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Home Stretch 更新在 1.0 发布之前将共享世界带入接地

接地几乎要离开抢先体验/游戏预览。 这意味着 Obsidian Entertainment 的开发人员正在为 XNUMX 月份的大更新排队游戏。

这意味着 Grounded 的最新更新内容相对较少。 大多数更新包括为 1.0 发布做准备,但有一个主要例外。

在这个新的更新中,玩家将能够创建共享世界。 厌倦了当主持世界的人不得不退出游戏去做其他事情时不得不停止游戏? 现在您可以创建一个共享世界,让您继续玩游戏。 可以找到更多信息 此处:

添加了秘密功能:共享世界

您现在可以创建一个共享世界以及自 Game Preview 发布以来您一直在做的标准世界。 共享世界存储在云中,您可以与任何朋友共享它们,这样他们就可以在您不在线时托管该世界。

- 在任何给定时间,您最多可以拥有三个共享世界。
- 您可以在任何给定时间与您共享 50 个世界。
- 以前的任何标准世界都可以通过保存/加载菜单转换为共享世界。
-您拥有或已与之共享的任何共享世界都可以复制为本地标准世界,供您自己玩。 
-共享世界只能通过将其托管为多人游戏来玩。
- 一次只有一个人可以主持一个共享世界(其他人将能够加入当前正在主持的玩家)。
-任何人托管共享世界时发生的任何游戏进度都将正确恢复,无论下一个托管世界的人是谁。

潜在用例:

- 托管共享世界的所有者可以在当天注销,并让与他们共享世界的其他人在离线时重新托管。
-您可以使用此系统与朋友共享保存游戏的副本:创建现有世界的共享副本,与所述朋友共享,让他们自己下载标准副本。
- 如果您同时拥有 Steam 副本和 Xbox / Windows Store 副本,则可以使用此系统拥有一个可以跨所有平台玩的共享世界。” 

Grounded 1.0 将于 27 月 XNUMX 日在 Xbox、Windows 和 Game Pass 上推出。

彼得“SuikerBrood”贾斯珀

29岁的玩家,与Keen指挥官和Jazz Jackrabbit一起长大。 PC 游戏玩家。 (对不起,不是对不起)。 荷兰语,但实际上是弗里斯兰语。 喜欢帝国时代、盗贼之海,并希望有新的皮纳塔万岁。

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