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Revisão | Prodeus

Punchdeus

Prodeus se descreve como puro caos de FPS retrô e eu não poderia colocar melhor. É um jogo de tiro ininterrupto de alta octanagem com toneladas de armas, muito sangue e uma estética incrível. Ele está lançando o primeiro dia no Xbox Game Pass no console e no PC depois de anos no acesso antecipado e é muito legal. Eu não consegui gastar muito tempo com o lançamento completo, mas acho que é seguro dizer que sozinho ou com amigos este jogo chuta algumas bundas sérias.

BOOMA SHOOTA

Vindo de uma equipe de dois homens, o Prodeus tem tudo a ver com a aparência. A história parece mais uma desculpa para ir para níveis cada vez mais bizarros e de aparência demoníaca que usam uma mistura de gráficos modernos sobrepostos com filtros e limites de taxa de quadros auto-impostos que imitam os primeiros dias dos atiradores. Você começa apenas com os punhos com o gatilho esquerdo e o gatilho direito controlando cada mão. Os inimigos explodem quando você os coloca em uma bagunça pixelizada brilhante de carnificina e sangue. Estes são modelos 3D com um filtro de pixel colocado em cima deles que também limita sua taxa de quadros, e parece gloriosamente bom. Essa configuração permite que a iluminação afete tudo e, novamente, parece incrível. Você tem a opção de desligar o filtro e ver os modelos básicos e, embora as coisas ainda pareçam boas, não é nem de longe tão legal quanto a configuração padrão.

Os níveis são uma mistura de Quake e DOOM com muitas paisagens inspiradas no inferno repletas de complexos industriais. Os designs dos inimigos são ótimos e emitem silhuetas fáceis de ler, o que é fundamental devido ao ritmo do jogo. É implacável mesmo na dificuldade normal e saber com quem você está lutando e onde eles estão é fundamental. Muitos dos designs têm inspiração óbvia, especialmente de DOOM, pois há diabinhos, cacodemônios e tipos de caveiras voadoras. Isso parece uma celebração do “atirador boomer” de várias maneiras e isso também alimenta o lado da comunidade.

Depois de completar a campanha principal, que pode ser feita sozinho ou com até 4 amigos em cooperação, você pode acessar a seção de nível da comunidade. Há um conjunto de ferramentas poderoso e abrangente em oferta para permitir que você construa níveis de boa aparência e depois compartilhe-os através do navegador do jogo. Do castelo de Peach a campos de golfe e muito mais, a quantidade de conteúdo acumulada nos últimos dois anos foi incrível de se ver. O multiplayer competitivo online também está aqui e, embora seja ótimo jogar, nunca me senti atraído por isso pessoalmente.

SHOOTA BOOMA

Todos esses olhares não significariam muito se o jogo não jogasse bem, e o garoto faz isso. Como foi apenas em pré-visualização no PC, é onde passei a maior parte do meu tempo usando mouse e teclado. Parece perfeito, e depois de repetir a maior parte do jogo com um controle, também foi ótimo. Você se move rapidamente, tem um controle quase perfeito no ar, e a aceleração em um controlador parecia perfeitamente ajustada. Seu arsenal consiste em muitas armas que cobrem vários tipos de munição. Fora da espingarda, você ficará sem munição com mais frequência, o que o forçará a mudar de tática rapidamente. Cada arma tem uma mecânica única. Desde a pistola se tornando uma rajada pesada de três tiros quando apontada para os locais até a espingarda se tornando uma enorme explosão de fogo quando carregada ou o lançador de foguetes explodindo no meio do tiro sempre que você quiser, sempre há maneiras diferentes de usar cada arma.

Acompanhando você ao longo de cada nível frenético é uma excelente trilha sonora. Alguns níveis são batimentos pulsantes ininterruptos, enquanto outros são mais (às vezes também) moderados. A forma como ele alimenta os gráficos e o combate é uma coisa linda e os efeitos sonoros são muito bem misturados para uma configuração de áudio 3D usando fones de ouvido. Existem algumas arenas de combate por nível que não podem ser deixadas até que você mate todos e encontrá-las com base no áudio posicional nunca foi um problema para mim enquanto usava DTS: X no meu PC.

Por US $ 25, há muito jogo aqui, e a campanha base apresenta muitos segredos para você encontrar. O conteúdo gerado pelo usuário que foi e continuará a chegar ao jogo deve durar anos, e estar no Game Pass no console e no PC significa encontrar pessoas para jogar deve ser um piscar de olhos.

Conclusão

O Prodeus é estupidamente divertido, parece incrível, soa fantástico e está sendo lançado em um serviço de assinatura que muitas pessoas que estão lendo isso podem ter. Tem sido um ciclo de marketing meio estranho que levou ao lançamento do jogo, mas espero que o maior número possível de pessoas pelo menos experimente. É uma carta de amor para o gênero FPS, tanto para o antigo quanto para o novo.

Revisado emPC
Disponível naXbox, Playstation, Switch, PC
Data de lançamentoSetembro 23rd, 2022
DesenvolvedorBounding Box Software Inc.
Publisher Jogos humildes
classificadoM para Adultos

Prodeus

$ 24.99 (passe de jogo)
8.2

Excelente

8.2/10

Prós

  • Deslumbrante
  • Joga muito bem
  • Excelente OST
  • Toneladas de conteúdo

Contras

  • PVP é bem básico

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulhoso pai de dois filhos, sortudo por ter uma esposa boa demais para mim. Eu escrevo uma tonelada de comentários, sou um anfitrião do podcast You Had Me At Halo e ajudo a preencher em qualquer lugar que posso para o nosso site.

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Discussão:

  1. Como esse homem produz tanto conteúdo. Incrível.

  2. Está além de mim :stuck_out_tongue:

  3. Uma mistura de velho e novo. A parte mais difícil agora é o tempo que leva para jogar as coisas. Uma vez feito isso, posso me agachar e escrever/narrar/editar vídeo em poucas horas depois de fazer tantos. O Prodeus é algo em que dediquei dezenas de horas no acesso antecipado, por isso tornou muito mais fácil, principalmente as filmagens necessárias.

  4. O jogo já está disponível para console e PC

  5. Maldito @Doncabesa! Pare de adicionar ao meu registro de volta!

    :soluço:

    Falando sério, eu aprecio seus comentários. Há mais do que alguns jogos que eu teria rejeitado se não fosse por suas análises e vídeos completos.

    : Wink::metal:

  6. Avatar para Mort morte diz:

    Revisão de qualidade como sempre. : +1:

  7. Avatar para Delroy desviar diz:

    Espero que eu não tenha perdido como um idiota, mas quanto tempo dura a campanha principal?

  8. 4 ou 5 horas

  9. Obrigado novamente por esta avaliação, @Doncabesa! Passei as últimas noites tocando em alguns níveis e curtindo como os filtros mudam a aparência do jogo.

    A única desvantagem é que meu filho me vê jogando e gastando meu tempo para explorar segredos e atualizar recursos e seu Doomguy interior assume, rouba meu controle e começa a jogar como o Doomslayer em velocidade. Eventualmente, eu pego meu controle de volta e ele joga isso por conta própria. Ele conseguiu seus amigos para jogar, também. : Wink:

  10. O jogo é absolutamente incrível se você é fã de jogos FPS da velha escola. Cada encontro inimigo me lembra uma linha de Rise of the Triad. Gibs ridículos.

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