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Recensione | CODA NERA

Il Baba Ayayaga

BLACKTAIL è il primo gioco dello studio polacco The Parasight SA Vesti i panni di Yaga, una giovane donna alla ricerca di sua sorella in un bellissimo e oscuro mondo da favola. Attraverso un mix di crafting, tiro con l'arco, piattaforme e incantesimi trascorrerai 10-15 ore cercando di scoprire cosa è successo alla tua famiglia e ai tuoi amici. Diventerai il protettore dei boschi o l'incubo che li perseguita? Scopriamolo.

Il bene e il male sono solo costrutti

Yaga, il protagonista è il cuore della storia di BLACKTAIL. Con il sostegno dell'editore Focus Entertainment, questa è una storia oscura, matura e meravigliosamente raccontata in cui scegli il percorso che prende attraverso le tue azioni. È un sistema binario di buoni e cattivi, e all'inizio ho faticato a indovinare come sarebbero state prese le mie azioni. Nei panni di Yaga, attraverserai i boschi mentre cerchi tua sorella e i tuoi "amici". Lungo la strada, ti imbatterai in cose come uccelli intrappolati dalle piante che puoi salvare (bene) o uccidere entrambi (molto male). Le formiche stanno cercando di attaccare gli umani vicini; li aiuterai e sarai malvagio o rifiuterai e rischierai la loro rabbia mantenendo la tua morale? È un sistema interessante e che ha vantaggi sia per il gameplay che per la trama, a seconda di ciò che stai cercando.

Se sei cattivo e provi ad incontrare un nobile cavaliere fungo, ti attaccherà a vista, ma se sei bravo e incontri un cattivo imbroglione può succedere la stessa cosa. È un buon sistema pro e contro per interagire con le missioni che si estende anche al gameplay. Essere buoni ti offre più risorse mentre essere cattivi ti rende migliore in combattimento e offre utili gocce di guarigione durante esso. Come molti giochi, ho scoperto che essere bravo a volte rendeva il gioco molto più difficile. Semplicemente non sei così potente in combattimento senza essere molto cattivo o macinare molte delle risorse e delle missioni secondarie necessarie per far salire di livello il tuo personaggio. Ma sto andando un po' più avanti di me stesso, tornando alla storia.

Ho finito per renderlo piuttosto difficile poiché la mia finestra di revisione era piena di altri 4 video su cui lavorare. La mappa è enorme e l'esplorazione e le missioni secondarie sono incoraggiate. Il PR del gioco mi ha informato che un playthrough completo dovrebbe richiedere dalle venti alle venticinque ore. Ho finito in una decina di minuti e mi sono perso molti contenuti secondari. Ogni area della mappa rappresenta una stagione diversa e ha numerose missioni secondarie e sbloccabili da trovare. Sia la storia principale che quella secondaria erano di qualità costantemente elevata. La scrittura è solida e la recitazione vocale è fantastica. Yaga, la voce nella sua testa, sua sorella, i suoi amici e altri ancora sembravano personaggi pienamente realizzati e profondi alla fine. Per un gioco di questo budget e dimensioni di squadra hanno dato un pugno ben al di sopra del loro peso nella presentazione complessiva.

Robin-strega

La principale forma di difesa di Yaga è il suo arco, che alla fine ha tre diversi tipi di munizioni che devi fabbricare costantemente. Questa è una delle mie principali lamentele con il gioco, all'inizio dovrai prendere un sacco di legno e piume mentre crei costantemente il tipo di freccia di base. Con alcune missioni secondarie e la macinazione delle risorse, come gli strani ragni del bulbo oculare che si trasformano solo nel loro occhio dopo la morte, sarai in grado di tenere più di tutto in una volta, il che aiuta. Il combattimento stesso sembrava ok su una serie X con una piccola quantità di mira automatica. Ho dovuto aumentare un po' la mia sensibilità e abbassare le mie zone morte nelle impostazioni del controller. Yaga è veloce con il suo arco riposto (fatto tenendo premuto B) e può saltare come un olimpionico con una semplice pressione del pulsante A. X è usato per afferrare risorse e interagire con il mondo, e Y metterà giù la tua scopa. Yaga è una strega, dopotutto, almeno viene costantemente chiamata tale dai cittadini che la odiano, e puoi creare questo dispositivo di distrazione che farà impazzire i nemici per attaccarlo. Ho costantemente dimenticato di usarlo, e dopo essere morto più volte e aver ricordato che è diventato la chiave per battere il gioco per me.

Se hai una serie d'élite 2, sii stanco, questo gioco usa molto i tuoi paraurti. Il paraurti sinistro fa apparire la tua schermata di creazione e il paraurti destro è il tuo trattino estremamente importante. Lo scatto è la tua principale capacità di sopravvivenza e movimento e funziona con un breve tempo di recupero. I grilletti sono usati per mirare e sparare come penseresti che fossero. Il combattimento generale sembrava ok, ma a meno che tu non ti assicuri di aggiornarlo, a volte può essere esasperante. Gli attacchi nemici possono sembrare economici con la velocità con cui ti oscilleranno o ti salteranno addosso da lunghe distanze. Premendo il D-pad ti metti in una posizione accovacciata che ho provato a usare per abbattimenti più furtivi, ma niente di grosso muore in un colpo solo, quindi raramente ha funzionato.

Per potenziare il tuo personaggio avrai bisogno di un sacco di risorse per tornare a THE HUT! Baba, lo spirito malvagio della capanna della foresta è una delle principali aree e punti della trama del gioco. Baba è sparito da un po', morto o disperso non ne sei sicuro, ma la capanna è ancora lì e sta lentamente conquistando l'intera area con le sue radici. Diventa la tua base operativa mentre cerchi di fermarlo (se sei bravo) o di aiutarlo (se sei cattivo). Nel suo calderone, vedrai il grande albero di aggiornamento del gioco, uno con cui ho interagito a malapena fino a 5 ore solide dall'inizio del gioco. Gli oggetti necessari per l'aggiornamento sembrano legati alle missioni secondarie e all'esplorazione e purtroppo non ho avuto tutto il tempo che avrei voluto per farlo. All'inizio sembra un gioco di sopravvivenza incredibilmente leggero, ma non è poi così male. Questo è sicuramente un titolo con cui vuoi trascorrere il tuo tempo. Concentrarsi sulla missione principale ti lascerà con la maggior parte della mappa invisibile e solo alcuni degli aggiornamenti ottenuti. È anche avaro di risultati, non ne dà nemmeno uno per completare la campagna. Alla fine delle mie dieci ore, avevo sbloccato 2 su 32.

Jeebus, è carino

BLACKTAIL è un gioco visivamente sorprendente. Girando su Unreal Engine 4 è portato da un bel po' di a prova di futuro e da un incredibile stile artistico. Le opzioni grafiche qui sono fantastiche da vedere e dovrebbero garantire prestazioni migliori attraverso le future generazioni di console. Non solo hai una modalità di qualità o prestazioni, ma puoi impostare un target di framerate, incluso illimitato. Pochi giochi hanno avuto queste poche opzioni extra a prova di futuro e spero che diventi una tendenza man mano che le nostre console diventano sempre più simili ai PC.

La cosa più importante di cui la gente parlerà per questo titolo è la grafica. È un titolo stupendo. Tonnellate di colore con una profonda saturazione e un mix di modelli di personaggi e nemici quasi da cartone animato ma non del tutto creano qualcosa che dovrebbe resistere alla prova del tempo. Lo skybox è uno dei miei preferiti in un videogioco con le sue enormi forme di stelle, sole e luna in stile disegno. Tutte e quattro le stagioni rappresentate significa che ottieni una bella diversità nelle aree di gioco e non ho notato alcun problema con le prestazioni durante la riproduzione attraverso la mia scheda di acquisizione e direttamente sul mio monitor abilitato per VRR.

La musica, la scrittura e la recitazione vocale corrispondono alla grafica con solo alcuni dei personaggi secondari che si sentono un po' fuori posto. La maggior parte dei personaggi ha accenti vagamente britannici, ma un paio di "amici" di Yaga sembravano americani. Non è una cosa importante, ma mi ha tirato fuori un po' per una storia che immagino sia sempre in Europa. Il narratore ha finito per essere una delle mie parti preferite, con la sua consegna impassibile e fuori posto. La colonna sonora è fantastica e avrei voluto catturarne di più per il video di questa recensione. Melodie profonde e musica orchestrale sono perfette per l'ambientazione e la storia. Un'ultima cosa è che il suo gioco costa solo $ 30 al momento del lancio e vale quel prezzo.

In conclusione

BLACKTAIL è un titolo ben fatto e raffinato che è facile da consigliare. Assicurati di avere il tempo per salire di livello ed esplorare correttamente. Questo mondo bellissimo e inquietante è quello in cui spero di tornare più e più volte.

CODA NERA

Giocato
Xbox Series X
CODA NERA

PROS

  • Sembra stupendo
  • Solida recitazione vocale
  • Scrittura di alta qualità
  • Ottima musica

CONS

  • Il combattimento è sleale se non livellato
  • Lento ad iniziare
8.3 fuori 10
ECCEZIONALE
Criterio punteggio XboxEra

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgoglioso padre di due figli, fortunato ad avere una moglie troppo buona per me. Scrivo un sacco di recensioni, sono un presentatore del podcast You Had Me At Halo e aiuto a compilare ovunque possibile per il nostro sito.

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