Impressionen

Vorschau | Saints Row Gameplay-Blowout (Hands-Off)

Die vielen Heiligen von Santo Ileso

Saints Row ist zurück und in gewisser Weise größer als je zuvor. Entwickler Deep Silver Volition startet die Dinge mit einer neuen Sicht auf den Ursprung der Saints-Gang in der neuen Stadt Santo Ileso neu. Diese anständig groß aussehende Karte ist eine Hommage an den amerikanischen Südwesten, und abgesehen von einigen wiederkehrenden Geschäften und anderen Anspielungen auf die ursprünglichen 4 Spiele ist dies eine völlig neue Geschichte ohne direkte Verbindungen. In der 26-minütigen Direkt-Feed-Vorschau, zu der wir eingeladen wurden, gibt es eine Menge zu entpacken, also lassen Sie uns darauf eingehen.

Sei dein Boss

Die Heiligen existieren zu Beginn des Spiels nicht, stattdessen befinden Sie sich auf einer Reise, um ein in jeder verdammten Weise hochgradig anpassbarer Boss zu sein (im Ernst, Sie können wie fast alles aussehen, was Sie wollen). Ihr Chef ist Teil einer Gruppe von vier Freunden, die sich aus jeder der rivalisierenden Fraktionen in der Stadt zusammensetzt. Sie und Ihre Mitbewohner werden es schließlich leid, auf der untersten Stufe von Organisationen festzustecken, die sich nicht um Sie zu kümmern scheinen, und beginnen, Ihre Crew mit Ihrem Spielercharakter an der Spitze zusammenzustellen.

Die Vorschau begann mit einer einfachen Raubmission, bei der Sie und Ihre Freunde einen Zahltagdarlehensladen ausrauben. Grafisch sind die Zwischensequenzen recht stilisiert und sehen toll aus. Die Sprachausgabe war ein Hit oder Miss, wobei die Hauptfigur in der Art und Weise, wie ihr Dialog geliefert wurde, seltsam roboterhaft klang. Nach einem scheinbar erfolgreichen Job treffen die Cops schnell ein und die neue Sideswipe-Mechanik wird präsentiert. Als Rammbock und leichter Geschwindigkeitsschub kannst du schnell nach links oder rechts schießen, um jedes Auto auf deinem Weg zu zerstören. Trotz der albernen Töne der Dinge mordete der Spieler in diesem Filmmaterial wahllos mit einer scheinbaren Betonung auf Spaß über allem anderen. Dieses Spiel fühlt sich geerdeter an als Saints Row 3, aber etwas übertriebener als SR2.

Nachdem er etwa ein Dutzend Polizeiautos in die Luft gesprengt hatte, traf der Spieler auf eine Gruppe der Los Panteros-Gang. Sie haben das Rangierauto des Spielers für Teile zerstört, also schießt der Spieler sie wie jeder gute Psychopath mit einem scheinbar soliden und gewichtigen Kampf nieder. Auf der Benutzeroberfläche wurden keine Eingabeaufforderungen für Schaltflächen angezeigt, sodass unklar ist, wo das Spiel gespielt wurde oder mit welchem ​​bestimmten Eingabegerät. Feinde waren nicht zu schwammig mit Kugeln, da nur wenige Kopfschüsse erforderlich waren, um die meisten auszuschalten. Die Hauptsache, die gezeigt wurde, war der Finisher, bei dem der Spielercharakter eine Granate in die Hose eines Feindes steckte und ihn dann 20 Fuß in seine Freunde warf und sie und ihre Fahrzeuge in die Luft jagte.

Open-World-Chaos

Uns wurden weitere Fahrten gezeigt (mit lächerlich unrealistischer Physik in der Zwischensequenz) und ein zufälliges Ereignis in der offenen Welt, bei dem der Spielercharakter (erfolgreich) versuchte, das Geld in einem gepanzerten Auto zu beschaffen. Dies brachte mehr Polizisten mit sich, die von unserem psychotischen Helden brutal erledigt wurden, bis es an der Zeit war, in einem gestohlenen Auto schnell abzuhauen. Als nächstes wurde der neue Auto-Surfen-Mechaniker in einer Nebenmission gezeigt, in der wie immer etwas schief gelaufen war und die Bullen ihm auf den Fersen waren. Sie können mit begrenzter Bewegung aus dem Fenster schießen oder auf Ihr fahrendes Fahrzeug klettern und haben volle 360 ​​Grad Schussfreiheit.

Die Anpassung der Spieler wurde schnell mit einem Ausflug in den Laden gezeigt, um eine Aufmachung im Cowboy-Stil zu kaufen. Nach diesem schnellen Outfitwechsel wurde der Autoauswurf in das Wingsuit-Traversalsystem hervorgehoben. Nach einem Sprung auf das Dach eines Gebäudes kann der Spieler aus dem Fahrzeug springen (wenn natürlich der Schleudersitz-Mod installiert ist) und dann im Wingsuit durch die Stadt fliegen. Solange sich ein Fußgänger um Sie herum befindet, tauchen Sie auf Knopfdruck ab und prallen dann von seinem Kopf ab, springen komischerweise wieder nach oben und setzen Ihren Flug fort.

Es wurden mehrere Missionen gezeigt, von denen Sie sich mit einem Kampfhubschrauber in eine Fabrik schießen mussten. Nachdem alle Feinde nach draußen geschickt und auf dem Dach gelandet waren, entschied sich der Spieler, Vergünstigungen für den Feuerwiderstand über seine telefonbasierte Benutzeroberfläche zuzuweisen, um den Flammenangriffen der Bande entgegenzuwirken, gegen die sie von Angesicht zu Angesicht kämpfen würden. Das schnelle Ändern Ihres Aussehens, Ihrer Vergünstigungen und Waffen im laufenden Betrieb ist ein wichtiger Teil davon, wie das Spiel seine Schwierigkeit ausbalanciert. Ihnen stehen viele Tools zur Verfügung, und sie versuchen ständig, Sie dazu zu bringen, sie zu verwenden.

Werkzeuge des Handels

Dies ist ein sehr großes Spiel, und Sie scheinen viel Einfluss darauf zu haben, wie Sie es angehen. Ventures sind eine der wichtigsten Möglichkeiten, wie Sie Ihr Geschäft ausbauen können, und es gibt insgesamt 14 davon mit jeweils 5 Levels. So erschließt ihr euch beide Anpassungsmöglichkeiten wie die Fahrzeuggarage und erhaltet Zugang zu bestimmten Nebenmissionen. Wenn Sie weitere Bereiche der Karte freischalten, erhalten Sie Zugriff auf alle bisher vorgestellten Anpassungsoptionen. Uns wurde gesagt, dass nichts von dem, was öffentlich gezeigt wurde, an einen DLC oder eine Mikrotransaktion gebunden ist und vollständig im Spiel verdient werden kann. Die Tiefe dieser Anpassungen ist atemberaubend, besonders wenn es um den Spielercharakter geht.

Der größte Teil dieser Vorschau war für mich jedoch, mich über das kooperative Spiel zu informieren. Das gesamte Spiel ist zu 100 % im Drop-in/Drop-out-Koop verfügbar. Es wurde nichts über Crossplay gesagt, aber das Fortschrittssystem scheint endlich die Probleme zu lösen, die ich mit Spielen wie Far Cry hatte. Während das Abschließen von Missionen als Koop-Partner sie nicht in Ihrem Einzelspieler-Spiel abschließt, haken Sie sie auf Ihrem Konto ab, sodass Sie sie überspringen können, wenn sie in Ihrem Durchspiel auftaucht. Sie erhalten alle Erfahrung und Belohnungen dafür auch im Koop-Modus. Diese Wahl zu haben, ob ich eine bereits abgeschlossene Mission wiederholen möchte oder nicht, ist großartig, da die meisten anderen Spiele einfach nicht aufzeichnen, ob Sie bereits etwas im Spiel eines Freundes besiegt haben oder nicht, und Sie gezwungen sind, es abzuschließen alles wieder in Ihrem eigenen. Die Dinge scheinen auf zwei kooperative Spieler beschränkt zu sein, basierend auf dem Filmmaterial, das uns gezeigt wurde.

Nach einigem Fahren und Fliegen um ein Chaos herum wurde die Veranstaltung genutzt, um das Koop-Spiel vorzuführen. Es machte seinem Namen alle Ehre, da jeder Spieler über unbegrenzte RPG-Munition verfügte und die Aufgabe hatte, so viel von der Stadt wie möglich zu zerstören, wobei Dollarbeträge jede Explosion abdeckten, bis das Schadensziel von vier Millionen Dollar erreicht war. Das Vorschaumaterial endete mit einer gewaltigen Hauptstory-Mission, bei der Sie versuchten, einen entführten Freund zu retten.

Eine Frage-und-Antwort-Sitzung rundete die Dinge ab, bei der wir erfuhren, dass die Benutzeroberfläche in den hochgradig anpassbaren Spaß einsteigt. Sie können Gesundheitsbalken und weitere Elemente nach Belieben deaktivieren, und es wird großer Wert auf Barrierefreiheitsfunktionen gelegt. Die Schwierigkeit, Reisekrankheit sowie Hör- und Sehbehinderungen gehörten zu den hervorgehobenen Einstellungen. Der größte Vorteil war jedoch, dass sie Wert darauf legten, dass sich die Stadt lebendig anfühlt. Sie möchten, dass es sich wie eine lebendige und atmende Welt anfühlt, in der die Dinge niemals altbacken oder leer sind, zumindest in den Stadtgebieten. Schon früh wurde ein ziemlich großer Wüstenschauplatz gezeigt.

Wrapping It Up

Das war's, das Gameplay sah solide aus, die Geschichte war zwar nicht die interessanteste, aber nicht langweilig, und die Grafik sah mit soliden 60 Bildern pro Sekunde großartig aus (obwohl wir uns nicht sicher sind, auf welcher Hardware). Das Spiel ist fertig und in seiner härtesten Phase, dem Polieren. Saints Row soll am 23. August eintreffenrd auf Xbox, Playstation und PC und nachdem ich dieses Gameplay gesehen habe, bin ich ziemlich aufgeregt, es in die Hände zu bekommen.

Jesse 'Doncabesa' Norris

Stolzer Vater von zwei Kindern, glücklich, eine viel zu gute Frau für mich zu haben. Ich schreibe eine Menge Bewertungen, bin Gastgeber des Podcasts You Had Me At Halo und helfe, wo ich kann, für unsere Website auszufüllen.

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