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Revisione | Immortalità

Un mistero per i secoli

Che fine ha fatto Marissa Marcel? Questa domanda è al centro di Immortalità, l'ultimo gioco di Sam Barlow (Her Story & Telling Lies) e Half Mermaid Productions. È un video tour de force in full motion che esplora tre film, nessuno dei quali è mai stato distribuito. Il gioco verrà rilasciato il primo giorno su Xbox Game Pass per console, cloud e PC. Lentamente scoprirai il mistero dietro a tutto nel corso di una delle storie più avvincenti e inquietanti che io abbia mai vissuto in un videogioco. Come funziona tutto? È meglio scoprirlo da solo, quindi unisciti a me per una recensione incredibilmente leggera e senza spoiler di forse la migliore esperienza nei videogiochi di quest'anno.

Ambrogio

Iniziamo con il primo film della carriera della modella Marissa Marcel, che è stato girato nel 1968. È una rivisitazione del classico “Il monaco”. Diretto da un tipo di Alfred Hitchcock, il libro è stato trasformato in qualcosa di molto diverso, più pacchiano e pieno di sesso e nudità. Il gioco non evita nulla di tutto ciò. In effetti, inizia affermando la natura adulta di tutto. Gli avvertimenti per suicidi, omicidi, sesso e molta nudità sono validi per tutta questa relazione di oltre 5 ore. Nessuno di questi si è mai sentito sfruttatore, nonostante fosse usato in modi di sfruttamento all'interno della storia stessa.

La tua interazione avviene attraverso qualcosa di simile al vecchio sistema Moviola. Creato negli anni '1920 per decenni, questo era il modo in cui venivano montati i film. Mettendolo nella futura forma di un videogioco, stai lavorando su un software che ha accesso a centinaia di clip che comprendono i tre film mai finiti o pubblicati della carriera di Marissa. Puoi usare i grilletti o le levette analogiche per muoverti avanti e indietro attraverso ogni clip. A fa una pausa e Y è la chiave dell'intera cosa. Questo ti permette di selezionare determinati oggetti nella cornice e se l'icona cambia puoi premere A per attivare un Taglio Corrispondente. Questo ti salta istantaneamente, la logica di gioco essendo attraverso questo software, a qualsiasi oggetto corrispondente in un'altra clip. Imparerai rapidamente il ritmo delle cose e come a volte può essere fondamentale strofinare avanti e indietro.

È un sistema incredibilmente efficace e di cui devi imparare le complessità da solo. Nella mia prima ora o giù di lì mi divertivo a sentirmi raccontare una storia ma non interagivo molto. Una volta che la parte "gioco" delle cose è scattata, sono rimasto sbalordito. Non voglio più descrivere quella parte perché sarebbe un disservizio a ciò che hanno costruito qui, quindi torniamo indietro a ciò che è ogni film. Un altro suggerimento è assicurarti di giocare con un controller mentre indossi le cuffie, se possibile. Le sottili code audio e le vibrazioni integrate nei moderni pad da gioco sono la chiave dell'esperienza.

Un reticolo ben piazzato

Minsky e due di tutto

Girato nel 1970, Marissa ha scritto insieme al Direttore della Fotografia di Ambrosio questo giallo noir ambientato a New York. Presenta un detective duro che lavora a un caso che lo porta nel ventre squallido del mondo dell'arte. Tu come giocatore salterai ripetutamente avanti e indietro nel tempo e mantenere tutto questo nel contesto è il sistema a griglia. Ti viene presentato all'inizio, ma solo dopo aver giocato per un po' la vastità di questo titolo ti colpisce. Secondo il mio conteggio approssimativo, c'erano oltre 200 clip nel gioco e il sistema a griglia è abbastanza ben tutorial per aiutarti a capire cosa sta succedendo e quando.

L'ultimo film si intitola Two of Everything ed è un ritorno per Marissa. La prima clip del gioco in realtà non è ambientata in nessun film, è un talk show con un tipo di Johnny Carson. Intervista Marissa e il suo compagno di scrittura su Minsky in segmenti che hanno colpito la misoginia istituzionale che è andata avanti nel corso dell'intera storia umana. Il gioco non ti colpisce mai in testa per quanto possano essere di merda le persone, ma le "barzellette" razziste e il costante abbattimento delle due attrici da parte del regista di Ambrosio mi hanno fatto accapponare la pelle.

È efficace perché la recitazione e la scrittura sono eccezionali. I set e le tecniche di ripresa fanno un ottimo lavoro nel vendere quanto fosse diversa per lei ogni epoca della vita di Marissa che vediamo. Il gioco è una lezione di perfezionamento su come prendere qualcosa che non è ancora lineare e farlo funzionare. Anche sul mio 2nd playthrough nonostante abbia visto così tante scene chiave in un ordine diverso, ha funzionato tutto. Ho trovato scene che mi erano sfuggite la prima volta che si sono aggiunte anche in un contesto extra, dando al gioco una solida rigiocabilità se lo stai cercando. C'è musica che viene riprodotta durante il tuo viaggio e si gonfia insieme a specifici indicatori audio in modi che mi hanno fatto accapponare la pelle. È bello e terrificante.

La griglia del film

In conclusione

Una volta che questo gioco è uscito per un po', potrei non smettere di parlarne. È un trionfo nel genere dei giochi FMV. Uno che lo eleva ad altezze che non avrei mai potuto immaginare per il mezzo dei videogiochi. Viene rilasciato direttamente in Game Pass, quindi non c'è motivo per cui non dovresti almeno provarlo. Questa è una delle, se non la migliore esperienza di gioco della mia vita.

Recensito ilXbox Series X
Disponibile suXbox, PC, Mac, iOS e Android
Data di uscitaAgosto 30th, 2022
CostruttoriProduzioni Mezza Sirena
Publisher Produzioni Mezza Sirena
Voto M per maturo

Immortalità

$ 19.99 (su Game Pass)
10

Capolavoro

10.0 / 10

Vantaggi

  • Narrazione di alto livello
  • grande recitazione
  • Ottime scenografie e regia
  • Lunghezza perfetta
  • Terrificante

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgoglioso padre di due figli, fortunato ad avere una moglie troppo buona per me. Scrivo un sacco di recensioni, sono un presentatore del podcast You Had Me At Halo e aiuto a compilare ovunque possibile per il nostro sito.

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Discussione:

  1. Sì, ma ti è piaciuto davvero Jesse? Scendi dal recinto per una volta.

  2. È una recinzione comoda, quindi no. :doge:

  3. Avatar per Mort morte dice:

    Questo suona dannatamente fantastico. Mi è piaciuto molto Telling Lies, quindi ero già pronto, ma la tua recensione mi fa venire voglia di giocarci subito.

  4. Fantastico, grazie per la recensione

  5. È questo il luogo per discutere del gioco?

    Gioco da meno di un'ora, ma mi sembra di non capire come navigare tra i vari rulli. Non penso che nulla di tutto ciò sia spoiler - sono solo meccaniche di gioco - ma inserirò spoiler per sicurezza: Tutto ciò che sembra essere in grado di fare è entrare in Modalità immagine, fare clic su un elemento di interesse e quindi essere inoltrato a un'altra singola bobina contenente quell'elemento. Non riesco a capire come "cercare" tutti i rulli che contengono quell'oggetto, o addirittura come tornare alla schermata di selezione originale con tutti i rulli che erano disponibili all'inizio del gioco. È così che dovrebbe essere o mi sono perso qualcosa?

  6. Tante buone recensioni ma ovviamente Kotaku deve essere quello a cui non piace. Non mi sorprende molto.

  7. Jesse o chiunque altro può commentare quanto sono espliciti il ​​sesso e la nudità nel gioco? In genere non mi è piaciuto molto occuparmi di questo nei giochi a cui gioco, ma le recensioni stanno facendo sembrare questo gioco davvero interessante.

  8. tre serie di seni e un paio di mozziconi

  9. Non ho giocato a un gioco FMV dal CD Sega, ma credo che ci proverò.

Continua la discussione su forum.xboxera.com

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