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Recensione | Samurai Showdown: Edizione Speciale

Giocato su Xbox Series X

Un classico ritorna

Molte persone al di fuori della comunità dei giochi di combattimento non lo sapranno, ma Samurai Showdown (noto anche come Samurai Spirits in Giappone, alias SamSho) è vecchio quasi quanto gli altri franchise di giochi di combattimento classici. Anche se potrebbe non avere il nome e il potere del marchio di Street Fighter, Mortal Kombat o King of Fighters, è sempre stata una serie venerata che si è differenziata per aver intrapreso la strada del combattimento basato sulle armi. Mentre SoulCalibur da allora ha rubato gran parte delle luci della ribalta del combattimento basato sulle armi, Samurai Showdown è rimasto abbastanza coerente nelle sue convinzioni prima di prendere una pausa dopo l'uscita meno che stellare del 2008 ... Samurai Showdown Sen. Ma nel 2019 SNK ha riportato il franchise con un ... reboot prequel (?) Una sorta di Samurai Showdown. Ma nel marzo di quest'anno, la versione 2019 ha ricevuto un aggiornamento della serie X|S con un po' di "re-brand", se vuoi, chiamato Samurai Showdown Special Edition. Vale la pena ricordare che l'edizione speciale di Samurai Showdown è solo una versione fisica che include il Pass della stagione 1. Digitalmente puoi acquistare solo il gioco base standard, che ha poi ricevuto un aggiornamento Series X|S Smart Delivery.

Ciò che è vecchio è di nuovo nuovo

Samurai Showdown, come ho accennato in precedenza, è sempre stato unico nel suo genere, in particolare nel 1993 quando è uscito, anche tra i suoi cugini all'interno della scuderia di combattenti SNK, principalmente a causa del suo combattimento basato sulle armi. Ma come se la cava nel 2021 in un genere altrettanto affollato se non di più? Sorprendentemente bene devo dire. Rimanendo fedele alle sue radici, SamSho riesce ancora a differenziarsi dagli altri combattenti sul mercato essendo un gioco di combattimento molto più metodico, strategico e difensivo. Devo ammettere in anticipo che non ho giocato a un Samurai Showdown dall'originale nel 1993 nelle sale giochi (e sul livello divino Neo Geo), quindi questo è stato un aggiustamento per me venendo da Street Fighter V e Killer Instinct . Ho dovuto imparare di nuovo molto del gioco e costringermi davvero a smettere di provare a giocare come faccio con SF e KI. Mentre la maggior parte dei combattenti in questi giorni si concentra su combattimenti fluidi e combo pesanti, SamSho evita questa tendenza rallentando e costringendo una battaglia di ingegno più tattica tra te e il tuo avversario.

Avendo giocato così tanti giochi di combattimento tra il 1993 e ora, non ho potuto fare a meno di sentirmi come SamSho – sebbene unico, ha tutti questi vari elementi di diversi combattenti. O dovrei dire quasi elementi. Cosa intendo con questo? Mi permetta di spiegare. Ad esempio, Samurai Showdown è piuttosto violento e sanguinoso, puoi persino smembrare il tuo avversario, ma non va fino in fondo allo stesso modo di Mortal Kombat. Per quanto strano possa sembrare, il sangue è più sottile. C'è anche un sistema di contatore sottostante, ma ancora una volta, è più ridotto rispetto all'essere in profondità e in faccia come il sistema di contatore di Killer Instinct.

Ritorna anche il sistema Rage, che era il primo nel gioco originale. Un misuratore che si costruisce quando vieni colpito (in effetti, è un misuratore "Mi sto incazzando") e quando viene scatenato, il tuo personaggio ha una "esplosione di rabbia" che respinge il tuo avversario, tutti i tuoi attacchi infliggono danni extra e il tempo si ferma intorno a te. Sebbene non sia più una "nuova" funzionalità (molti combattenti hanno implementato sistemi simili da allora) è un gradito ritorno che aggiunge un ulteriore livello a un sistema di combattimento già molto metodico.

Ho anche apprezzato l'attenzione del gioco su un insieme semplificato di mosse e attacchi speciali. Cerca l'elenco dei comandi di quasi qualsiasi gioco di combattimento in questi giorni e sarai bombardato da una serie impressionante di speciali, mosse di comando, super ecc. SamSho rimuove tutto, ma ti chiede ancora quasi di imparare a fondo tutte le sue mosse e sistemi in quanto semplicemente non te lo permetterà per farla franca con il pulsante schiacciamento come fanno tanti altri combattenti. Incoraggio chiunque giochi a seguire il tutorial (è abbastanza semplice e veloce) e anche a prendere parte a un po' di pratica. La modalità tutorial/pratica ha anche un bel ritorno al gioco originale in cui hai un arbitro che supervisiona il combattimento.

Autenticamente giapponese

Samurai Showdown è un gioco ambientato nel Giappone del 18° secolo e questo è un tema intrinsecamente legato a ogni pezzo che compone il gioco. Dalle pennellate di acquerello che permeano le schermate del menu dei giochi, fino al narratore giapponese che chiama il titolo con il suo nome giapponese "Samurai Spirits" nonostante Samurai Showdown sia il titolo che vedi sullo schermo.

Il gioco è bellissimo e sulla Serie X|S gira a 120 fotogrammi al secondo ridicolmente fluidi, che si potrebbe obiettare si adattano bene all'estetica fluida dei giochi. Dirò che condivide alcuni elementi visivi con Street Fighter IV. Un gioco che ha adottato anche lo stile visivo quasi cel shaded, disegnato a mano con tracce di inchiostro e un leggero "lavoro di schizzo" che fa parte del rendering di ciascun personaggio. Sembra sbalorditivo ed è una vera vetrina del tipo di varietà che Unreal Engine 4 può offrire. Anche gli sfondi sono puliti, privi di ingombro visivo e mostrano una varietà di ambienti nonostante la limitazione di essere ambientati in un solo paese.

In linea con l'ambientazione e il periodo del gioco, anche la musica e l'audio evocano le stesse sensazioni di tranquillità che sono sinonimo di temi giapponesi nella maggior parte dei media.

A volte il vecchio ha bisogno di essere nuovo

L'unica vera delusione del pacchetto - e per molti potrebbe essere un rompicapo, è la mancanza di modalità e la profondità delle modalità disponibili. In quest'area, Samurai Showdown si attiene un po' troppo alle sue radici arcade. Offrendo molto poco al di fuori delle nozioni di base. Hai Story che è la tua scena di taglio / introduzione molto minimale, un sacco di battaglie, finisce in una lotta con un boss, un'altra scena d'intermezzo. Se stai cercando qualcosa al livello di Mortal Kombat, non lo troverai qui.

Hai anche Pratica, che parla da sé, la modalità Battaglia, che contiene le tue modalità PvP locali standard, partite PvC, Sopravvivenza e Prova a tempo. Anche se va sottolineato, il menu Battaglia contiene una modalità che personalmente non avevo visto in un combattente prima che fosse la modalità Gauntlet. Anche se in realtà è solo un giro su Survival, tranne per il fatto che devi semplicemente battere ogni personaggio del gioco.

C'era anche il Dojo, che è la modalità di battaglia online asincrona. In altre parole, battaglie di fantasmi. Simile alla modalità Shadow di Killer Instinct, il gioco imparerà il tuo stile di combattimento e potrai combattere contro il tuo fantasma o contro i fantasmi di altre persone. L'unico problema è che i fantasmi non sembrano combattere così bene come ho sperimentato in altri giochi e la maggior parte si limita a ripetere 2-3 mosse più e più volte.

Sfortunatamente non sono riuscito a partecipare a una partita online, nonostante abbia aspettato a lungo. Non so se attribuirlo al fatto che il mio fuso orario non si allinea con gli altri in tutto il mondo che non sono svegli e giocano o che la scena online del gioco è semplicemente morta. Ad ogni modo non ho avuto la possibilità di metterlo alla prova online per vedere dove reggeva contro il gold standard in Killer Instinct.

Ora, in isolamento, questa mancanza di profondità nelle modalità del gioco non è un grosso problema, ma se combinata con il prezzo richiesto del gioco (per gli australiani sarebbe di $ 89.95 per una versione del 2019) potrebbe essere un boccone amaro da ingoiare.

Un gradito ritorno

If puoi guardare oltre la scarsità di modalità e la natura anemica di quelle offerte, Samurai Showdown Special Edition è un fantastico ritorno di un amato franchise di giochi di combattimento. È un'opzione rinfrescante per coloro che potrebbero desiderare una pausa o una pulizia del palato dai giochi di combattimento combo pesanti e più roboanti che sono più diffusi nella scena oggi.

Visivamente sbalorditivo e un'altra vetrina per la capacità della serie Xbox di giocare a giochi a 120 fotogrammi al secondo.

Ma se il prezzo è un po' alto per ciò che viene offerto qui, lo consiglierei comunque in vendita per gli appassionati del genere. I duri a morire di Samurai Showdown in particolare non rimarranno delusi.

Recensito ilXbox Series X
Disponibile suXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, Nintendo Switch, PC Windows, Google Stadia
Data di uscita25 Giugno 2019
CostruttoriSNK CORPORATION
Publisher SNK CORPORATION
Voto PEGI 16

Samurai Showdown: Edizione Speciale

$ 89.95AU
7.5

Grande

7.5 / 10

Vantaggi

  • Splendido stile artistico
  • Gioco super fluido a 120 fps per Series X|S
  • Audio fantastico

Svantaggi

  • Acceso molto leggero per le modalità
  • Il sistema Ghost/AI non è eccezionale

Nick "Shpeshal Nick" Baker

Giocatore australiano, fanatico del calcio AFL e padre di 2. Seguimi su Twitter @Shpeshal_Nick

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Un commento

  1. Amo lo stile, amo l'arte, la musica. Adoro il gameplay.
    Ho il gioco su PS4.
    Mi sono sbarazzato della PS4 e mi manca molto questo samsho.
    MA
    Non sto acquistando un gioco con netcode basato sul ritardo MAI

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