聚光灯

  • XboxEra 2021 年度游戏:“编辑精选”

    在 XboxEra,我们关心社区。 这就是为什么我们很高兴再次邀请您在我们的 XboxEra 年度社区游戏中投票选出您最喜欢的 2021 年游戏。 为了给你一些灵感,XboxEra 团队的一些成员挑选了他们最喜欢的 2021 年游戏。而且……

  • Halo Infinite 的战斗通行证未达标

    早在 15 月,我就谈到了 Halo Infinite Battle Pass 的无与伦比的前景。 343 月 XNUMX 日星期一,XNUMX shadow 放弃了 Halo Infinite 的核心多人游戏套件,作为 Halo Infinite Multiplayer Beta,虽然该游戏完美地交付了 Halo 拥有的最佳多人游戏体验之一……

  • Forza Horizo​​ n 5正在审查某些玩家的名字,认为他们具有攻击性的内容

    更新:在这篇文章发表后的几天里,微软向 Eurogamer 提供了有关情况的更新,称他们“正在努力修复以改进和调整我们的内容审核”。 在过去的几年里,Xbox 一直被誉为促进包容性和……的组织。

  • 光环无限 | 广告系列概述细分 - 什么引起了我们的注意?

    343 为我们提供了一段 6 分钟多一点的竞选概览视频,再次向我们介绍了 Zeta Halo 和 Halo Infinite 的世界。 事情开始于 Chief 伸出手,他的手掌上方显示了 Halo CE 风格的紫色 Cortana 的全息图。...

  • 聚焦 | 孤岛惊魂 6 的第一小时

    我一直在玩《孤岛惊魂 6》以供审查,今天我被允许展示游戏的早期部分,享受吧!

  • 光环无限飞行| 社区蒙太奇

    随着本周末 Halo Infinite 飞行即将到来,它本身专注于 PVP 而不是那些令人钦佩的机器人,我们认为时机成熟,可以利用这个机会来庆祝我们热爱的关于多人 Halo 的一切。 惊人的逆转,360 度无范围,令人难以置信的熟练交叉地图粘性……

  • 一年后 | Bethesda 是游戏下一个范式的催化剂吗?

    一切都在 21 年 2020 月 7.5 日! 如果您是一名游戏爱好者,特别是倾向于在 Xbox 上玩游戏的人,那么您可能会记得新闻爆出时您所在的位置。 一年后,在估计有 XNUMX 亿美元的交易后,我们退后一步再看看……

  • Xbox 需要超级英雄吗?

    它始于 Adamantium 金属爪是临界点吗? 在我们主要看到低调演示的一年之后,索尼决定轮到他们在上周通过 PlayStation 展示增加其游戏平台周围的噪音。 它从一个 CGI 预告片开始,宣布 Star…

  • 到目前为止,所有已确认的游戏都在 XNUMX 月份加入了 Xbox Game Pass

    我们正处于 Xbox 有史以来最疯狂的夏天之一(或者冬天,如果你 - 像我一样! - 在南半球)。 虽然我们可以单手数过去几个月发行的三A大片,但小规模的数量……

  • 社区角 - 皮纳塔万岁颂:天堂的麻烦

    以下文章是我们社区角的首篇文章,由我们出色的社区成员 Cerys 撰写:坦率地说,《天堂万岁》是 360 年代最好的游戏之一,即使不是最好的游戏。 它迷人、有趣、深刻、令人上瘾,是一种视觉享受。 你先来…

  • 12 分钟 | 开发者访谈

    昨天,我有机会坐下来与 12 Minutes 的创作者 Luis Antonio 聊天。 现在游戏已经出来了,我们必须深入研究游戏的一些设计和创意选择,它的影响等等。 请注意,这次谈话对……

返回顶部按钮