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回顾 | 灯塔下无人居住

父亲,原谅我

灯塔下无人居住是新兴的“PlayStation 1 图形”复古恐怖类型的一部分。 你是一个新的灯塔守护者,被送到一个偏远的岛屿并负责维护。 在一两个小时的过程中,你会以各种方式感到害怕、困惑和恼火。 这一切最终感觉如何? 有点害怕,如果你像我一样,充满无聊和愤怒。

飞蛾

NOLUTL 就是它的氛围。 声音设计出色地唤起了在僻静的岛屿上作为孤独的灯塔看守人工作时的极度孤独感。 你的任务是装满你的油罐,用它来点亮灯,然后转动一根系在沙袋上的绳子,当沙袋慢慢下降时,沙袋会旋转灯。 找到进入灯塔的钥匙,找到油罐,不断修理东西是游戏早期的主要玩法。 你有一个小木屋,里面有一个有四个徽章槽的箱子。 根据你去的地方、你发现的东西等等,有很多结局。

要完成所有这些操作,您将使用左摇杆慢慢向前移动。 A 是您的交互按钮,右触发器用于运行,左触发器用于少量放大相机。 在控制台上感觉从来都不是很好,你可以用右摇杆控制一个缓慢而光滑的相机。 默认移动速度非常慢,跑得太快会耗尽耐力。 它确实恢复得很快,但在比赛的一些更紧张的时刻,控制令人难以置信地沮丧。

取决于你做什么和什么时候有战斗,它控制得可怕。 只有一把枪,瞄准和重新装填都是一项繁重的工作。 我想这是为了增加局势的紧张程度,但我讨厌它。 如果游戏一直保持“步行到一个区域,找到一个物品,然后在闲暇时使用它”的标题,我会玩得开心得多。 强制战斗和追逐部分感觉就像是一款廉价街机游戏,需要不断重试,而这些重试过去常常会耗尽你的精力。

哥特人

在不剧透的情况下,在某些情况下您会遇到其他角色。 他们通常只有一行对话,并继续游戏致力于看起来老派。 如果你告诉我这些角色模型是直接来自 90 年代中期的 PS1 欧洲游戏,我会相信你。 标题的每个部分都试图达到 N64/Sega Saturn/PS1 的低预算外观。 环境中的闪光开始让我头疼,在每条直边上都发现了严重的锯齿现象。

声音方面没有配音和极少的音乐。 环境噪音带来了体验,做得很好。 声音刚好足以让这座岛充满生机,不断的海浪拍打声提醒您自己是多么与世隔绝。

检查点很频繁,这有助于一些更令人沮丧的战斗和追逐部分。 游戏中有些敌人看起来很恐怖,听起来像魔鬼,逃跑起来很痛苦。 游戏很少有趣,但这似乎是恐怖类型粉丝想要的。 恐惧是真实的,其中大部分是适当的恐惧和毛骨悚然的混合。 跳跃恐慌确实会发生,但它们使用得很好,而不是标题的主要焦点。

包装东西

灯塔下无人居住是一款可靠的低成本独立恐怖片,其游戏机制的目标有点过高。 它们只发生在某些结局中,而且它的运行时间很短,这意味着任何恐怖迷都会很乐意将它们全部找出来。 建议零售价为 12 美元,如果您喜欢被吓得精疲力尽,那绝对是明智之举。

灯塔下无人居住

播放
Xbox系列X
灯塔下无人居住

PROS

  • 有趣的样子
  • 有效的环境声音
  • 多重结局增加了可玩性

CONS

  • 糟糕的控制
  • 较差的战斗和追逐部分
6.6 出的10
XboxEra 评分政策

杰西 'Doncabesa' 诺里斯

两个孩子的骄傲父亲,幸运的是有一个对我来说太好的妻子。 我写了大量评论,是 You Had Me At Halo 播客的主持人,并帮助我在任何地方为我们的网站填写。

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