Warhammer 40,000:Boltgun 是一系列可靠的 Warhammer 授权游戏中的最新一款。 你是一名疯狂的法西斯星际战士,在老式 DOOM 式疯狂的三章中一路杀出一条血路。 疯狂的血腥与种类繁多的武器、一些重复以及一些偶尔令人困惑的关卡设计相匹配。 在 8 小时左右的时间里,你将穿越成吨的棕色和灰色走廊,朝同样的几个敌人射击,尽管有一些抱怨,但我发现它非常有趣。 为了 Omnissiah,让我们回顾一下好与坏!

故事和介绍
爆弹枪发生在 Graia 的 Forge World。 这些事件发生在 Space Marine,心爱的 3 之后几年rd 人 360 游戏。 你的角色名叫 Malum Caedo,你唯一的对话就是按下一个按钮对你的敌人大喊大叫。 有一个 Warp Rift 打开了 Graia,你的任务是关闭它。 您领导的团队立即全部死亡,而您独自一人带着漂浮的头骨告诉您要做的各种事情,偶尔还会告诉您去哪里。
我喜欢游戏中的过场动画,以及华丽的怀旧像素图形。 中间有几个角色在说话,对话做得很好。 在 WH40K 宇宙中感觉很自在,配音也很扎实。 我最大的抱怨,这将是游戏中反复出现的,是在执行任务时缺乏交谈。 您的漂浮骷髅伙伴会说很多话,但只是低沉的嗡嗡声。 我错过了他经常告诉我在激烈的战斗和平台上做的事情,关卡设计导致我在游戏的后半段不断迷路。
从图形上看,游戏看起来棒极了。 利用 2D 敌人和 3D 环境的混合,有一种沉重的复古像素风格,您可以根据自己的喜好减少或增强。 在游戏机和 PC 上的表现都非常稳定,直到最后一关,它在我的 PC 上以每秒 20 帧的速度突进(平均超过 200 帧),有时在 Xbox 上就像一个该死的幻灯片。 这是一个大问题,因为最后一场战斗的难度飙升是巨大的。 即使在功能强大的 PC 和游戏机上,速度也会显着下降,这迫使我将 Xbox 上的难度降低到简单。
音乐很棒,与老式 PC FPS 音景类似的现代风格让我怀旧。 枪声听起来很重,怪物的声音也很合适。 在更激烈的交火期间,游戏在视觉和音频方面都可能变得混乱和凌乱。 特别是最后一关在战斗中几乎不可能有效地看到或听到,并且当你使用它们时,像重型爆弹枪这样的枪会占据屏幕的大部分。

游戏
在查看 Xbox Series X 版本之前,我先在 PC 上玩了整个战役。 在控制方面,这是一款快节奏的第一人称射击游戏,最适合鼠标和键盘。 不过,由于一些出色的死区和加速控制器选项,我能够让它在控制台上感觉近乎完美。 爆弹枪在普通难度下难度极高,源源不断的敌人会造成高额伤害。 PC 上的默认控件感觉很完美,但我不得不在控制台上进行大量修改,因为一开始它的转动速度慢得令人难以置信。
A 是 Jump,您会经常使用它。 你在冷却时间内获得一项特殊能力,让你向前奔跑并粉碎敌人,如果你在它结束时跳跃,你将飞近 100 英尺。 不过,控制台上的移动会受到影响,因为游戏会强制您按住左摇杆来运行而不是切换。 在 PC 上这不是问题,因为在移动时按住 shift 键要容易得多。 我希望他们在控制台上的运行切换中打补丁,运气好的话,它将出现在我还没有访问的第一天补丁中。 与 DOOM 不同,您确实可以使用 X 按钮重新装填某些武器。 另一个保险杠用于你的手榴弹,你可以携带的手榴弹数量有限,因为它们非常强大。 一个在保险丝计时器后熔断,另一个在撞击时爆炸。 两者都使用起来感觉很棒,并且经常将我周围的异教徒炸成大块的内脏。
没有瞄准具,而是您的左扳机为您的电锯供电。 较小的敌人将被一次击中切成碎片,而更强壮的敌人则需要您在他们的生命值逐渐下降时反复按下按钮。 这是一款血腥、血腥、奇妙的乱七八糟的游戏。 从名义上的爆弹枪到惩罚性霰弹枪等等,每一种武器都可以将敌人撕成碎片。 每个级别都隐藏着秘密。 每个级别都隐藏着武器升级、盾牌强化和伤害增强器,鼓励您探索。 这种探索最终成为我在游戏后半段最大的问题之一。













关卡设计困境
早些时候,我爱上了爆弹枪。 它狂热、有趣,并且专注于它的卖点。 这是对 Warhammer 宇宙中 DOOM 的召唤。 几乎每一关都是“从 A 点到 B 点,直到你找到一把颜色编码的钥匙来打开你之前看到的一扇门”。 回到那扇门,要么关卡结束,要么你去找另一个颜色编码的钥匙,冲洗并重复。 后半部分将按键要求提高到三个,布局可能会令人困惑到愤怒退出的地步。 没有路标,也没有可用的地图。 如果您不知道该去哪里,则意味着您需要不断地在一个房间和另一个房间之间来回奔跑,直到您最终看到您错过的小入口或您需要推动的不明显的杠杆。
它在每个级别都不错,否则,到现在为止,这篇评论会更加负面。 第一章半太棒了,很容易理解的水平允许一些很好的愚蠢,但仍然具有挑战性,有趣。 第 30 章中的几个级别花了我 10 多分钟才完成第一次。 一旦我知道去哪里并在 XNUMX 岁以下完成它们,我就回去再做一次。我为自己在比赛中并不糟糕而感到自豪,但是这个让我对去哪里太频繁感到无能为力。
将这种不必要的信息缺失与游戏的难度结合起来,在控制台上通过更高级别是一件苦差事。 不止几次我会死而最近没有保存。 自动保存通常做得很好,但如果你不记得经常保存的话,后面的几个关卡就会受到惩罚。 如果你正在寻找更多的挑战,这款游戏确实有一个困难模式,这让我在控制台和 PC 上有六种方法到周日。

包装东西
Warhammer 40,000:Boltgun 是一封写给老式 FPS 游戏的美丽、具有挑战性且偶尔令人愤怒的情书。 它的长度恰到好处,尽管有一些缺陷,但在控制台或 PC 上都值得购买。
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