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欧盟批准微软收购动视暴雪

更新:这篇文章已经更新,包括来自微软副主席 Brad Smith 的信息,涉及在全球范围内将流行的 Activision 游戏自动授权给云竞争对手。

你需要知道什么

  • 如果你一直生活在岩石下, 微软宣布早在 2022 年 他们收购 Activision-Blizzard 的意图。
  • 欧盟委员会已批准微软悬而未决的 Activision-Blizzard 收购。
  • EC 发现微软提议的 10 年许可协议足以解决对云游戏市场的担忧。

在提议交易将近一年半之后,欧盟委员会批准了微软对动视暴雪的悬而未决的收购。 EC 提供了一个冗长的分析,你可以找到正确的 点击此处, 但有几个关键点可以解释他们批准的理由。

  • 委员会深入的市场调查表明,微软无法损害竞争对手的游戏机和竞争对手的多游戏订阅服务。 同时,它确认微软可能会损害通过云游戏流媒体服务分发游戏的竞争,并会加强其在 PC 操作系统市场的地位。
  • 微软没有理由拒绝向索尼分销动视的游戏,索尼是全球主机游戏的领先分销商,包括在欧洲经济区 (“EEA”),游戏玩家购买的每台 Microsoft Xbox 游戏机对应四台索尼 PlayStation 游戏机. 事实上,微软将有强烈的动机继续通过像索尼的 PlayStation 这样受欢迎的设备分发 Activision 的游戏。

“为了解决委员会在通过云游戏流媒体服务分发 PC 和主机游戏市场中发现的竞争问题,微软提供了以下全面的许可承诺,期限为 10 年:”

  • 向欧洲经济区的消费者提供免费许可,允许他们通过他们选择的任何云游戏流媒体服务流式传输他们拥有许可的所有当前和未来的 Activision Blizzard PC 和主机游戏。
  • 向云游戏流媒体服务提供商提供相应的免费许可,以允许基于 EEA 的游戏玩家流式传输任何 Activision Blizzard 的 PC 和游戏机游戏。

“这些承诺完全解决了委员会确定的竞争问题,并且与当前情况相比,代表了云游戏流媒体的重大改进。 他们将使数百万 EEA 消费者能够使用在 EEA 运营的任何云游戏服务流式传输 Activision 的游戏,前提是这些游戏是在在线商店购买的或包含在 EEA 的有效多游戏订阅中。 此外,Activision 流行的游戏可通过所有云游戏流媒体服务进行流媒体播放,这将推动该动态技术在 EEA 的发展。 最终,通过将 Activision 的游戏带到新平台(包括较小的欧盟玩家)以及比以前更多的设备,这些承诺将为竞争和消费者带来巨大利益。”

视频游戏吸引了全世界数十亿用户。 在这样一个快速发展和充满活力的行业中,保护竞争和创新至关重要。 我们的决定代表了朝着这个方向迈出的重要一步,通过云游戏流媒体将 Activision 的热门游戏带给比以前更多的设备和消费者。 微软做出的承诺将首次在任何云游戏流媒体服务中实现此类游戏的流媒体播放,从而加强竞争和增长机会。

Margrethe Vestager,负责竞争政策的执行副总裁 – 14/05/2023

欧盟委员会还要求将流行的 ATVI 游戏自动授权给云竞争对手。 这将适用于全球,这意味着这不仅仅是一项只能在欧洲国家执行的政策。 MSFT 副主席兼总裁 Brad Smith:

怎么办?

虽然欧盟委员会批准收购是朝着完成交易迈出的重要一步,但微软在收购后仍面临艰巨的挑战 CMA最近决定阻止 该交易基于收购损害了新生的云游戏市场。

在我们更好地了解交易完成或失败的可能性之前,可能还需要几个月的法律来回。

奥斯汀“证明”

XboxEra 的作家和贡献者。 Halo 3 是一款完美的游戏。

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