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回顾 | 疏通

鱼钩、鱼线和恶魔坠子

挖泥船很棒。 我只需要先解决这个问题,因为当我说这是一款“以钓鱼为中心的恐怖游戏”时,我知道很多人会转身离开。 不要,因为“钓鱼”只是一系列该死的有趣的迷你游戏,作为揭露当地岛屿社区悲惨过去和现在恐怖的背景。 Dredge 不知从何而来,我只是在 NoClip 的 Danny O'dwyer 的推荐下查看了它,他在网上对它赞不绝口。 这是一款聪明、有趣的游戏,具有令人满意的游戏循环和恰到好处的长度。 这个独特的标题有相当多的解释,所以让我们开始吧。

充满盐分的肺

Dredge 从您的人物图表课程开始,前往 Marrow Islands 寻找工作。 一股浓浓的、神秘的雾气迅速涌入,你重重地撞进了一些岩石中。 早晨到来,你醒来发现自己被当地人救了。 镇长热情地迎接你,并为你提供一笔交易。 你可以拥有一艘新的、更小的船,只要你钓鱼还清。 你会很快同意并开始工作。 游戏从3开始rd 你的小船后面的船子视角。 我的小型拖网渔船的控制装置立刻让我感到宾至如归,它的引擎很弱。 

钓鱼是游戏的主要机制,至少在早期是这样,你会通过一系列基于时间的迷你游戏来捕鱼。 首先,你将在两个岛屿之间工作,在一个小区域内捕鱼和挖掘物品。 你可以在其中划线的地方标有一个小气泡漩涡,你将按 A 键激活迷你游戏。 大多数游戏都有圆周运动,您需要在某些点按 X 键。 疏浚项目在短期内解锁,与钓鱼略有不同。 您需要在两个旋转环之间跳跃,而不是定时按下按钮,以避免击中某些点。 迷你游戏简单有趣,这一点很关键,因为在 9 个小时左右的游戏过程中,您将进行数百次。

Dredge 的主要循环是你出去寻找特定的鱼、打捞物或定制的任务物品,以满足给你的任务目标或升级你的船。 船的升级非常重要,因为甲板的布局一直是一个需要解决的难题,我们将在下一节中解决这个问题。 您将需要找到木板、废金属等,以便为钓鱼竿、拖网、雾灯和更强大的引擎添加额外的位置。 在三个主要船体升级阶段中的每一个阶段,您的渔获物的速度和货舱尺寸差异都很大,当我在五个主要岛屿中的每一个之间移动时,动力斜坡感觉完美平衡。

船舱俄罗斯方块

要在 Dredge 中移动,您将使用左摇杆,而右摇杆控制相机。 在整个故事过程中会解锁各种能力,例如在极快的昼/夜循环发挥作用时,您需要密切关注蟹笼。 每当你在疏浚中移动时,时间过得很快,你不想再被留在寒冷、可怕的黑夜中。 疯狂是一个永恒的问题,一旦太阳下山,深渊的恐怖就会从各个角度轰炸你。 找到最近的港口来卸载您的捕获物,支付您可能需要的任何维修费用,以及休息是生存的关键。 如果你的船被毁或你屈服于疯狂,你将被迫回到最近的检查站,每次停靠时都会触发该检查站。

大多数游戏的码头不提供出售或修理渔获物的服务,而是与游戏的许多支线任务相关联。 这些任务往往会提供升级模块和您急需的打捞物品。 升级模块可让您解锁不同版本的钓鱼线、渔网、引擎等。 解锁后,您可以使用赚到的钱购买和安装这些更好或更专业的物品。 为此,您的船上需要有合适的可用空间。 早期你的库存空间非常有限,你只有几个专门的地方放你的设备。 当你用收集到的打捞物升级你的船时,你会获得更多的库存和更多用于更大引擎、钓鱼线等的专用点。

这种不断变化的库存槽位是游戏的主要机制,每个项目都有不同的形状和占据的方块数量。 您可以旋转带有保险杠的物品以适合它们,并且您将希望专注于尽快获得打捞和升级所需的资金。 你遇到的每个水池,无论是打捞的还是钓鱼的,在它消失之前都有一定的使用次数。 一旦他们说他们的库存“低”,您就会尽可能地让他们离开,以便他们可以随着时间的推移补充。 当你升级你的船体和引擎时,在每个岛屿上旅行变得轻而易举。 撞上物体或被不友善的生物击中会使工具变得无用,足够的船体损坏会让你陷入一场水上游戏。 造船工可以修理你,但如果你挨打的话要付出高昂的代价。

永无休止的昼夜循环意味着许多生物只能在一天中的特定时间被发现。 这也适用于您的许多任务物品,包括您将追求以达到终点的五个主要遗物。 如果这个游戏有多个结局,我不会感到惊讶,我几天的复习时间让我在这个禁运复习不得不上升的前一天击败游戏后试图获得不同的结果。

灯塔

Dredge 的世界是一片悲伤、充满盐分的土地,被困在失落和痛苦的感觉中。 在市长光鲜亮丽的外表下,隐藏着一个破碎、破碎和恐惧的社区。 找出发生了什么,为什么,然后选择你将在其中扮演的角色,这大大增加了游戏的背景。 在一个濒临崩溃的社会之上,写作非常出色,并带有一点黑色幽默。 太阳下​​山时,许多人迷路了,周围到处都是恐怖,这让社区成员发疯了。 人物互动是精心绘制的手绘人物肖像和文字的混合体。

除了最初的咕哝声,没有配音。 值得庆幸的是,音乐在营造气氛方面做得非常出色。 这里有绝妙的美景,拥有梦幻般的黄金时段和极简的艺术风格。 内心深处隐藏着一颗黑暗、愤怒的心。 配乐不断提醒您,无论您在游戏中获得多少乐趣,危险始终存在。 巨大的风暴不知从何而来,闪电和龙卷风般的水龙卷试图让你沉没或把你珍贵的货物撞到海里。 尽管如此,希望依然存在。 与失去的家人团聚会带来微弱但真实的希望,希望事情会变得更好。 如果您做出正确的决定并且不屈服于诱惑,也许您可​​以做出真正的改变。

我可以从角色的脸上读到大量的痛苦和偶尔的快乐,这帮助我度过了本可以变得重复的游戏玩法。 我只玩了九个多小时就结束了,我想在有时间的时候重新开始,看看是否有可能获得不同的结局。 游戏玩法和升级循环通过叙事和美学得到了出色的服务,这种叙事和美学混合了足够多的希望以防止事情过于忧郁。

从图形上看,这款游戏在技术上并没有设定太高的目标,而是通过对特定风格的承诺来弥补这一点。 波浪、风和背景看起来像是画过的,而且它们都以稳定的帧率和干净的分辨率运行。 从技术上讲,这款游戏坚如磐石。 我唯一的抱怨不是主要的,那就是色差的大量使用。 游戏中的疯狂系统大量使用了CA,有时会让我头疼。 我相信您可以在选项中将其关闭并减少屏幕抖动。 使用快速恢复后,我遇到了一次崩溃,它强制关闭了我。 我在玩游戏时一直使用 QR,而且只遇到过一次这个问题。 我的最后一点必须是关于灯塔的。 它始终存在的光束帮助我始终保持稳定。 这是一种永远照亮的存在,即使以视频游戏的形式,也能使我永远不会被夜晚的大海黑暗所淹没。

包装东西

Dredge 绝对是一颗宝石。 它具有丰富、引人入胜的叙述以及出色的游戏玩法和升级循环。 它并没有过时地受到欢迎,并且具有出色的叙述性。 这是一款您不容错过的游戏。

疏通

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Xbox系列X
疏通

PROS

  • 出色的游戏性和升级循环
  • 看起来很适合它的预算
  • 优美的配乐
  • 完美长度

CONS

  • 色差不是我的事
8.4 出的10
真棒
XboxEra 评分政策

杰西 'Doncabesa' 诺里斯

两个孩子的骄傲父亲,幸运的是有一个对我来说太好的妻子。 我写了大量评论,是 You Had Me At Halo 播客的主持人,并帮助我在任何地方为我们的网站填写。

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