评论

回顾 | 世界摔跤2K23

电视忠实于故障

职业摔跤是所有视频游戏中种类繁多的游戏之一。 已经有几十种甚至数百种不同类型的摔跤游戏。 WWE 2K 系列更趋向于 Sim 而非 Arcade,在经历了一些极其坎坷的时期后,Visual Concepts 推出了去年的版本。 WWE 2K23 比以往任何时候都更大、更漂亮并且可能更好。 这种街机和模拟动作的结合如何在擂台上站稳脚跟?这款游戏是专为粉丝准备的,还是像我这样最近没有跟上体育娱乐的人准备的。 是时候给自己加油了,进入拳击场,嗯……好吧,写一篇视频游戏评论。

失去粉丝

我在一个热爱职业摔跤的家庭中长大。 这是有史以来最令人难以置信的运动、荒谬和酷的脚本体育赛事。 人们开玩笑说“人们怎么能相信这是真的!” 但这忽略了这些运动员所展示的令人难以置信的运动能力。 他们不仅要全力以赴地尝试和娱乐,而且还必须在精疲力尽和经常处于严重痛苦中的情况下尽力而为。 WWE 的管理和所有权方面存在问题,但这场比赛中拥有大量令人难以置信的人才是值得赞扬的明星。 我最近几年没有跟上,所以这篇评论将更多地关注 2K23 作为视频游戏。 值得庆幸的是,到目前为止,它在各个方面都是可靠的。

我在 Steam 上获得了游戏的图标版。 Xbox Series 代码可用,但在游戏发布之前不可用。 由于那是在禁运之后很久,而且我们的网站依赖于成为第一名或根本不打扰,所以我在两天内花了 16 个小时玩了我可以在 PC 上访问的每种模式。 Icon Edition 售价 120 美元,比 Xbox 系列游戏机的基本价格高出 50 美元,因此我的体验将与大多数人不同。 这意味着季票、大量不同的游戏模式包,以及从一开始就解锁的 DLC。 除去所有这些并主要专注于基础游戏,这个名单仍然很大。 

我的游戏副本共有 192 个角色,其中 7 个是经理。 其中 59 位是经典的摔跤手和经理,他们可以立即解锁,而不是通过在游戏中磨钱来赚取。 对许多人来说,这些游戏的真正亮点不是包含的角色,而是您可以通过在线服务器找到和下载的自定义角色。 在这个审查期间,这些对我来说大多是失望的,但了解这些游戏的热情社区,我想游戏的强大创建工具将在发布后的短时间内得到很好的利用。 让我们回顾一下每种模式和性能良好但鼠标支持为零的令人难以置信的奇数 PC 端口。

模式模式模式

游戏有 6 种主要模式。 这些都是:

  • 玩具 – 快速游戏,您可以在其中设置比赛类型、比赛规则和竞技场。 比赛类型包括:一对一、一对二、三重威胁、致命四人制、五人制、六人制、八人制、让分盘、战争游戏和皇家大战。 每种模式都有自己的可用规则集,将它们全部列出将需要很长时间。 最引人注目的是 War Games,它首次出现在 WWE 游戏中。 一场迷你 Royal Rumble 龙卷风双打比赛设置在两个并排的环中,封闭在一个巨大的笼子里,这真是太有趣了,终于能看到了。
  • 展示 – 展示模式以一种扭曲的方式回归。 您将体验约翰·塞纳 (John Cena) 的职业生涯! 您不是扮演原型,而是在他输掉的经典比赛中接管他的对手。 这是一个有趣的模式,有很多视频肯定会让任何人快速流式传输游戏 DMCA。 一些剪辑中出现了很多模糊,很可能是因为某些人没有同意使用以他们为特色的镜头。 起初有点刺耳,但该模式很有趣,并在您完成它时为您解锁各种角色、物品和其他游戏选项。
  • 宇宙 – Universe 模式让您带领真实或定制的摔跤手完成菜单驱动的职业生涯。 您将选择您的星星,或制作一颗新星星,然后开始比赛。 与其说是故事模式,不如说是一系列基本菜单,您可以在其中尝试提升自己的等级。 如果您喜欢游戏玩法并希望像游戏中所说的那样成为“现场促销”的一小部分,那么这就是适合您的模式。 它没有我们稍后将讨论的其他以故事为中心的模式的畏缩。
  • 我的GM – MyGM 模式允许您成为 WWE 拥有的多个组织之一的总经理。 Raw、Smackdown、NXT、NXT 2.0 和 WCW 可用,您可以从 Mick Foley 或 Stephanie McMahon 等多个 GM 中选择作为您的 GM 化身。 每个 GM 都有特定的奖金,他们会提供给您的花名册。 为了确定名单,您将通过选秀,根据每个摔跤手的技能水平,您将消耗一定数量的预算。 在这里你要小心,因为在花名册上花太多钱意味着你几乎没有预算可以实际投入演出。 您将设置 4 场比赛和 3 场宣传片,雇用人员来管理一切,在几周内努力工作,并尽最大努力赢得最多的粉丝。 您可以模拟、观看或控制您预订的比赛,这很棒。 与一群朋友一起玩这种模式应该会很有趣。
  • 我的阵营 – 是基于卡片的模式,我从 Icon 版本中获得了很多好处。 它只为我加载了一次,因为它与在线相关并且服务器很少可用。 在那短短的时间内,我打开了一大堆卡片,立即拥有了一支强大的团队,随时准备迎接挑战和其他玩家。 感觉就像人们似乎喜欢的典型的基于微交易的基于卡片的噩梦模式。 由于服务器从未启动,我没有真正进行任何挑战或比赛,这令人担忧,因为大多数游戏最近往往会在服务器死机/损坏的情况下启动。
  • 我的崛起 – 我们以基于故事的职业模式结束。 有两条路径可用,The Legacy 和 The Lock。 Legacy 是专注于女性的模式,让您成为 WWE 过去虚构的摔跤手的侄女。 The Lock 是男人的一面,发现你是一个令人难以置信的大肆宣传的新人。 这两种模式都具有糟糕的写作和大量的停机时间。 参与其中的职业摔跤手尽最大努力搬运东西,但这不是一块好手表。 社交媒体非常重要,您的目标是获得尽可能多的粉丝。 在 The Legacy 中,我让我的角色尽可能高,这打破了大多数过场动画。 我着手让我的 The Lock 角色尽可能短,以达到类似的效果。 有选择要做,有定制要完成,有比赛要参加,但我根本没有这种感觉。

大量定制,但一些问题仍然存在

让这些游戏如此受欢迎的是定制选项。 据我所见,WWE 2K23 应该会以令人难以置信的广泛选择来满足大多数粉丝。 如前所述,服务器很少可用,因此我无法深入了解所提供的所有内容。 您可以编辑超级巨星、创建新明星、编辑入场和胜利、编辑动作集和冠军腰带、创建自定义现金比赛、完全自定义和编辑竞技场以及创建表演、自定义比赛类型、图像、甚至入口处的视频。 唯一缺少的是过去的自定义场景,这些场景并不好,但却产生了一些我在视频游戏中见过的最有趣的片段。 这款游戏的很多内容似乎都介于将 WWE 视为一项需要模拟的真实运动和大量脚本化产品之间。 这是我遇到的唯一问题,它在很多方面损害了我的游戏玩法。

游戏系统采用运动模拟风格,同时试图保持电视上职业摔跤的外观。 我得到了这种方法,因为游戏大部分时间看起来都不错,有大量的入口和移动自定义动画工作。 X 是你的快速攻击,A 是你的重击动作。 在正确的时间点按 Y 是一个计数器,按住它是一个方块。 B 用于抓取并按住不同的方向或按钮,同时使用它会使每个角色执行特定的移动或动作。 当您第一次启动游戏时,我会向所有新手推荐一个可靠的教程。 大多数时候,与 CPU 的一对一战斗感觉很好。 过渡动画,尤其是任何高空飞行的动作,有时会受到抖动的帧和奇怪的物理现象的伤害。 这款游戏希望您在摔跤是一项没有剧本的真正运动的世界中感觉自己像一名职业摔跤手。 在视频游戏形式中,这意味着过度夸张的被击昏的时间会导致你在很长一段时间内对角色的控制为零。

为了对抗连击,您可以尝试猜测对手下一次按下的按钮。 当它起作用时感觉很棒,我经常发现自己花了 10 或 20 秒完全失去对我角色的控制。 Y 按钮提示反转,计数器在屏幕上闪烁一瞬间,即使在十几个小时后,我仍然感觉我及时按下了按钮,但没有任何反应。 当您受到伤害时,玩家生命值条将从绿色变为红色,随着时间的推移,主要动作会降低条形的总大小。 我有几场比赛我要么统治要么被严重统治,以至于他们在一分钟内结束。 其他时候,我不得不击败我的对手将近 20 分钟,然后我才能最终获得别针或提交。

固定机制发现您在尝试停止快速移动的条时必须向上按右侧的模拟摇杆。 这是一个聪明的系统,当你的角色被打得更厉害时,它会增加难度。 当事情顺畅时,它看起来很棒,但很少让人感觉顺畅。 这在任何两人以上的比赛中尤为明显。 你需要按下右边的模拟摇杆来改变你正在攻击的角色。 它在实践中效果不佳,而且 CPU AI 作为合作伙伴也无济于事。 我没有和其他人一起玩,但我可以放心地说,如果我的伙伴是真人,我的很多问题都会得到缓解。

图形化的混合包

我在 Steam 上以 1440p 的最大设置玩游戏。 此端口对鼠标的支持为零,并且是我见过的最疯狂的键盘控制方案之一。 控制器的左侧映射到键盘左侧的 WASD 键周围。 控制器的右侧被映射到键盘右侧的各种按钮,使用起来感觉很糟糕。 我确实赢得了一场比赛,但无论你在哪里玩,我都强烈推荐一个游戏手柄。 从图形上看,该游戏看起来不错,并且在我的系统上运行良好。 根据最近的采访,这与您在 Xbox 系列和 PS5 游戏机上获得的外观相同。 面孔看起来不错,身体与现实生活中的对应物成比例地匹配,尽管纹理工作通常感觉上一代。 竞技场看起来非常漂亮,大量的效果在介绍中突然出现,并且人群处理得很好,具有很强的景深效果。

这里没有什么感觉是下一代的,而且 PC 选项非常有限。 对于所有情况,帧速率似乎都锁定为 60 fps 的最大值。 在玩游戏时,我的 CPU 和 GPU 几乎没有负担,而且我没有出色的装备。 我的 CPU 是 AMD 5800x,我的 GPU 是 RX 6700 XT。 GPU 利用率平均从未超过 60%,在大多数比赛中仅使用 4GB 显存。 即使在同时有 5 名斗士的 Royal Rumble 中,CPU 利用率也保持在 60% 左右。 这里似乎还有大量的余量,如果这是下一代版本的外观和运行方式,那么没有理由让 PC 版本保持这样的性能。 它从不丢帧,加载时间也很快,但一直卡在 XNUMXfps 感觉很荒谬。 Xavier Woods,又名 Austin Creed 在 UI 中有很大的特色,它可以很好地帮助您完成所提供的许多系统和模式。

我只遇到了一些错误,这是对疯狂损坏的 2K20 版游戏的巨大改进。 我认为我最大的问题是相机高度。 在试图匹配电视时,你会失去游戏的深度和可读性。 在战争游戏比赛中,或者任何被牢房覆盖的比赛中,牢房的正面都不会透明,直到您也正对着它。 大多数时候这是一个小问题,我只是希望我能找到一些选项来提高相机的高度和倾斜度以及任何前面遮挡物品的不透明度。 它在 Steam 上是一个可靠的包,在我 16 多个小时内只有一次崩溃。 我在这次禁运前的周五拿到了游戏,所以我有整个周六和周日的时间来玩、写、编辑和讲述这篇评论。 如果发布后发现很多问题,我不会感到震惊,因为这个系列总是受到这些问题的困扰。 在我的时间里,一切都运行良好,并且比我在以前的条目中所经历的要稳定得多。

声音方面,菜单音乐虽然有限但很可靠。 在进行自定义和更多文本密集型模式时,我经常听到相同的歌曲。 圈内解说一开始是多种多样的,并尽力模仿电视。 5 或 6 小时后,我听到同样的台词很多次,以至于我最终将其关闭。 这并不可怕,但我没有发现它打开时增加了我的乐趣。 所有您最喜爱的授权音乐和定制的介绍歌曲都以高品质呈现在您面前,听众的声音非常棒。 总体而言,这是一个不错的音频包,与 UI 的美感相得益彰。

包装东西

WWE 2K23 延续了该系列的上升轨迹。 这是一个巨大的包,里面装满了不同的事情要做。 名册庞大,微交易在熟悉的“年度体育冠军方式”中似乎令人震惊,而环内动作几乎在体育模拟和脚本电视节目之间划定界限。 这里展示了对这种类型的热爱,对于体育娱乐的任何主要或次要粉丝来说,今年的参赛作品都值得一试。

WWE 2K23的

播放
蒸汽电脑
WWE 2K23的

PROS

  • 海量内容
  • 看起来不错
  • 杀手级定制选项
  • 多种多样的模式和匹配类型

CONS

  • 由于职业摔跤的模拟与脚本性质,游戏玩法受到影响
  • 相机角度太低,有时会混淆
  • 一些坏的 MTX 潜力
7.5 出的10
GREAT
XboxEra 评分政策

杰西 'Doncabesa' 诺里斯

两个孩子的骄傲父亲,幸运的是有一个对我来说太好的妻子。 我写了大量评论,是 You Had Me At Halo 播客的主持人,并帮助我在任何地方为我们的网站填写。

相关文章

讨论:

  1. 我的整个周末都浪费在了这个上,谢天谢地,它很好!

  2. 很高兴看到 WWE2K20 的回归,更不用说实际品牌本身了。

  3. 莫特的头像 死人 说:

    好评价。

    摔跤是超级奇怪的。

  4. 这是疯狂的体育肥皂剧

  5. 感谢您的评论,我玩了很多 2K22,因为它是很长一段时间以来第一款像样的摔跤游戏。 我什至没有进入其他模式,我只是收集了旧 WCW/NWA 时代创造的摔跤手,并进行了一些精彩的经典比赛。

    他们是否有任何可能的方式从 2K22 导入创建的摔跤手? 如果不是,最终用户如何创建摔跤手列表? 他们在网上市场上已经有很多可供选择的了吗?

  6. 一如既往的干得好,杰西! 我可能会购买这款游戏的两份副本。 一个给我,一个给我儿子

  7. 具有讽刺意味的是,您观看它是为了故事。 长时间运行的夸张的戏剧性故事情节可能非常有趣,哈哈。 看一些牛肉蛋糕狂欢只是其中的一半。

    除此之外,没有什么比和家人在一起更好的了,吃点披萨和鸡翅,玩一些疯狂的笼子比赛,按次付费哈哈。

    虽然我不玩电子游戏。 很无聊的 IMO,我喜欢它,当他们在那天变得荒谬时,就像 Gamecube 上的 Wrestlemania XIX,故事模式是你必须通过殴打建筑工人和商场警察并将他们扔进海洋… :汗水微笑:

  8. 该系列通常支持 XNUMX 名本地玩家,这很棒,但考虑到它可以在屏幕上渲染 XNUMX 名玩家,我仍然很惊讶它没有达到 XNUMX 名。

  9. 呸! 我不使用 Twitter,我已经订阅了 Youtube!

继续讨论在 论坛.xboxera.com

还有 4 条回复

参与者成员

斯巴达3g的头像 唐卡贝萨的头像 Saintsflow20 的头像 莫特的头像 巴克指挥官头像 斯旺利的头像 nrXic 的头像 Searsy82 的头像

因此,检查
关闭
返回顶部按钮