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回顾 | 卧龙:堕落王朝

卧龙:堕落王朝是只狼遇见真三国无双。 你是一个无名的士兵,为帝国军队与一群叛徒作战。 你在保护一位年轻主人时被杀,通过古老的力量被带回。 在接下来的 20 到 30 小时内,您将与人类、生物和恶魔作战,为公元 184 年的中国后汉王朝带来和平。 NINJA 团队知道战斗,卧龙让我觉得自己是这个星球上最厉害的坏蛋。 它在控制台、云和 PC 上发布了 Game Pass 的第一天。 所以让我们看看你是否应该拿起你的武器,在降临这三个王国的混乱中战斗。

士气助推器

任何玩过中国历史三国时代游戏的人都会熟悉卧龙的故事和角色。 英语配音太糟糕了,所以你会想要坚持使用默认设置并使用字幕。 性格动机随心所欲地改变,不久之后我对发生的事情和原因感到迷茫。 虽然它不好,但这个故事从来没有妨碍我的享受,而且它一直都非常时尚和酷。 感觉就像很棒的爆米花动作 b 级电影院,你可以感觉到配音演员将他们所有的一切都倾注到对话中。

你是一个无名的民兵战士,拯救了一个被蒙住眼睛的少爷的生命。 您将要做的第一件事是创建您的角色。 这是一个深度系统,允许完全自定义甚至代词选择。 在我的整个游戏过程中,我最终在基本的男性和女性角色外观之间徘徊,因为一旦你打开了中心区域,你就可以随时完全自定义角色的外观。 这是一款 Team NINJA 游戏,因此女性体型当然可以拥有巨大的乳房,只要您稍微移动一下,它们就会像贴在墙上的一对水气球一样摇晃。

誓言是游戏故事和进程的重要组成部分。 一开始你就和少爷打成一片,骂声不断。 你将不断地与那个时代最伟大的神话人物相遇、并肩作战,然后宣誓就职。 每个人都有一个与他们相关的神兽,由于这些新发现的联系,你将获得各种超级动作。 Genuine Ki 和 Demonic Ki 是所有生物和不死生物的驱动力,它既是一个主要的情节点,也是你的黑暗之魂风格的练级货币(我们稍后会谈到)。 这是一个有很多事情要做的大型游戏,所以让我们进入战地系统。

战地风云 184 AD

卧龙:堕落王朝的每一个任务都有两种结构。 主战场类型发现你从 A 点开始,慢慢蜿蜒到 B 点,战场上半场老板正在等待。 然后重复此操作,直到您到达 C 点关卡 Boss 的尽头。在通往 Boss 的途中,您会发现两种类型的旗帜,第一种是相当于篝火的旗帜,被称为战旗。 这些是您的检查站、调平、战斗设置和快速旅行中心。 第二个被称为标记旗,它的作用是提高你的毅力。 Fortitude 系统是与士气系统相关的每个战场的升级曲线。 这一切听起来很复杂,但在实践中,它最终变得既容易理解又令人愉快。 士气取代了分配给他们等级的敌人类型。 这是悬停在每种敌人类型上方的每个战场编号。 它从 0 开始,你的敌人可以高达 20,你自己可以高达 25。 

当您通过一个阶段时,每次命中和击杀敌人都会增加您的士气表,在新的战场上它总是从 0 开始。 每个敌人都可以并且将会进行暴击,在即将到来的攻击后面会出现巨大的红光。 如果这次攻击击中您,您的士气将下降一米。 坚韧提高了你的士气可以下降到的基本水平。 每面战旗增加两层坚韧,每面标记旗增加一层。 到每个关卡结束时,如果您找到了所有旗帜,您的基本士气将达到 20,这与每个关卡结束老板的基本士气相匹配。

另一种战场是挑战式的“副战场”。 这些是激烈、困难且短暂的战场,您的目标是在一波或多波敌人中生存下来。 一些较晚的子战场可以找到一些战斗或标记旗帜,但它们的总时长很少超过 10 分钟,并且会为您的努力提供大量的经验和高质量的奖励。 很多战斗都与士气系统以及它如何影响你和敌人有关,我们稍后会谈到。 关于游戏的任务结构,最多可以说的是它是该死的重复,但它从来没有打扰过我,因为战斗和关卡设计非常出色。

升级痛点

大多数关卡的主要路径都很简单,有时还有一些像迷宫一样。 它们都有多个辅助路径可供查找,其中隐藏了诸如掉落和标记标志位置之类的东西。 这与其说是其影响最大的 Sekiro,不如说是一款战利品游戏。 Loot 本身具有稀有性和评级系统。 除了一到四星评级系统外,还有普通、稀有、史诗和传奇稀有品。 每一个越高,它伴随着最大潜在伤害/防御统计的随机津贴就越多。 卧龙有很多战利品,有时让人感觉不知所措。 早期你会在你的中心遇到并解锁一个铁匠,他非常重要,因为提高你的伤害的主要方法是通过她升级你喜欢的武器。 在我的游戏结束时,我的所有装备都有一个完整的 +9 设置,如果我确保尽快升级,它会让游戏变得容易得多。

为此,您可以随时使用战旗在战场之间穿梭。 您也可以在这里花费 Genuine Ki 来升级您的五种不同统计数据。 每一个都以自然的一部分为主题,并与一个元素联系在一起。 我主要关注木材,即武器伤害和生命值。 它与闪电元素相关联,可以防御金属。 还有土、水和火。 每个都增加不同的统计数据或帮助各种战斗系统,同时提供针对其竞争对手的元素伤害保护。 每当杀死敌人或使用世界掉落物或宝箱中的物品时,就会获得真气。 它非常像 Soullsike,只是如果您在战斗中倒下,您只会损失一半的 Genuine Ki。 你不必找到它漂浮在地面上,而是需要杀死上次杀死你的敌人,他们会因为击倒你而暂时鼓舞士气。 您永远不会被某个规格所束缚,因为您可以在游戏中心免费更改所有点数,一旦它对您可用。

这是一个比灵魂游戏更尊重你的时间的系统,嘿你甚至可以暂停游戏! 单独点击菜单不会这样做,但是一旦你进入菜单屏幕,如果你正在玩单人游戏,快速按下视图按钮将使游戏完全暂停。 Boss 连续多次杀死你并不意味着你会失去所有的 Ki,因为重新开始战斗会立即恢复它。 它让死亡感觉就像学习,而不会像其他灵魂风格的游戏那样浪费不必要的时间。 我可以花时间学习打架,而不必总是担心一些减益效果或需要磨磨蹭蹭才能继续。 只要我不断升级我的装备,我的技能就是最主要的,因为这款游戏的战斗(大部分)是平衡的,并且以一种光荣的方式倾向于力量幻想。

舞龙

卧龙的战斗系统远没有仁王那么复杂。 X 是你的主要攻击,Y 是你的每件武器的精神移动。 这些是在成功命中时增加敌人精神槽的大攻击。 精神是卧龙中最重要的东西,因为一旦你或敌人的能量条满了,可以造成的伤害就会飙升。 尽快击败游戏中的每个敌人的关键是弄清楚如何打破他们的精神量表并使他们处于脆弱状态。 一旦他们被击晕,在近战范围内按 Y 将使您进入一个看起来非常酷的终结动画,造成巨大的伤害。

精神也被用来为你的武术和巫术提供动力。 武术在右边的保险杠上,并且因武器类型而异。 我最喜欢的双剑组合有一个 rb+y 能力,它造成巨大的精神伤害,同时只增加我自己的精神量表略微上升。 我最终用它结束了我能做的每一个组合,发现自己在跳 x, x, x, y, rb+y 舞蹈,这摧毁了我前进道路上的一切。 为了补充这种永无止境的近战攻击,三种不同的远程武器类型与水树相关,可造成伤害。 你会遇到各种弓、弩和连发弩。 每个人的弹药都是有限的,如果你有兴趣的话,爆头会造成巨大的伤害。 我主要使用它们将敌方暴徒拉离其他人,专注于 1v1 战斗,或更常见的 2v1 和 3v1 类型。 魔法咒语是一种神奇的能力,可以使你的精神量表迅速充满。 我发现大多数攻击性的都太弱了,无法打扰并且坚持使用可以增强我的角色和同伴的法术。

卧龙是一个最多三人合作的游戏,这两个助手可以是人也可以是 NPC。 在整个故事中,你会遇到当时几乎总是在战场上陪伴你的各种历史战士。 使用游戏内货币,您可以选择在战旗上时呼叫朋友在线寻求帮助或呼叫额外的 NPC。 这些 NPC 助手是帮助我打败更难对付的 Boss 的关键,当每个敌人都没有持续攻击我时,它让我感到沮丧。 你有时间呼吸、恢复和计划你的下一步行动,这在灵魂游戏中很少发生。

游戏中最重要的按钮是 B,在攻击落地前按下它会招架。 招架敌人的致命一击是你击败卧龙的唯一方法,而不会在每场战斗中大量升级。 值得庆幸的是,招架有一个慷慨的计时器,我很少在战斗中感到被骗。 双击 B 将使您进行跳跃闪避,这很有用,但会增加您的精神计。 如果该精神计已满并且您被击中,您将暂时昏迷,通常会导致大量伤害。 您可以使用左保险杠进行阻挡,但我发现自己很少使用它。 格挡的好处要大得多,学会为每次敌人的攻击计时,比格挡更有帮助。

A代表跳跃,默认情况下你会进行二段跳。 在粉刷成白色的墙壁上拿着 A 可以让你攀爬和翻转它们,这是平台的主要风格。 没有游泳,所以如果你看到水不要掉进去。 你将被留在 0hp 并被迫通过立即按方向键上的向上来喝龙壶长生不老药以保持活力。 这些罐子是 Estus Flask 的等价物,你会发现龙水晶来升级你可以拥有的数量和它们补充的 HP。 您可以将大量消耗品映射到您的快速使用库存。 这些可以通过使用方向键上的左右键来交换。 还有一个为您的 NPC/Co-Op 合作伙伴提供的拉力系统,您可以在其中通过按住 RB 并向上或向下按方向键来花费您的精神给他们增益。

这个游戏有很多不同的系统,它在慢慢地向你介绍它们方面做得很好。 我很抱歉,如果这篇评论让你接受了很多,我只知道这些级别很容易理解和进步。 战斗感觉棒极了,而且在一场 Boss 战之外也很平衡。 一场 Boss 战可能会在一个补丁的一天或发布后被削弱,否则你们都会在发布后几天知道我在说什么。 我希望你永远不会感受到我和其他许多早期玩家的痛苦,因为这个著名的神话人物不断变化的攻击速度/连击和荒谬的伤害输出并不好玩! 有趣的是看着所有正在进行的动作。

在图形和性能方面大多是积极的

卧龙有两种图形模式,都不以 30fps 为目标! 首先是分辨率,目标是 60fps,同时保持比其他模式更高的整体图像质量和 LOD 设置。 那当然是性能,它的目标是在牺牲设置的同时锁定 60fps。 不拍摄素材时,我在 1440p 显示器上以 120hz 模式播放。 大多数时候,这款支持 VRR 的显示器的性能模式感觉优于 60fps,但由于它不是射击游戏,我不确定是否真的如此。

无论哪种模式,我都认为卧龙看起来很棒。 这是一款干净、丰富多彩的游戏,具有杀手级的艺术风格。 每个人看起来都很酷,虽然敌人的种类可能不是最多,但模型质量很高。 每个级别的范围在其可玩区域中都很小,尽管该团队通过出色的背景艺术很好地隐藏了这一点。 在大多数情况下,性能对我来说是稳定的,我在游戏中遇到的最大问题是经常发生的随机一秒长的故障。 值得庆幸的是,它们很少发生在 Boss 战中,但确实发生了很多。 数十次游戏会卡顿一秒钟,因为游戏完全停顿并跳过了 60 或更多的动画帧。 它并没有让我失去健康或经常打架,如果有的话,但我希望他们能尽快解决这个问题。 在写这篇评论之前,我只有一个晚上的 PC 访问时间,那个版本真的很粗糙。 通过 Windows 应用商店播放时,帧率在我的 5800x/6700xt AMD 设备上非常挣扎,在最大设置下大部分时间都徘徊在 40 年代中期。 持续的卡顿让游戏几乎无法玩,我不得不降低设置直到锁定 60,最终看起来比 Series X 版本差得多。

只要您不使用令人讨厌的英语配音,就音频而言,游戏是一流的。 由于默认的配音演员在过场动画中全力以赴,因此写作很扎实。 音效清晰,可帮助您了解自己是否已被正确发现或招架。 音乐是卧龙最好的部分之一,我发现自己随着整个故事中出现的主菜单主题的所有变化而哼唱。 当 Xbox & Bethesda Showcase 2022 预告片的音乐在游戏后期响起时,我脖子后面的头发一直竖起来。 这是一首史诗般华丽的配乐,有助于将一个坚实但令人困惑的故事带到一个史诗般的结局。

我遇到了一些错误,其中几次崩溃是最大的罪魁祸首。 一个发生在长时间的老板战斗之后,但我很幸运并且保持了我的进步。 我知道其他一些早期玩这个游戏的人经常遇到游戏崩溃的情况,导致游戏进展失败。 你永远不知道第一天或第一周是否/何时会打补丁,当我在发布前的星期日写这篇文章时,已经将近整整​​一周了,我不确定他们的发布计划。

包装东西

卧龙:堕落王朝是一个史诗般的踢屁股时代。 拥有超酷的角色、令人惊叹的音乐和引人入胜的战斗系统,这是一个简单的推荐,可以在 Game Pass 上购买或下载。 NINJA 队和 KOEI TECMO 凭借这个新的特许经营权取得了胜利,我迫不及待地想在未来看到更多。

审查代码由 Koei Tecmo UK PR 提供

卧龙:堕落王朝

播放
Xbox系列X
卧龙:堕落王朝

PROS

  • 奇幻战斗
  • 令人满意的进展
  • 令人难以置信的音乐
  • 伟大的艺术风格
  • 不断的娱乐

CONS

  • 帧率挂钩
  • 一场真正破碎的 Boss 战
8.4 出的10
真棒
XboxEra 评分政策

杰西 'Doncabesa' 诺里斯

两个孩子的骄傲父亲,幸运的是有一个对我来说太好的妻子。 我写了大量评论,是 You Had Me At Halo 播客的主持人,并帮助我在任何地方为我们的网站填写。

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