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Xbox 没有公式,这是一件好事

Hi-Fi Rush 是 Xbox 旗下工作室 Tango Gameworks 的最新游戏,上周突然冒出来,并在游戏行业掀起了一阵波澜。 Hi-Fi Rush 在同一天宣布并发布,是一款基于节奏的角色动作游戏,让人想起 Dreamcast 时代的游戏之一,其图形向 Jet Set Radio 和 Viewtiful Joe 致敬。 到目前为止,这款游戏已经获得了广泛的粉丝和评论界的好评,许多人对一款在发布前大约 24 小时内无人知晓的游戏有多棒感到震惊。



除了对这款游戏的存在和整体质量的赞扬和奉承之外,许多人很快指出 Hi-Fi Rush 不是您通常期望来自 Xbox 内部工作室的游戏。 虽然这款游戏可能让一些人感到意外,但考虑到 Xbox 在过去几年的举措,这并不完全令人震惊。

建立多样性

Xbox 在过去的 4 年里一直在为他们的名册增加人才,通过从全球各地收购有才华的团队,迅速发展到 23 个工作室。 在这样做的过程中,他们明确表示他们正在寻找一个在各种类型的专业知识的组织。 Xbox 收购或成长的每个工作室都有其独特的名片,从赛车类型到射击游戏、角色扮演游戏、实时战略游戏、深度电影游戏等等。 我们已经看到这种多样性已经播出,即使许多热门游戏尚未发布。 从 Microsoft Flight Sim 到 Wasteland 3,再到 As Dusk Falls,再到 Gears Tactics 等等,所有关注 Xbox 多样性的人都清楚地看到了这一点。 这些第一方游戏很少有相似的 DNA,或遵循相同的公式模板,而这只会增加您对每个新版本的独特感觉。

最近的例子当然是 Tango Gameworks,它见证了其主要董事之一 John Johanas 从领导《恶灵附身 2》的开发到在 Hi-Fi Rush 中创建他的梦想项目。 去年,Obsidian 的 Josh Sawyer 出人意料地大获成功《Pentiment》见证了这位受人尊敬的行业资深人士在将其职业生涯的大部分时间用于制作行业领先的西方角色扮演游戏之后,在 16 世纪巴伐利亚的树林中度过了一个受启发的冒险游戏之夜。 这些只是 Xbox 创意人员勇于冒险、走出舒适区去创建梦想项目的几个例子。

Pentiment 不同于您玩过的任何游戏



这种愿意承担风险并提供各种体验的意愿不仅体现在创意层面,而且是 Xbox 提供广泛体验计划的关键。 Xbox 负责人 Phil Spencer 最近 评论 在 Hi-Fi Rush 和 Pentiment 等游戏上,以及它们在整个 Xbox 第一方产品组合中的位置。 他说,“我想到了我们的团队和我们的创作者,并为他们提供了一个创造性的渠道去做一些事情,如果他们只是靠自己的话……销售是衡量成功的唯一方式,他们可能无法去做那些游戏。 所以我喜欢我们可以为团队创造机会去做一些他们通常所做的事情之外的独特事情,然后真正为工作室找到新客户或者找到真正喜欢他们正在做的工作的人”

商业模式必需品



此处的明确因素是 Game Pass,因为 Spencer 认为销量并不是证明游戏存在合理性的唯一指标。 如果没有像 Pentiment 或 Hi-Fi Rush 这样的订阅服务,我们不知道像 Pentiment 或 Hi-Fi Rush 这样的游戏会有多成功,但可以肯定地说,在该服务中推出可以让这些游戏真正有机会接触到更多的观众。 特别是当某人不需要交换他们辛苦赚来的钱来尝试一款可能与他们以前玩过的任何游戏不同的游戏时。

 

不仅在他们的第一场派对上,他们对多元化的承诺得到了体现。 Xbox 在过去五年中选择突出的独立游戏在类型、风格和制作质量方面差异巨大。 二十年前的《吸血鬼幸存者》(Cuphead) 等游戏拥有令人叹为观止的视觉效果,而这款游戏在主机上看起来也不会格格不入。 Xbox 并没有与单一“类型”的独立游戏相关联,这种多样性有助于 Xbox 玩家和游戏通行证订阅者有广泛的优质游戏可供选择。

多样性是吸引尽可能多的 Xbox 玩家的关键



从独特而有才华的工作室到整体公司需要多样化的游戏以吸引尽可能多的客户,对多样性的先天需求的混合应该会导致平台创造更多“感觉”不像的游戏他们来自 Xbox。

我们预计“这感觉不像是一款 Xbox 游戏”的想法将持续到达到临界点,届时缺乏熟悉度、模板和定义将成为重点,而不是令人惊讶的陈述。 这需要时间、更稳定的发布节奏和更多的优质游戏组合,但我们希望多样性和敬畏成为未来的规则,而不是例外。

奥斯汀“证明”

XboxEra 的作家和贡献者。 Halo 3 是一款完美的游戏。

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讨论:

  1. 对于任何认真关注的人来说,Xbox 肯定会成为适合每个人的游戏机(如果还不是的话)。

  2. 莫特的头像 死人 说:

    非常好的读物, @证明 !

  3. 换句话说,IGN meme 将会成真。

  4. Zappy5 的头像 扎皮5 说:

    是的。 多样性是任何控制台库可以提供的最重要的东西。 我没有兴趣一遍又一遍地玩一种游戏。

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