Shoulders of Giants 是一款 rogue-lite 游戏,其特色是持枪青蛙站在顶级持剑机器人上的经典组合。 你将在多个星球上砍杀、砍杀、射击和抢劫,与熵的力量作战。 你可以单独玩,也可以带上最多三只青蛙朋友一起玩,这款游戏超出了我的所有预期。 让我们分解一下。

Rogue-lite 我是 Rogue-like
流氓,对许多人来说,一个被包含在游戏类型中的肮脏词。 Shoulders of Giants 是一款基于跑步的游戏,具有典型的 Rogue-lite 功能。 你是青蛙机器人组合,与一些毛茸茸的羽毛朋友一起对抗熵的力量。 您将在一个小型任务中心开始每个游戏会话,您可以在其中选择称为核心的各种类别,或装备新武器并寻找您的青蛙和机器人。 甚至还有一个元水平树,它使用每次完成跑步时获得的经验货币,让您以令人满意的方式建立您的力量、治疗等。
游戏的目标很简单。 当你清除每颗行星时,你将获得热量,但如果你在跑步过程中死亡,你就会失去它。 考虑到这一点,您将尝试达到 1000 总热量以推动故事向前发展。 银河系正被熵接管,你需要这种热量来阻止它。 您访问的每个星球都可以有几种类型的任务、征服和风暴。 大多数时候你会进行征服,你会在程序生成的地图周围找到并清除一些尖塔。 清除这些尖塔后,你需要找到舞台的巨石,此时你将面对一波较小的敌人或一个大老板。
Storm 将带领你在黑暗、多雨和可怕的比赛中寻找巨石。 你不必摧毁任何尖塔,但你周围的视野不能超过 20 英尺,游戏可能会降到可怕的低帧率,哦不! 风暴任务一点也不好玩。 完全缺乏远见是一种永无止境的挫败感,找到巨石感觉完全是随机的。 我的大部分游戏时间都花在了很棒的征服任务上。 游戏中的敌人种类不是最多的,但是尽管战斗很疯狂,但那里提供了一个平衡的挑战,很容易阅读。 巨人的肩膀并不是最难的游戏,它绝对远不及我认为最接近 Risk of Rain 2 的游戏。
可悲的是,我只有一个审查期间的代码,而且我永远无法体验这款游戏的最多四人合作。 如果您有一群朋友正在寻找新游戏,那么 20 美元的发布价格应该会有所帮助,因为这款游戏不会在 Game Pass 第一天推出。 这场比赛的面包和黄油是它的战斗,所以让我们开始吧。

Shootin、Lootin 和 Scootin
Shoulders of Giants 是一款第三人称近战射击游戏,在实践中感觉非常好(如果你有一个精英控制器)。 正确的触发器是你的主要机器人攻击,每个面部按钮最终将用于能力,而 A 始终是你的跳跃。 B、X 和 Y 最终将成为您发现的拾音器的所在地,并在中途花费精力。 每次杀死敌人或找到可以激活的蓝色钻石尖塔时,都会获得能量。 按住左边的扳机可以激活你的青蛙和他的远程武器。 他也将获得 B、X 和 Y 能力,并且在瞄准时使用这些能力可能会非常痛苦。 那是除非你有一个精英控制器和它的瞄准节省后桨。
我使用的是 Elite Series 2 核心,如果没有后桨,我认为这款游戏不会那么简单或有趣。 左保险杠是您的仪表板,右保险杠是您的交互按钮,因此在使用右摇杆瞄准时必须使用面部按钮,每次都需要将手指从摇杆上拉开。 这就是桨对我来说发挥作用的地方,因为这是一个快节奏的抽搐射击游戏。 如果你有精英,即使在近战时使用你的机器人能力也会容易得多。 这是可行的,我不得不想象合作只会让事情变得更容易。 不过,如果您想要单人游戏,那么 Elite 是与该死的任何射手一起玩的方式。
你将获得的各种武器在大多数情况下感觉是标准的,但足以让我享受不断涌入的新物品和它们提供的随机奖励。 每把枪、近战武器和核心都可以随机附有不同的物品,这会在您尝试寻找或制作新物品时给予“再跑一次”的激励。 核心系统包括一个主要的被动奖励、启动机器人和青蛙能力,以及取决于相关稀有度的不同级别的附加功能。 普通的白色物品是基本的一级能力,但我得到的传奇核心可以有三级能力和额外的被动增益。 您将找到或制作的武器也是如此,制作非常简单。 要滚动一个新项目,您需要牺牲三个旧项目。 我有四个相同的雷神锤(称为电子锤)并使用其中三个来制作新的近战武器。
每次开始跑步时,您都会看到您可以赢得或失去多少热量、您可能获得哪些物品以及跑步需要您清除多少级别。 大多数运行将有两到三个级别长开始。 他们中的 75% 以上将被其他人征服,例如随着您在热度榜上的进步而添加的 Storm。 我不确定是否有一天会出现一个补丁,但我确实发现这款游戏总体上可能太简单了。 即使有失去热量的机制,如果你每次都坚持选择更容易的行星,并确保使用你的经验值来升级,这也不是一个巨大的挑战。 任何 roguelike/lite 的很大一部分是每次运行的拾音器,这里的多样性是游戏的最强点。 你的青蛙和机器人有各种各样的能力,将它们与你的职业/核心能力混合可以产生一些非常强大的组合。 拥有电子雷神锤、速度核心和漂浮能力让我飞越了整个关卡。 我不确定战利品在合作模式中是如何运作的,但我希望只有你能看到它,或者每增加一名玩家就会掉落额外的物品。 还有蝴蝶是您的主要治疗方式,希望如果有更多玩家,它们会更丰富。

基本美
巨人的肩膀是一款外观漂亮的游戏,但我确实在风暴关卡中遇到了一些严重的性能问题。 具有生动的调色板和近乎绘画的外观,我喜欢这种艺术风格。 大多数时候,它感觉就像是每秒 XNUMX 帧的坚如磐石,而且游戏提供了一个看起来很干净的图像。 但是,当与大量粒子效果混合时,那些风暴级别可能会下降到十几岁的感觉。 在 OG 级别的 Xbox 级别的四人分屏中,Halo 在几次运行中让我长时间受到影响,尽管大部分屏幕都是黑暗的。
标题中没有配音,但有很多文字,而且做得很好。 偶尔你会与中心世界中的四个 NPC 互动,了解他们的背景故事或设置支线任务,这是一种严肃而愚蠢的来回对话的完美结合,你可以从多种回应中进行选择。 诙谐的对话与出色的音乐相得益彰,尽管曲目有时会突然中断,即使在主菜单上也是如此。 我遇到了一个严重的错误,我的屏幕全黑了,我什么也看不到或什么也做不了。 快速重启修复了它,除此之外我有一个坚如磐石的独奏体验。 遗憾的是,我不知道合作社在游戏中是如何运作的,因为我尝试配对的尝试遇到了漫长的等待,并且与其他覆盖标题的人零匹配。

包装东西
巨人的肩膀是一个美妙的惊喜。 这是一款充满激情的第三人称 Roguelike 动作游戏。 出色的游戏玩法、时尚的图形、令人满意的进程和令人惊叹的配乐相结合,创造了一款我喜欢花时间玩的游戏。 我知道这是很棒的单人游戏,所以只要合作模式运行良好,这就是您和您的朋友都不想错过的游戏。