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回顾 | 极品飞车无界

呜呜呜! 我在动漫车里!

经久不衰的《极品飞车》赛车系列再次回归! 在开发了最后三个相当有争议的游戏后,Ghost Games 被 Criterion 推到了一边,Criterion 是 Burnout 系列的作者,也是第 7 代游戏机中的一些 NFS 游戏。 短暂的营销周期和有争议的受动漫影响的视觉风格引起了一些人的注意,但 Criterion 重返方向盘确实令人惊讶:在我们的评论中了解更多信息!

让我们骑吧

如果没有一些俗气但相当有趣的前提,它就不会是现代的极品飞车,对吧? 简而言之,在创建我们的卡通/动漫风格角色(稍后会详细介绍视觉选择)之后,我们的 OC 作为 Rydell 车库中的一名工人被介绍。 他们专门从事汽车修理和调校,作为一种不太合法的副业,他们还可以通过参加街头赛车赚取丰厚的收入并找到新客户。 一天晚上,一切都发生了变化,因为警察打断了一场重要活动,与此同时,一群罪犯抢走了 Rydell 的车库几乎所有东西,包括汽车。 两年过去了,车库又回到了维修的根源,玩家遇到了他/她被盗的车。 是时候回到街上,拿走属于他们的东西了。

如前所述,故事情节非常俗气,大多数角色都是一维的并且不太令人难忘。 说实话,还有一些非常有效的幽默时刻,各种对话对特许经营进行元评论,对某些粉丝群和 IP 进行拍摄(例如有趣地提到一群专注于 8 或 9 岁以上“家庭”的赛车手任务——想知道那些人是谁?)等等。 一个鼓舞人心的选择是为我们在赛事中遇到的各种赛车手命名和面孔,甚至是一些简短但令人愉快的支线任务,让我们更好地了解他们。

当然,对犯罪的报复不会涉及警察或通过进一步的暴力,但这是极品飞车,玩家必须通过每周预选赛,然后进入决赛才能赢回丢失的汽车和脸。 这形成了一个有趣的公式,有点模仿之前的游戏,玩家必须在白天参加某些赛事,然后还要开始夜间比赛。 随着越来越多的非法比赛和警察追逐发生,通缉/热度上升,增加了警察追捕的韧性。 如果被俘虏,那一局中赚取的所有钱都会丢失:因此玩家不时决定要冒多大的风险。

一遍又一遍

游戏的进度系统当然是独一无二的,在当今汽车收集和 RPG 元素甚至赛车游戏的时代,因为没有升级条和极品飞车:无界而且汽车不会以比速度更快的速度奖励给玩家他们甚至可以驾驶它们。 这与 Forza Horizo​​ n 完全相反,迫使玩家了解并适应他们的汽车,这些汽车展示了与 Heat 一样的大量定制。 每辆汽车都可以进行大量升级,以换取通过比赛和完成目标赚取的游戏内金钱,这不仅使汽车更快、更易于管理,而且还解锁了可以使用的额外调整。 这些范围包括针对个别车辆的可选牵引力控制或移动方便的滑块以使汽车更具抓地力或更容易漂移。

这种定制也适用于视觉效果,Unbound 再次从其前身中汲取灵感,提供市场上最彻底的涂装编辑器之一,也许只有 Forza 游戏才能打败它。 可以使用滑块微调材料和颜色,可以为每辆车添加大量不同层的贴纸和装饰,车底有均匀的灯光,可以使用有色眼镜和定制轮辋和轮胎尺寸。 最重要的是,每个创作都可以快速上传到游戏的在线图书馆,所有玩家都可以在这里找到最时尚的创作并在几秒钟内免费下载。

玩家绝对必须习惯他们得到的汽车,因为进度不会太快。 特别是在游戏故事的前几周,即使每天/晚上完成所有可用的赛车活动,您也可能只会为您最喜欢的汽车进行一系列升级,或者,也许,购买一辆不太昂贵的汽车。 即便如此,由于某些性能和预算要求要在周末之前完成,这时预选赛总是发生,所以很难承诺花太多钱,特别是考虑到被警察逮捕意味着失去所有的钱那一届的收获。

这是我们住的地方

游戏设置的开放世界是一个非常标准的城市环境,感觉就像是《热火》中所见的开放世界的更详细、更多样和更大的版本。 每个区域都可以成为激烈比赛的街道,这里有速度陷阱和区域、漂移区、可破坏的收藏品标志、炫酷的涂鸦,可以为您的汽车找到哪些解锁贴纸等等。 它非常像 Forza Horizo​​ n-esque,尽管没有那么多疯狂的实际事情要做。 兼职活动也是获得轻松赚钱的最安全的选择,考虑到它们是极少数不会增加热度/通缉水平的活动之一。 想要早日抢先一步,从一开始就拥有一辆快车? 花几个小时寻找收藏品,您将有足够的钱将您启动的汽车升级到一段时间内不需要再次碰触它的程度。

所说的开放世界驾驶起来感觉很棒,有多个越野区域、建筑工地、捷径、铁路,甚至高架桥,可以在比赛和警察追逐中战略性地使用,这些都会以复仇的方式回归。 在 EA 特许经营权的道路上,您以前从未见过的一切:警察拥有跑车、吉普车、直升机,甚至是钉鞋。 就像在热火队中一样,被抓到会被处以巨额罚款,因此远离他们的视线至关重要。 汽车的健康状况有限,如果它们被摧毁,就会自动被捕。 与在热火中一样,玩家可以开车穿过加油站来修理汽车——这次每次会话的修理次数没有限制,但在两次使用之间有几分钟的计时器可以等待。 说到限制,玩家在每个会话中可以使用的事件重试次数也是有限的,所以有时最好暂时计算你的损失或限制你在更艰难的事件中的收益。

然后是《极品飞车》系列的这一部分有争议的方面:动画风格的视觉效果,这是一个自首次泄露以来一直引起人们关注的要点。 首先,我喜欢它在汽车上。 游戏逼真的视觉效果与这种动漫风格的闪光、彩色烟雾、巨大的漫画风格效果气泡相结合,真正赋予驾驶者独特的视觉识别。 效果较差的是游戏角色,它们感觉相当普通的 3D 模型通过“卡通化”效果推动。 他们无论如何都不错,玩家可以定制自己的角色,深度和多样性很大,但大多数旁观者和竞争对手的车手看起来有点平淡。 也许他们应该要么坚持写实角色,要么让他们在“动漫滑块”上走得更远。

泡泡糖粉色法拉利,是的,我太专横了

这一次连配乐都非常震撼,包括 Charli XCX、A$AP Rocky(他甚至有自己的特殊游戏内活动)、Playboi Carti、Diplo、Buku 等,从嘻哈音乐到 EDM,还具有流行和部落的影响 - 因此,Heat 的有限播放列表让您在音乐播放的同时开车感觉更有意义。 这绝对是一段​​时间内更有趣、更多样化的配乐之一,因此是 Criterion 积极改进公式的游戏的另一个方面。

Need For Speed Unbound,即使在发布之初,也肯定包含了很多内容。 这个故事让玩家在 4 周的白天和黑夜中看到许多事件,有些是强制性的,有些是可选的,玩家总是能够决定他们想再次冲过多少个以前见过的事件以获得一些额外的现金。 拥有大量可解锁和升级的汽车,强大但平淡无奇的多人游戏和一个有很多事情要做的开放世界,Unbound 不太可能让你持续不到几十个小时,当然,除非你在片尾学分之前感到无聊。 但我不会将无聊与这个永恒系列的最新一期联系起来:极品飞车找到了它的身份,虽然一些概念需要一些微调,但它是很长一段时间以来最好的一集,也是最时尚的一集以及迄今为止这一代最优秀的赛车手。

审查日期Xbox系列X
可在Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC
发布日期2nd十二月2022
开发商标准游戏
Publisher电子艺界
额定ESRB T 青少年,PEGI 12

极品飞车无界

69.99 美元 | 79,99 欧元 | 69.99 英镑
8.4

评分

8.4/10

优点

  • 深度驾驶模型
  • 惊人的定制
  • 很棒的配乐
  • 动漫风格很适合汽车......

缺点

  • ......对于角色来说有点不那么重要
  • 安全的开放世界
  • 进展有时会感到缓慢而艰难

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