评论

回顾 | 木卫四协议

空间

*视频将于 5 月 XNUMX 日星期一发布*

来自 Dead Space 的创造者之一的 The Callisto Protocol 是一款华丽但衍生的仿制品。 死亡空间是我最喜欢的游戏特许经营权之一,所以在最近的预览显示游戏与最初的预告片截然不同且更好看之后,我寄予厚望。 据说这款游戏开始于 PUBG 宇宙的未来。 在短短的三年内,它变成了一个缓慢的、充满混战的动作恐怖游戏。 他们做了什么,错过了什么,是否值得在发布时 70 美元的要价? 

技术印章

设定在大约 300 年后的未来,你是 Jacob Cole。 Jacob 配音并具有 Josh Duhamel 的相似之处,您首先会看到过场动画中令人难以置信的照片般逼真的角色模型。 这是一款华丽的游戏,将虚幻引擎 4 推向了极限。 我在禁用运动模糊的情况下在我的 X 系列上以性能模式玩游戏。 发布一天后的补丁修复了很多性能问题并恢复了丢失的屏幕空间反射,游戏几乎在所有时间都令人惊叹。 作为雅各布,你会发现自己被困在位于木星卫星木卫四上的黑铁监狱中。 一种致命的病毒很快在整个设施中传播,将其囚犯变成怪物,随着时间的推移,这些怪物会进化成更大、更怪诞的版本。 在不剧透的情况下,这个故事在所有主要方面都感觉像是一个非常糟糕的死亡空间仿制品。 到最后,我发现自己对通过动作捕捉表现出来的配音和情感印象深刻,但实际的情节本身平淡无奇、可预测,并且让原本出色的作品失望了。

大部分对话都写得很好。 它因依赖科幻恐怖类型的陈词滥调而被打倒,并损害了其他方面的出色表现。 到最后,它以某种方式成功地吸引了像山姆惠特默(SW 卡通片中的达斯摩尔,往日不再等的男主角)这样有才华的人,每次他糟糕的角色出现时我都会呻吟。 这场比赛没有什么真正可怕的。 环境华丽但乏味。 它是空的,显示出大规模屠杀的迹象,但从未真正展示过事情的发生。 你的角色死亡在他们过分的愚蠢中很滑稽,而依赖跳跃恐慌作为唯一可怕的手段在早期就已经消失了。 任务目标也是重复的。 大多数区域发现你马上就看到了出路,然后你走到 B 点修复 A 点,然后随着更多怪物的出现慢慢回到 A 点。 关卡很小,但设计的方式使它们看起来更大。 在击败冠军所需的 10 个小时左右的时间里,您需要找到导火线的次数必须增加到几十次。 它很快就会变得可预测和无聊。 大多数快捷方式只是在您收集了一些项目或数据日志后将您带回到开始的地方。 那些数据日志需要你坐在库存屏幕上才能收听,这真让人恼火。

回合制 3rd 人混战

另一个令人失望的主要领域是战斗。 雅各布是一名飞行员,但由于视频游戏的逻辑,他也是一名能力超群的战士,对枪支有着深入的了解。 战斗是一对一的舞蹈。 近战攻击是松脆的,雅各布和他的敌人都可以在更高的难度下仅击中几下即可杀死。 我的主要问题是躲避是如何工作的,尤其是在与多个敌人作战时。 战斗几乎是基于回合制的自动化事件。 如果你试图用你的正常挥杆(右触发器)或可解锁的重击(右保险杠)攻击敌人,它只会在他们还没有攻击时将他们击晕。 为了避免敌人的攻击,你必须躲闪或格挡。 躲避是首选,因为阻挡会导致您受到芯片损坏,但如果您解锁该升级,确实会提供反击。

要躲闪,你要保持一个方向,要么向左要么向右,然后在敌人向你挥舞时迅速切换到另一边。 一旦他们的连击结束,你就可以用你自己的连击进行攻击,这在大多数情况下会击晕他们。 在连击中的某些时刻,敌人身上会迅速出现蓝色十字线,让你可以快速按住左扳机并射击他们以造成高额伤害。 在游戏的前半段左右,你将只有你的手炮手枪。 到最后,我有五把枪,每把感觉都不一样,尽管霰弹枪变种是迄今为止最强大的。 弹药稀缺,所以你需要经常升级你的近战武器,并学会非常耐心。 如果你在面对最弱的敌人时搞砸了几次,你的健康状况就会很差,或者在普通难度下直接死亡。

该系统最糟糕的部分是,如果您被敌人包围,那将是多么糟糕。 相机太近了,当敌人在你身后时,你的视觉线索为零。 你唯一的防御是 GRP 系统,它是一种重力手套式设备,在你升级之前非常脆弱。 它为您提供了迄今为止最简单的游戏路径,因为您可以捡起敌人并将他们扔到环境危险中,如果您仍处于隐身模式,敌人的 AI 将永远不会对其做出反应。 不幸的是,这对更大的敌人和 Boss 类型不起作用,而“双头”敌人类型是我长期以来在游戏中遇到的最令人沮丧的遭遇之一。

我已经谈了很多关于升级的事情。 这是一个基本系统,可以使用在敌人掉落物中发现的游戏内货币,你可以通过用 Y 按钮死亡空间风格踩踏他们的身体来获得),或者通过出售你在环境中捡到的有价值的物品来获得。 这种货币被戏称为“Callisto Credits”。 我不知道为什么它让我笑得那么厉害,但是 3D 打印机点缀着需要这种死月专用货币的关卡,这让我很开心。 这里需要大量的视频游戏暂停,并且它与一个令人难以置信的严肃和阴沉的故事相结合。 一旦你升级了重力手套等物品并获得了所有宣传材料中显示的套装,游戏的战斗就会从糟糕变成几乎可以。 你的存货量会翻倍,你每次受到的伤害也会明显减少,但这要到故事进行到一半才会发生。 

鼓励探索,因为您会发现很多货币和治疗物品。 这些治疗物品要么是即时拾取,要么是与长得令人沮丧的动画相关联的注射器。 每个生命注入器、弹药堆和贵重物品都占用一个库存槽。 除了弹药之外,没有任何东西可以堆叠,就像在《死亡空间》中一样。

早期错误和快速补丁

在我玩这款游戏的第一天,它就是一个充满错误的烂摊子。 敌人会瞬移进出存在,它在质量模式下运行得非常可怕,并且不断地撞到我身上。 第二天看到了一个巨大的补丁,带来了更加流畅的体验。 不仅质量模式看起来更好,而且性能模式感觉更接近每秒 10 帧,而且似乎在水坑和玻璃中的反射质量更好。 我仍然有很多动画剪辑,尤其是死亡动画。 可笑的是,当他正要扯下我的手臂时,一个怪物会走进我的身体,传送到 XNUMX 英尺外,然后我的手臂似乎自动弹出,因为我的角色很快流血致死。

看到一款游戏如此迅速地被修补总是令人印象深刻,但这让你质疑为什么它必须首先发生。 发行商 Krafton 对这个特许经营权下了很大的赌注,但我看不出三年在 AAA 游戏领域已经足够了。 Callisto Protocol 发布时售价 70 美元,我不推荐这个价格。 这个故事是一个即将进行好看翻拍的系列的衍生故事(死亡空间),并且只有在最简单的设置下打开多个可用辅助才能使战斗变得可以忍受。

说到助攻,你可以让游戏为你自动躲闪(你仍然需要保持一个方向,但你不需要旋转侧面)以及删除需要多次按下按钮才能进行快速时间事件的东西。 您甚至可以让它自动完成快速时间事件,并将事物置于各种色盲和现场困难模式(如全高对比度模式)中,让您随时了解正在发生的事情。 在游戏中看到这些类型的辅助功能选项总是很好,尽管即使在简单的难度下游戏也不是。

在结论

木卫四协议是一团糟。 我不能以完整的发布价格推荐它。 战斗惨不忍睹,剧情简直不要太有趣。 如果你是生存恐怖的狂热粉丝,它也不会让你感到害怕,而是一直依赖跳跃恐慌,这会让你失望。 不过它在技术上非常称职,我希望 Striking Distance 的团队能有更多时间来制作他们的下一个冠军,这很可能是这个冠军的续集。

卡利斯托协议

播放
Xbox系列X
卡利斯托协议

PROS

  • 惊人的华丽
  • 伟大的演技
  • 有趣的设置

CONS

  • 令人沮丧的战斗
  • 导数图
  • 表现不佳
5.9 出的10
平均
XboxEra 评分政策

杰西 'Doncabesa' 诺里斯

两个孩子的骄傲父亲,幸运的是有一个对我来说太好的妻子。 我写了大量评论,是 You Had Me At Halo 播客的主持人,并帮助我在任何地方为我们的网站填写。

相关文章

讨论:

  1. 我大约有 8 个小时,但我对此感到非常失望。 这么大的失望。

  2. 大约 20 分钟在。爱它。 声音设计…天啊

  3. 我在等你的评论。 它似乎与其他评论家一致:华丽的游戏,但无聊的故事和游戏玩法。

    我仍然需要在我的屏幕上看到它才能确定,但​​在明年左右会便宜点。

    我有点好奇《死亡空间重制版》将如何与此进行比较,尤其是在图形部门。 我他妈的等不及这个了!

  4. 我买这个是因为我被它超级炒作了。 本来打算退款的,但是退款窗口已经关闭了。 我只是坐在上面,直到他们给它打上几次补丁。

  5. 当它是 15-20 美元时,我可能会接受并亲眼看看。 游戏是有分歧的,尽管平均好评率约为 75,但建议是分裂的,有一些 4s、5s 和 6s,也有 8s 和 9s。

  6. 到目前为止我很享受,我想我刚刚通过了比赛的上半场。 我在很大程度上同意关于战斗的评论,尤其是在有多个敌人的情况下,这很糟糕。 这套衣服确实有帮助,而且一对一的战斗,不知何故,对我来说是愉快和好的。 我也喜欢这个故事,足以让我对那里发生的事情感到好奇。 总的来说,对我来说不错的游戏。 在展示部门,图形和声音闪耀,可能是我玩过的最漂亮的游戏之一。

  7. 莫特的头像 死人 说:

    一如既往的好评。

    我会等待游戏通行证。

  8. 我仍然对玩这个很感兴趣,但很失望它是近战集中的,而且存在难度峰值等问题。

    最终可能会以 20-30 美元的价格买到它,希望他们到那时能做出一些平衡调整。

  9. 这是我看你的直播得出的结论。 在几个补丁和大幅降价之后,我仍然想玩它。

    哦,我在另一个流上偶然看到了结局 :man_facepalming: 我笑了 5 分钟。

  10. 从阅读大量评论来看,这款游戏似乎需要额外一年的时间才能真正微调战斗循环,以更好地适应他们最终遇到的敌人。

继续讨论在 论坛.xboxera.com

还有 17 条回复

参与者成员

因此,检查
关闭
返回顶部按钮