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回顾 | 萨默维尔

萨默维尔。

连名字听起来都有些神秘。 事实上,早在 2017 年 XNUMX 月,当我第一次看到这款游戏发布时,我就 非常 兴奋的。 这种兴奋的原因在于它背后的人——Playdead 的联合创始人 Dino Patti 已经“跳槽”并与英国电影动画师 Chris Olsen 共同创立了 Jumpship,这是一家位于吉尔福德的新工作室。

当然,Playdead 制作了 Limbo 和令人难以置信的 INSIDE,这是我给予 10 分(满分 10 分)的极少数游戏之一。所以正如人们所预料的那样,作为这类游戏的爱好者,我寄予厚望. 他们满意吗?

一起来了解一下,在这 无扰流板 XboxEra 萨默维尔评论。

家庭人

萨默维尔 (Somerville) 将您置于日常父亲的位置,并且可能是我有幸控制的最高的主角(尽管不是很好,但我会深入探讨),因为他处理的是最不寻常的场景——外星人入侵! 在一个有点让人想起电影降临的场景中,巨大的巨石从天而降,不幸的是,它们看起来并不平静。

接下来的内容会让我迅速进入剧透领域,但足以说明爸爸与家人失散,踏上了一段旅程,不仅是为了生存,而且是为了再次找到他们,克服一切困难。 有些预告片可以说已经变质了,或者至少, 戏弄 远比我要透露的要多,但我认为这样总结是公平的——事情得到了 奇怪的。

当宣布 Somerville 时,许多人简单地认为这款游戏与 Playdead 的两个经典游戏相似,但他们错了。 它确实有 一些 相似之处,但首先是游戏 仅限于二维平面,其次,它与谜题或平台无关,尽管前者时不时会出现。

相反,我能真正为粉丝们画出的唯一真正相似之处首先是宽泛的笔触、动态概念艺术的呈现风格。 虽然颜色有些柔和,但看起来绝对华丽。 它并不适合所有人,但它为我勾选了方框。 这是一个可爱的游戏。

其次,是游戏讲故事的方法。 这一切都是通过氛围、艺术、动画和游戏玩法完成的,除了偶尔的咕哝或哭泣之外,没有任何配音可言。 这是一种非常简约的方法,我认为它在这里主要为游戏服务。

有趣的概念,令人困惑的执行

我不会含糊其词地表达我对萨默维尔的感受,我可以非常简洁地总结一下——我有点失望。 这里展示了如此多令人难以置信的世界建筑、科幻阴谋的种子和有趣的设计,但它在一些关键领域让人失望,这让游戏玩起来有点令人沮丧。

首先,不让玩家简单地在具有 2D 背景的 3D 平面中导航的决定在某些方面感觉是错误的。 有几次这让事情很难精确控制,当某些时刻需要我快速逃跑时,我发现角色被挂在风景上并正确地引导他们——感觉就像我正穿过门口,但相反撞到它的侧面,这让我失去了灵感。 Tarsier Studios 的粉丝第一次冒险进入他们的 Little Nightmares 特许经营权将习惯这种设置的缺点,以及它的感觉,尽管他们确实竭尽全力为续集改进它。 不知为什么,主人公的动作也异常缓慢,过了一会儿我就开始烦躁了。

Somerville 也有一些关于该做什么或下一步去哪里的不一致的路标——有时,游戏会以某种方式用黄色标记一条路径或一个物体,在游戏开始时感觉它们的位置可靠且相当明显,并且作为玩家,我非常感激。

然而,随着事情的发展,玩家的路标变得不那么频繁,更加模糊,在某些情况下,完全消失了。 一个特定的部分让我在一段时间内对某些物理元素感到困惑,还有一个额外的区域和一个似乎需要解决才能取得进展的晦涩谜题。 错误的! 你可以爬到这里,恭喜你浪费了一个小时左右的时间。

当你在世界中航行时,主角所展示的动画也会受到打击,有时会有很多瘦长的手臂和奇怪的位置。 或许这就是长得这么高的真实感受,但事实上,它只是偶尔看起来有点奇怪。 一些NPC角色,包括家犬,也被卡住,原地行走,逼着你放弃他,只好往前冲。 (别担心,他会赶上的)

科幻结局疲劳

通常,我可以很好地理解一个故事,老实说! 令人兴奋的科幻是我的果酱,我想我明白发生了什么,但即使学分滚动,我也不能完全确定我完全理解了这一切。 再说一次,我不会在这里剧透,我很好奇在游戏发布后在论坛和留言板上看到关于整体情节的讨论。 再次,无需进入 也有 很多细节,贯穿始终、轻盈、科幻的谜题和障碍,在世界上展示它们的效果确实很酷。

萨默维尔充满了各种雄心勃勃的地点,从迷失在树林中或独自一人在黑暗、不祥的洞穴系统中,到音乐节的盛大舞台,这些舞台在入侵后早已腾空; 高速公路上到处都是废弃的车辆,因为人们已经逃离寻找避难所。 它描绘了一个凄凉的世界,人类似乎已被彻底击败,但尽管被我们神秘的入侵者追杀,但仍有可爱的小时刻和希望的种子。

迷人的互动,例如在您的孩子之后收拾东西(当然是所有父母的自动驾驶设置?)以及您家的狗忠实地小跑在您脚后跟的方式给游戏带来阴沉但充满希望的基调,以及越来越多的科幻部分这场冒险走到了最前沿,更多的人为因素被抛在了后面。 特别是游戏的结局,走得很远,虽然我最初对方向持肯定态度,但结束序列确实拖了一点。

坚实的第一次郊游

总的来说,Somerville 感觉雄心壮志被拉伸了一点,从根本上说,实际演奏的感觉让我希望它在烤箱里花更长的时间,精炼和抛光最好的部分。 这种类型的粉丝,尤其是科幻迷,绝对会在这 5 小时左右的冒险中找到很多值得爱的东西,但是一旦演职员表滚动,您可能会感到有点不知所措。

随着游戏在 Xbox Game Pass 上发布第一天,它非常值得一试。

开发人员提供的代码以供审核。

审查日期Xbox系列X
可用时间Xbox One、Xbox 系列、Windows PC 和 Steam
发布日期15th十一月,2022
开发商跳船
PublisherXbox游戏工作室
ESRB / PEGI 评级PEGI 7 – “隐含的暴力,恐惧”

萨默维尔

7

7.0/10

优点

  • 优美的艺术风格和氛围
  • 有趣的科幻元素

缺点

  • 令人沮丧的控制
  • 为玩家提供糟糕的路标

乔恩·“西卡米卡尼科”·克拉克

在 Twitter 上关注我 @_sikamikanico_ 英国 - 两个孩子的父亲,希望他能玩更多的游戏,但现实生活总是阻碍。 晕是我的果酱。

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