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YHMAH第59集-“虚幻的竞争”

过去几周充满了关于 Halo 及其未来引擎计划的谣言和猜测。 他们会坚持使用 Slipspace 吗? 他们会转向虚幻引擎 5 吗?

Soul 还花了一些时间在奥兰多参加了 HCS 活动,所以请收听我们讨论所有关于游戏引擎的事情,一些锻造谈话,以及关于本周“You Had Me at Halo”一集中的竞争场景。

时间戳:

09:30 - 欢迎!
14:04 - 灵魂在 HCS 奥兰多! 让我们来谈谈它。
26:15 – 活动的“全球首演” – The Pitt 在 Forge 中重制
39:30 – 更多 Forge 更新! 灯光和音响
46:15 – Halo 正在更换引擎?! – 让我们讨论谣言!
52:27 – 当您第一次听到这些发动机传闻时,您的想法是什么?
1:02:31 – 我们认为对 Halo 的未来有什么意义和没有意义? (Unreal Vs Slipspace 谈话)
1:36:51 – 社区问题! – 伪造货币化?
01:47:36 - 伪造地图和平台依赖性。 锻造作品会一直依赖 Halo Infinite 吗? 01:53:32 – 你玩过哪款游戏,你觉得受引擎限制的影响最大?
01:58:10 – 如果你可以在 Infinite 中为竞技场和 BR 添加一件物品/武器,那会是什么,为什么?
2:03:44 – 退出!

再次感谢收看/收听!

Aarsal "Soulblazerz" Masoodi

和许多人一样,我从 Halo CE 开始了我的 Xbox 之旅,从那时起我就一直是我的忠实粉丝。 我不太了解技术笨拙的庞然大物,但我知道 Xbox 的未来看起来很光明,我很高兴能一路同行。

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