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微软内部路线图指向突破年 1st 派对和游戏通行证

在接受记者采访时 Xbox 扩展通行证的 Luke Lohr,Jeff Grubb(现任 Giant Bomb 和 Venture Beat 的前游戏记者)推测,2023 年似乎是微软的战略与每季度发布一款或多款大型游戏的能力开始同步的一年。 当然,在今年的 Xbox Bethesda 展示之后,Starfield、Redfall、Forza Motorsport、Minecraft Legends 和 Ara:History Untold 将成为 1st 2023 年的一半。由于展示将其重点限制在未来 12 个月,我们对 2 可能发生的情况缺乏洞察力nd 半年。 杰夫试图为 Xbox 粉丝拼凑这些碎片。 根据杰夫的说法:

  • 从 2021 年到 2022 年,他们有很多游戏在案卷上,他们预计在 2023 年
  • 上榜的游戏包括 Avowed、Fable、Perfect Dark、Everwild、Hellblade 2、Contraband、InXile 的下一款游戏、Compulsion 的下一款游戏以及 Coalition 的下一款非 Gears 项目。
  • 这些比赛是他们内部日程的一部分,可能会发生变化。 然后他继续补充说,其中一些原定于 2023 年推出的游戏不再通过气味测试,最明显的例子是 Everwild。
  • 在这份名单中,他预测 Hellblade 2 最有可能在 1 年下半年发布,而 Compulsion 的下一场比赛最有可能成为第二名。 

当被问及他是否认为微软可能会故意将事情隔开,例如推迟 Avowed 以避免发布过于接近 Starfield 由于属于同一类型时,他说“它不会那样工作”。

  • 在旧模型中,将事物分开很有意义。 这都是订阅模型中的附加内容。
  • 将两个大型游戏彼此相邻发布可以让某人更容易扣动扳机。 让人们开心比让人们首先订阅要容易得多。 

当然,这个内部时间表并没有考虑到动视暴雪王的交易,这可能会增加更多的第一天游戏,比如暗黑破坏神 1 和守望先锋活动。 知道微软已经准备好在 4 年发射这么多子弹,而且似乎并不害怕一次发布“太多游戏”,那么 2023 年是否会成为 Game Pass 的转折点? 访问我们的论坛,告诉我们您的想法,并请在下面的链接中的 Xbox 扩展通行证播客中查看对 Jeff Grubb 的采访的其余部分:

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讨论:

  1. 嗯,我一直在说“希望我们能达到 Xbox 可以开始移动版本以分隔事物的地步”,但我想我完全错了,这确实使他们受益。 如果他们期待大量的发布然后长时间的差距,也许这仍然有意义? 但我想知道我们可能还会获得多少长期差距,尤其是在动视关闭之后。

  2. 我不知道为什么差距这么重要

    我们知道这对于 Starfield 和 Avowed 来说不会在几个月内发生

    Starfield 将在 2023 月之前推出……并且宣称很可能是 XNUMX 年 XNUMX 月至 XNUMX 月

    有足够的时间完成一场比赛并进入下一场比赛

    Grub 是对的,在新的游戏通行证模型中,背靠背发布游戏非常重要

    我不会说在同一个月发布,但几个月的差距就足够了

  3. XboxEra 应该让 Luke Lohr 作为嘉宾加入播客。

  4. 克鲁克的头像 骗子 说:

    如果他认为 inxile,Hellblade 2 和强制将在下半场。 然后应该给 Avoded 更多的时间并推迟到 2 年。这应该是一个危险的事情。

  5. 顺便说一句,这是卢克·洛尔。 我讨厌纠正,但正确的引用和所有。

  6. 看起来很有希望的消息。 让我们希望它能够开花结果。 确实认为2023年是一年。

  7. 明年我们将推出暗黑破坏神 3、星空和赤色。 对我来说,仅这一点就让它成为了很棒的一年,然后他们就有了 forza,谁知道还有什么第一方。 加上游戏通行证的一切。 空洞骑士、卧龙等大型游戏。 1年将是惊人的

  8. 欣德尔会对此大发雷霆。

  9. Starfield 和 Redfall 明年上半年,让我们先把它们弄出来,好吗? 我对这一切都持怀疑态度,所以让我们先了解一下。 那我们看看接下来会发生什么。

继续讨论在 论坛.xboxera.com

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