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评论 | 刺客信条:奥德赛

卡珊德拉是裴

刺客信条:奥德赛最初于 2018 年发布,并已添加到 Xbox Game Pass。 这是上一代我最喜欢的游戏之一,所以我想回顾一下是什么让这款游戏对我如此特别。 它发生在伯罗奔尼撒战争期间的古希腊,您可以选择扮演卡珊德拉或阿列克修斯。 斯巴达出生但在雅典长大的你被卷入了两国之间的斗争之中。 这是长期运行的 AC 系列中最令人满意的权力幻想,并以一系列史诗般的战役名副其实。 

选择卡珊德拉

奥德赛从一个选择开始。 你可以是 Alexios 或 Kassandra 一对兄弟姐妹,他们的演奏方式相同,但他们的个性和声音却截然不同。 Alexios 有一种深沉、充满基础的声音,尽管整体表现良好,但我发现很难认真对待它。 卡珊德拉可能是我在任何电子游戏中最喜欢的主角。 她不仅写作很棒,而且配音演员所做的工作也无可挑剔。 她很有趣,很聪明,而且聪明得要命。 故事开始于你在一个雅典小岛上作为 Misthios(雇佣兵)生活。 故事很快转变为跨越多条路径的宏大史诗故事。 从你角色的家庭到希腊和斯巴达战争的命运,甚至整个世界的命运。 Layla 从 AC: Origins 和她的场景中回来了,这次的写作更好,几率更大。

这个游戏很庞大,但如果你玩过更新的 AC:Valhalla,它就没有那个游戏那么大了。 如果您在正常难度和探索模式下玩,完整的游戏将花费您大约 50 个小时左右。 此模式仅通过为您提供在地图上检查的线索来提供大多数任务目标所在位置的提示。 如果您更喜欢更直接的方法,您也可以选择使用直接航路点系统。 线索还是不错的,当我能够更自由地找到我需要去的地方并且男孩有很多地方可以去时,我更喜欢游戏的探索。 Odyssey 中的地图非常庞大,既有巨大的陆地,也有大量的公海可供穿越。

借助现代硬件的强大功能,一旦您解锁了足够多的快速旅行地点,您就可以比使用上一代硬件更快地在整个地方弹跳。 过去一分钟以上的加载时间现在最多十到十五秒。 这在很大程度上是 Ubisoft 的“地图游戏”,因此请提前了解您要进入的内容。 我总是喜欢尽量避免剧透,所以我会尽量简短。 你会遇到很多那个时代最有名的人,但他们从不觉得他们主宰了这个故事。 你的 Eagle Bearer 雇佣兵是这个游戏世界中的一个重要齿轮,你的选择将决定谁生谁死。

巫师 3 这里有很多灵感,你的对话选择可能导致浪漫、死亡、胜利和失败。 我很幸运,在我最初的游戏过程中让每个人都活着,但有了谷歌的力量,你应该随时仔细检查并确保你明智地选择,因为没有回头路(除了保存浮渣)如果你犯了一个错误。

神的力量

奥德赛与其他刺客信条游戏有很大不同的一个方面是你的角色可以变得多么强大。 有游戏内传说的原因,我非常喜欢这里的权力幻想。 袖剑还没有发明,那是在起源期间发生的,所以你有列奥尼达斯国王长矛的折断尖端。 它可以帮助您拥有超人的能力,例如当您猛击地面时传送并导致巨大的能量炸弹爆炸。 它是愚蠢的,强大的,并且使用起来非常令人满意。

如果你玩过 Immortals: Fenyx Rising,你会在这里看到很多早期形式的游戏创意。 有一个巨大的升级树,可以在明确定义且易于理解的设置中为玩家提供选择。 当您解锁技能时,您可以将远程技能分配给您的左侧触发器,将战士/刺客技能分配给您的左侧保险杠。 从冲撞到斯巴达式的踢腿,再到手动控制你的箭,这些力量都非常有趣。 一切都取决于在战斗中快速建立的能量计,并且每种武器的正确保险杠和正确触发组合攻击都伴随着(有时过长)杀手动画。

游戏中的战斗非常令人满意,但您需要掌握装备系统才能充分利用它。 有多种传奇套装可以帮助特定的重点,例如 50% 更多的刺杀伤害,这是您的基本隐身攻击可以单次击杀更强大的敌人的少数几种方式之一。 我最终坚持使用被称为半神套装的全方位 30% 伤害提升。 有一个制作/升级系统在不断使用时可能会非常昂贵,因此请确保您明智地选择要在角色等级上升时继续使用的内容。 还将有很多基于船的战斗,这也与漫长而充满磨难的进展有关。 我个人觉得这很有趣,所以我不介意,但它最终确实成为游戏的重要组成部分,所以你会想知道这一点。

我不喜欢的一件事是非黄金版角色练级有多慢。 令人恼火的是,有一个与你赚取多少 XP 相关的微交易,如果你没有直接购买或作为游戏黄金版的一部分购买,那么系统就会非常繁重。 对于大多数公司来说,这感觉就像是过去的尴尬遗物,尽管你永远不知道育碧。 他们免费提供系列版本,但仍然喜欢他们在全价游戏中的付费 2 跳过机制。

X系列的力量

AC:Odyssey 在发布时是一款外观精美的游戏,尽管它在 Xbox One 一代游戏机上的运行速度仅为每秒 30 帧。 最近,育碧为系列游戏机修补了游戏,现在它可以在保持高分辨率的同时以坚如磐石的 60 fps 运行。 在任何不称为 Red Dead Redemption 2 的游戏中,它看起来都是最漂亮和完全实现的世界之一。Kassandra 和 Alexios 的模型具有极高的质量,适用于游戏的大多数主要演员。 您将访问的地点种类繁多,如果您进入游戏的 DLC 2nd 一个带你到可能是我最喜欢的 AC 游戏设置。

配音从优秀到优秀不等,虽然一些配角要么过于出色,要么经常使用重复演员,但对主要角色的喜爱程度不一。 音乐非常棒,融合了正在使用的系列中的新旧主题。 OST 中有很多重复,因为这是一个 50 多个小时的游戏,而独特的音乐的实际数量大约是两个小时。 这不是一个大问题,但我确实在我第一次玩的后半段注意到了它。

Bug 明智的游戏在发布五年后现在状态良好,尽管转向 60fps 导致了一些物理问题。 浮动的 NPC、奇怪的路径和偶尔的性能障碍并没有毁掉一切,因为丝般流畅的帧率让陆战和海战都像以往一样好。

在结论

这是我最喜欢的游戏之一。 回到它的3rd 这次审查的时间只会加强这种感觉。 它很漂亮,写得很好,有出色的战斗,有很多深度,现在它在 Game Pass 上,值得一试。

审查日期Xbox系列X
可在Xbox,游戏机,PC
发布日期十月5th,2018
开发商育碧魁北克
Publisher育碧
额定M代表成熟

刺客信条:奥德赛

$59.99
9.2

不容错过

9.2/10

优点

  • 斑斓
  • 玩得很好
  • 高于平均水平的故事
  • 权力幻想
  • 卡珊德拉

缺点

  • 没有 MTX 的 XP 研磨
  • 少数虫子

杰西 'Doncabesa' 诺里斯

两个孩子的骄傲父亲,幸运的是有一个对我来说太好的妻子。 我写了大量评论,是 You Had Me At Halo 播客的主持人,并帮助我在任何地方为我们的网站填写。

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讨论:

  1. 在这个世界上度过了这么多时间,我再也回不来了,哈哈。

    这并不适合所有人,但我喜欢这个游戏。 S/o 给我所有的 Kassanadra 用户。

  2. 另一个我几乎没有接触过的巨大游戏,比如起源。

    你会说它比起源更好吗?

  3. 喜欢这个,总体上不如起源,但它肯定有更好的战斗。 我也印象深刻,他们在这个巨大而华丽的开放世界中融入了如此多的机制和分心。 他们有海上旅行和战斗,雇佣兵,宇宙崇拜,不同的游戏风格。 我总是有机会改变我的游戏循环,比如在一个会话中我决定升级雇佣兵并爬梯子,在另一个会话中我会追踪邪教成员,在另一个会话中我会升级我的船和海战资源,在另一个我会清除堡垒。 这是上一代 imo 的技术成就。

  4. 不,但它很容易在我的前 5 名 AC 游戏中脱颖而出。

  5. 两者都擅长相似的事情并且在其他事情上表现得更好或更差,奥德赛更大更臃肿,起源更专注,在环境和氛围上更独特。 但一定要为自己玩,从 Origins 开始。 我认为两者都很棒。

  6. Ironfistchinmi 的头像 铁拳 说:

    卡珊德拉是可以选择的角色,对吧? 我记得有人这么说,但已经有一段时间了

  7. 我都评价 9.5/10 起源是我的 #2 AC游戏和奥德赛正在 #3. 黑旗是 #1.

    奥德赛有更好的故事情节,更长,感觉更像是一个纯粹的动作角色扮演游戏,有选择和后果。 战斗和游戏在两者上都非常出色。 重玩两场比赛后,我更喜欢起源而不是奥德赛,因为设置,菲拉克而不是雇佣兵,与奥德赛相比,起源中没有随机生成的支线任务,自孤岛惊魂 3 以来我在游戏中喜欢的起源中有狩猎,还有干草堆在《奥德赛》和《奥德赛》中大部分都缺少的起源有一些在整个游戏中重复的强盗营地/前哨和坟墓的布局。

    仍然是一场精彩的比赛。 我确实将奥德赛的亚特兰蒂斯的命运作为这两款游戏之间的最佳扩展。 只要确保你有 100 多个小时致力于它,如果你想根据你玩的难度级别做任何给予或接受的事情。

  8. 是的。 根据故事情节的发展方式,扮演卡珊德拉更有意义。 此外,这因人而异,但到目前为止,我更喜欢 Kassandra 的配音演员而不是 Alexios,所以这就是我四年前第一次玩游戏时选择 Kassandra 的主要原因。

  9. 我敢肯定男演员也很棒,但卡珊德拉很特别!

  10. Zip 头像 压缩 说:

    在 Origins 中,我喜欢毒药机制并在捕食者弓上使用毒药,我很遗憾在 Oddessy 中没有这些。 也并不真正关心战斗,但那场比赛的其余部分都很棒。 非常不错的dlc。

    卡珊德拉很棒。 肯定想在某个时候再玩一次

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