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评论 | 金属:地狱歌者

就好像这本《金属:地狱之歌》的评论副本注定会一直登陆我的 Xbox Series X。 回到2020年 我回顾了残酷的末日永恒,然后在 2021 年是时候 BPM 基于节奏的枪战:每分钟子弹数. 现在是 2022 年,期待已久的这两种游戏风格的混合终于在我们手中。 id Software 标志性的超暴力与高强度的节奏射击游戏和来自金属场景的绝对令人震惊的传奇演员阵容相结合,带来了夸张的配乐。 它还将在发布时加入 Xbox Game Pass! 对如此荒谬的交叉的期望是巨大的,但游戏能辜负他们吗?

像这样的游戏当然不需要大胆的故事情节,但有完全配音的过场动画,带有略微动画的手绘精灵。 公平地说,它有一种相当廉价的风格,但在愚蠢而强大的传说的背景下它是有效的。 我不会仅仅因为它只有少数几个节拍而深入研究故事的细节,所以我宁愿不剧透太多。 Doom 和金属音乐的地狱般的图像的粉丝们肯定会大吃一惊,我只能这么说。

第一个可玩部分是一个快速而肮脏的教程,它显示了游戏的外观和玩起来与 Doom Eternal 和 BPM:每分钟的子弹有多么相似。 就像在《毁灭战士永恒》中一样,大多数战斗都在鬼泣式的竞技场中进行,出口一直关闭,直到最后一个恶魔被送到地狱——或者当他们死在地狱时无论他们去哪里,无论如何。 移动系统类似于 id Software 的杰作:高辛烷值的第一人称射击,双跳,甚至在半空中躲闪,甚至是仿制版的荣耀杀戮,以从特定环境的近战终结者那里重新获得健康。

然而,这是一个基于节奏的射手,虽然可以自由地移动,但所有的攻击都必须按照节奏来完成。 霰弹枪、手枪或恶魔刀和骷髅:无论你的武器是什么,它只有在以正确的节拍射击时才会开火,玩家将获得更高的分数,甚至更高的伤害来成功连接多个音符的长而完美的组合。 一次错误的射击或被击中可能会破坏这些链条,所以要小心!

确实,必须经常照顾连击有时会成为最大的挑战,因为在试图同时躲避十几个不同敌人的攻击时,要保持正确的节奏并不容易。 与 BPM: Bullets Per Minute 一样,游戏的核心游戏系统因此会变得有些不堪重负,尤其是当玩家的健康状况不佳并拼命寻找健康来源时。 说到这样的麻烦:玩家可以在每个关卡中使用有限数量的复活,但这样做会花费他们很多积分。 什么对你来说更重要,高分还是完成战斗?

每个级别都有自己的歌曲,只要玩家停留在该区域,它的中间部分就会循环播放。 可以预见的是,这些绝对是金属乐手的绝妙之作,其中包括来自 Arch Enemy、Dark Tranquillity、Jinjer 和 System of a Down 等乐队的歌手。 随着玩家的组合表上升,越来越多的乐器加入了敲打的配乐,当达到最大 16 倍时,人声开始发挥作用——这是对演奏出色的绝佳奖励,幸运的是,通过关卡周围的能量提升变得更容易。 顺便说一下,看起来非常时尚的关卡——非常有创意的地狱般的区域,有很多动态元素可供引导,最后也总是一个老板。 不幸的是,它几乎总是同一个老板的变种。

在 3 个可用难度中的任何一个中完成每个级别都不会超过几个小时,但玩家角色在起始武器和特权方面很大程度上是可定制的。 后者可以在无尽的竞技场中通过特定的独立可玩挑战来解锁,玩家需要完成特定的目标,无论是在正确的节奏下杀死一定数量的恶魔,还是用终极攻击消灭它们。 最后但并非最不重要的一点是,玩家可以在其中查看每个教程、过场动画、获取有关所有武器和恶魔的额外信息,甚至可以播放游戏可爱的金属配乐中的任何歌曲。

游戏的难度、自定义和挑战造就了高可玩性,每个级别的全球排行榜进一步吸引了他们。 我仍然认为游戏可以有更多独特的内容,没有那么多的关卡和武器可供选择,但中等价位和巨大的技能上限旨在最终提供足够多的肉。 Metal: Hellsinger 从我们这个时代一些最令人振奋的射击游戏中汲取了巨大的灵感,提供了一款引人入胜的基于节奏的动作游戏,具有出色的风格和美妙的配乐。 它并不是那么独特,像 BPM:Bullets Per Minute 这样的游戏已经“发明”了其中的一些概念,但质量是不可否认的,FPS 爱好者不应该肯定跳过这个。 特别是因为它是 Xbox Game Pass 的第一天。

审查日期Xbox系列X
集成在Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、PC
发布日期九月15th,2022
开发商局外人
PublisherFuncom公司
额定ESRB T 青少年,PEGI 3

金属:地狱之歌

39,99 欧元 | 39.99 美元 | 33.49 英镑
8

业内优秀的

8.0/10

优点

  • 快节奏的战斗
  • 伟大的地狱般的地点
  • 很棒的配乐
  • 高度可重玩

缺点

  • 低品种
  • 没有多少关卡或武器
  • 非常相似的boss战

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讨论:

  1. 这个游戏唯一的一点是,一个人必须喜欢音乐才能真正喜欢这个游戏。 我自己喜欢游戏玩法和想法,但我不是金属音乐的粉丝。 也许大多数游戏玩家都喜欢金属。

  2. 我很不一样。 我的节奏为零。 我害怕跳舞,因为害怕癫痫发作需要医疗服务。 但是我喜欢原声带,我正试图找到可以单独获得它的地方(最好是高清音频)! 我肯定会在 Game Pass 上玩这款游戏,但我可能会在我的孩子玩游戏时观看大部分游戏。

  3. 我玩了演示,但不太喜欢它。 我想我将不得不再给它一次机会。

    当然,它总是有可能不适合我。

  4. 我是一名拥有 Gamepass 订阅的 Xbox 游戏玩家,我喜欢 System of a Down。 我想我是这个的目标市场。

  5. 我今天直播了前3个关卡,这游戏很棒。

  6. 我放弃了这个不好的 imo

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