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评论 | PAC-MAN WORLD Re-PAC

瓦卡瓦卡

PAC-MAN WORLD Re-PAC 是由开发的 3D 平台游戏 现在生产公司 并由...出版 万代南梦宫娱乐。 重制 吃豆人世界 在之前由 PlayStation One(“PSx”)开发的 Namco Hometek, 玩家将带领 PAC-MAN 穿越幽灵岛的六个阶段,从 TOC-MAN 和公司手中救出被俘的家人。 对于许多玩家,尤其是今天的玩家来说,这将是他们第一次在 PAC-MAN 常规受限的 2D 游戏区域之外控制 PAC-MAN,该游戏区域由颗粒和非常烦人的幽灵组成——而 Re-PAC 是一款我认为许多玩家会非常喜欢的游戏一点点。

但请不要误会,即使是像 PAC-MAN WORLD 这样简单的游戏,重新制作游戏也不是那么简单。 需要考虑原件的机制,以及所做的更改是否会改变原件提供的体验。 对于重拍,我不介意改变,因为如果我想去玩原版,我会这样做。 Re-PAC 与 NOW PRODUCTION 可以在 PSx 上提供相同的 WORLD 体验一样接近,但也有一些失误使整个游戏陷入困境。

Re-PAC 带领玩家穿越幽灵岛的不同世界。 每个世界大约有 4 个关卡,最后一个是 Boss 战。 并且每个关卡的目标都是一样的:到达舞台的尽头并打破 TOC-MAN 的雕像。 PAC-DOT 和水果等收藏品散布在每个关卡中,后者在游戏的大部分挑战中都扮演着重要角色,因为您需要各种水果才能打开继续前进或打开秘密区域的门等级。 作为一个平台游戏,你自然需要跳到不同的地方——一些简单,一些有挑战性,还有一些有点烦人——而 PAC-MAN 拥有解决所有这些问题的套件。 他可以弹跳(也可以重复!)、向敌人投掷 PAC-DOTS、短时间奔跑和短时间滑行。

我承认,我不认为这个翻拍太破旧了。 据我所知,水平与原始水平非常接近,而且 PAC-MAN 控制得很好。 游戏并不难,但也不乏味——我的大部分死亡都是我粗心大意,撞到敌人或(有时)明显的死亡坑。 游戏提供大量生命,因此您永远不会在游戏结束时摇摇欲坠。 尽管如此,我并不太热衷于对游戏进行的一些机械更改,例如拾取能量弹,在原版中,这只是让 PAC-MAN 保持与往常一样的大小,但允许他吃东西鬼魂。 在 Re-PAC 中,他变成了一个巨人,可以摧毁路上的一切,并且可以越过危险。 它消除了原版中存在的一些挑战,虽然成为一个大吃豆人很有趣,但我宁愿机械师保持与原版相同。

另一个问题(使其成为二合一)是游戏的视觉效果不太好。 是的,它们明亮多彩,但纹理质量和阴影无处不在。 虽然我可以忽略前者,但后者加上玩家角色下方缺乏始终存在的阴影可能会导致一些非常令人沮丧的跳跃。 我特别提到的那个阴影有点像“Platforming 101”,看到开发人员放弃它以获得锯齿状的动态阴影,我有点惊讶。 除了视觉质量之外,关卡也是喜忧参半的,直到游戏快结束时它们才真正变得有趣。 请注意,这不是翻拍开发商的错——这全在 Namco Hometek 上——虽然 Hometek 和日本 NAMCO 分支相距甚远,但后者在这款游戏前两年推出了 Klonoa,并且在关卡设计方面更有趣的平台游戏和力学。

如果你想让老人心烦意乱,只需称 Pooka 为“Dig Dug Man”。 (万代南梦宫娱乐)

但这并没有使 PAC-MAN WORLD Re-PAC 成为一款糟糕的游戏。 这里还有很多值得玩的地方,比如通过游戏发现的收藏迷宫,在关卡中发现的一些挑战,以及很容易成为游戏亮点的boss战。 当然,从技术层面来看,这款游戏可能不是最好的,比如前面提到的视觉效果(混音和音乐也不是最好的),但就内容和价格而言,我可以推荐它。 嘿,如果最终不是你的那杯茶,至少你会有另一种方式来玩原始的 PAC-MAN,它会在故事完成时解锁。

哦,还有一点,在这个游戏中,原版的 PAC-MAN 女士被 PAC-MOM 取代了,原版中非常令人愉快的 CGI 过场动画被剔除了,以更接近于 PAC-MAN 迪士尼卡通片的风格。 虽然我明白为什么这些 变化 被制作出来了,我不禁对失去这样一个人感到有点失望 珍贵的介绍。

审查日期Xbox系列X
可在Xbox One、Xbox 系列、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch、PC(Steam)
发布日期26th of August,2022
开发商现在制作有限公司
PublisherBandai Namco娱乐
ESRB评级E for Everyone - 轻度卡通暴力

PAC-MAN WORLD Re-PAC

$29.99
7

赞!

7.0/10

优点

  • 控制很稳定,PAC-MAN 玩起来很有趣。
  • 老板打架很有趣。
  • 所提供内容的合理价格点。

缺点

  • 关卡设计并不是那么有趣,如果不是有时有点混乱的话。
  • 新的视觉风格/阴影和机制的变化使平台比原来的更困难。
  • 音乐和整体音频混合有时会让人耳目一新。

成吉思汗“海怪”胡萨梅丁

我喜欢电子游戏,无论新旧。 很高兴见到你!

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