评论 | 街机游戏
位于科罗拉多州的 IllFonic 周五 13 日:The Game 去年推出的全新 PvE 和 PvP 射击游戏的软启动相当低调,部分归功于 PC 早期访问窗口上的 Epic Games Store 独家经营权和只有 PlayStation就控制台而言的版本。 该游戏显示出了希望,但还没有足够的多样性或兴趣成为在线现象。 1.0 版本在这里,也在 Xbox 系列游戏机上发布,我们已经了解了这款色彩缤纷的射击游戏。 让我们看看 Xbox Series X 上的 Arcadegeddon,好吗?
*更新:最初为 Xbox One 宣布该游戏仅在系列游戏机中推出。

游戏的基本前提试图唤起神话街机时代旧游戏玩家的怀旧感,尽管实际游戏追逐更新的多人游戏趋势。 传奇程序员“Gilly”创造了他的代表作,统治他们所有人的地下街机游戏,但邪恶的公司/游戏发行商 FunFUNCo 正试图关闭它,因为他们主宰整个领域并想摧毁每一个自制的尝试. 我们的玩家将招募街机狂热团伙来增加这款街机游戏的玩家数量,以大量高分填满排行榜,并反击 FunFUNCo 通过病毒传播阻止游戏的持续尝试。 街机游戏就是游乐场,病毒主要表现为人形 AI 敌人,玩家通过 XP、解锁和战利品提升自己,大量战利品。 一个基本前提是射击一大堆敌人。 游戏玩家起来! 现在,我以前在哪里听过这个?
故事没什么可写的,但游戏的总体呈现非常令人愉快。 在色彩缤纷、相对贫瘠但通常可读性良好的区域进行流畅和快速的游戏,从未来派公寓到中世纪奇幻风格的绿色牧场,后世界末日的荒地和字面上的地狱在这款数字游戏中占据重要地位. 因为它应该是一个电子游戏,所以没有太多理由或押韵来解释为什么环境变化如此之大,但结果总是非常令人愉快。 在我测试了几个小时的 Xbox Series X 版本上,大部分动作的性能也基本保持在坚如磐石的每秒 60 帧,只有在涉及多个敌人和场景的可笑大爆炸时才会出现短暂的下降。

没有战役模式可言,只有程序生成的关卡构成了本质上感觉像是暗黑破坏神游戏中的裂痕。 对于每个关卡,游戏都会选择一个随机环境,通过预先存在的“块”生成关卡,用随机的敌人和战利品填充它,给出一组目标,例如占领区域或破解门以进行进度,并放置一个方便的出口和中间休息区可补充生命值、弹药、更改角色配置,甚至在商店购买新装备。 随着每个级别的完成,难度会增加,尽管玩家可以通过花费硬币来增加遭遇的难度,从而自己提升一个档次。 自然,在这种情况下,战利品的质量和获得的 XP 数量也会上升。 高级装备通常也可以在各种稀有颜色的箱子中找到,其中一些隐藏在一些探索之后——更好地检查角落、屋顶和隐藏的关卡路径,这些路径往往相当垂直并且有很大的空间机动。
每隔几个级别就会弹出一个可选的boss战。 玩家可以急于完成关卡的标准完成并避免麻烦,或者冒着生命危险参加目前可用的四场高辛烷值 Boss 战之一,所有战前都有他们花哨的介绍,每场比赛都有自己的可玩竞技场和规则。 随着难度的增加,boss战的阶段也随之增加,而这些战斗无疑是这些裂痕般的奔跑中最艰难的遭遇。 尽管如此,我还是找到了独奏他们每个人的最佳策略,关卡设计足够慷慨,当这两种资源在我们的数字资源上变得稀缺时,总能提供一些逃生、躲避掩护甚至获得额外生命值和弹药的方法头像的HUD。 玩家可以通过击败所有 4 个 Boss 来有效地赢得这种模式,尽管游戏的公式仍然鼓励回归更多。 致命错误并不总是最终的:玩家有时会获得有限数量的继续票,当他们被送回关卡开始或中间的最后一个保存点时,他们免于死亡。

我们还没有真正谈论过 Arcadegeddon 的游戏方式,但不要担心:它非常精致和有趣。 这是一个高度精确且非常杂技的第三人称射击游戏,感觉就像是 Sunset Overdrive 的古怪和 Rogue Company 竞争激烈的环境之间的黄金中间地带。 玩家动作快速准确,穿越有趣的双跳和长滑,瞄准快速敏捷,各种武器提供各种瞄准辅助,总体射击和战斗感觉恰到好处。 最多四名玩家通过在线游戏(遗憾的是,没有任何形式的分屏或本地游戏)可以进入这些虚拟竞技场,当与某人合作时,可预测的治疗、恢复和类似的机制会加入到要做的事情名单中反对独奏。 战斗也相当多样化,玩家可以从众多选择中携带多达 3 种不同的武器,甚至可以使用两种不同的“魔法”能力,从进攻到辅助技能。 鉴于这是一款我在正式发布前就玩的在线游戏,我的合作游戏时间相当有限,但我很高兴地向大家报告,这款游戏非常适合单人游戏,而且游戏循环非常有效即使没有合作伙伴启动。
由于战斗是游戏的生计,IllFonic 如此出色地掌握了游戏循环,这让人松了一口气。 敌人的 AI 和多样性可能会更好一些,但有快节奏的运动、用剑和棒球棒启动的脆脆的近战打击、使用方便的命中标记精确射击以及消耗健康条,几乎每种武器都能提供令人满意的打击。 从空中爆头飞行的敌人,使用火球能力一次炸毁几个敌人,使用奇怪的武器,或者坚持使用突击步枪、乌兹和霰弹枪等经典武器。 每种武器都有其存在的理由,尤其是考虑到元素伤害和模组。 老实说? 清脆的 dubstep 配乐,包括 Ray Volpe、Getter 和 AFK 等家喻户晓的流派名称,让动作更加精彩。

除了众多的武器外,游戏还提供了大量的模组,可以在整个数字战场上找到。 这些可以是对某些武器类型的伤害提升、更快的装弹时间、更短的技能冷却时间等等,并且它们可以在整个游戏过程中堆叠成十几个。 到游戏结束时,玩家可以轻松获得近三十种不同的增益,让游戏变得越来越疯狂和令人满意,因为玩家应对越来越强硬的对手的效率也在不断提高。 在整个运行过程中,随着玩家不断使用各种武器类型攻击敌人,他们也会升级并变得越来越有效。 我们在无主之地和暗黑破坏神中发现的战利品级别并不是真正的事情,尽管各种武器存在各种稀有级别,但模组和可升级武器确保仍然有令人满意的功率级别追逐。
最终,这就是游戏的核心:冲过程序生成的地牢,敌人的威胁越来越大,玩家可以克服许多困难。 该活动让玩家探索一个色彩缤纷的街机联合作为一个枢纽,在那里他们可以招募提供游戏内挑战和战利品的帮派成员。 期待通常的日常挑战、使用高级货币轮换化妆品商店物品等,以及方便的配对选项,以便在我们的战斗中找到有用的队友。 跑过已经见过的生物群系并烧毁相同的几十种敌人类型肯定会在一段时间后变得重复,所以希望我们将来能看到更多的变化。 甚至还有一个 8 人 PvP 模式,但在这个发布前的窗口中,我又一次勉强触及了表面,所以我暂时保留对它的判断。 该游戏将在 Xbox、PlayStation 和 PC 版本之间完全交叉播放,尽管此功能尚未在我们的审核窗口中上线。

最终,Arcadegeddon 在游戏循环中击中了所有正确的音符,即使独创性并不是它的强项。 它追逐流行趋势,如 Roguelike 元素、成群结队的敌人以在合作模式中击败、掠夺者射击游戏风格以及用于长期参与的常见游戏即服务技巧。 尽管多样性和 AI 肯定会更好,但核心游戏玩法非常令人满意,这要归功于出色的穿越、有冲击力的射击和抢眼的战利品。 随着未来更新中承诺的更多生物群落、老板和武器,Arcadegeddon 可能会在一段时间内秘密成为我的首选合作射击游戏,我真诚地希望去年无声的抢先体验发布不会最终伤害到游戏的长期计划。 因为即使缺乏独创性和有限的多样性,Arcadegeddon 也提供了令人惊讶的令人满意和令人上瘾的游戏循环,值得建立数月或数年。
审查日期 | Xbox系列X |
可在 | Xbox Series X|S、PlayStation 5、PlayStation 4、PC(Epic 游戏商店) |
发布日期 | 5 年 2022 月 8 日(自 2021 年 XNUMX 月 XNUMX 日起在 EGS 和 PlayStation 上提供抢先体验) |
开发商 | 病假 |
Publisher | 病假 |
额定 | ESRB T 青少年,PEGI 12 |

游戏不在你撒谎的 Xbox 上
啊这很奇怪,它最初是为它宣布的,但现在那个版本是 MIA。 我会更新文章以反映这一点,谢谢!