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评论 | 心碎

劳拉·帕尔默怎么了,我的意思是,劳拉·坎贝尔? 这名少女的失踪是这款奇特手绘第一人称恐怖冒险游戏的核心,这款游戏的玩法不断受到震动。 这是我们对 Xbox Series X 上 Broken Mind 的评论!

Wolfenstein 3D 风格的走廊,但充满了气氛和令人毛骨悚然的图像。 我们挖那个!

踢在世界上

游戏的开场序列是一种闪现,预测了玩家在整个冒险过程中会发现的一些后来的危险和游戏元素。 我们扮演特工弗兰克摩根的角色,试图弄清楚在一个雨夜神秘地从她家消失的 15 岁的劳拉发生了什么事。 然而,就像恐怖视频游戏经常发生的情况一样,我们的主角也必须面对他内心的恶魔,因为过去的创伤和破裂的关系就像这个紧急案例一样困扰着他。

在这里,玩家必须尝试掌握 Broken Mind 相当笨拙的战斗。 弗兰克可以分别进行低位和高位攻击,并交替进行格挡和闪避来消耗他的耐力。 虽然这听起来有点像黑暗之魂,但它的系统更加基本和坦率地说,有时相当令人讨厌。 玩家的攻击只会从非常近的距离进行连接,而游戏的艺术风格使得很难正确判断什么构成了攻击的有效距离。 值得庆幸的是,游戏为玩家提供了一把枪,但很少有超过一把子弹的情况,因此很难始终如一地依赖它。 一把刀也会在某个时候发挥作用,但我宁愿让手枪随时都有更多弹药。

天才的闪光

说到 Broken Mind 的艺术风格,游戏为大多数敌人(从人类到超自然怪物)和世界上的关键物品选择了手绘 2D 模型,在代表房屋、公园、医院和其他地方的扁平矩形地牢内弗兰克需要打通。 视觉风格让人联想到 2000 年代的 Flash 动画,并且绘图的质量范围从有趣的风格到相当笨拙。 故意的块状动画与演示文稿配合得很好,大多数过场动画都令人惊讶地具有电影效果。 然而,配音还有很多不足之处。

谜题比战斗发挥更大的作用,几乎每一步都被锁在一系列谜题后面,这些谜题似乎是从常见的比喻书中扯下来的。 示例包括在基于网格的迷你游戏中查找密钥、定位密码、连接电缆等等。 这些谜题中最令人讨厌的是,它们通常要求玩家在几乎相同的位置之间来回奔跑,检查每个角落,因为某些关键物品可能隐藏在一件家具下或几乎不引人注意的物体上。 要打开一扇门,玩家通常需要通过 3-4 种不同但公式化的脑筋急转弯。

充满了恐怖,但并非所有这些都是故意的

在游戏的大部分时间里,战斗出奇地稀少,考虑到它相对较差的执行力,这并不是一件坏事。 然而,该游戏擅长的一件事是提供各种各样的场景。 几乎游戏的每一章都将玩家置于不同的情境中,有时甚至是不同的角色。

随着章节的继续,事情变得越来越黑暗和超自然,但我不会破坏任何惊喜。 不幸的是,谜题也变得更加乏味,战斗往往令人烦恼,特别是因为失败的序列会让玩家回到章节的开始,在某些情况下可能会提前 15-20 分钟。 有一次,我失去了很大的进步,因为游戏糟糕的碰撞检测让我被困在灌木丛中。 有各种难度设置可以让战斗不那么麻烦,但游戏的其他缺陷仍然存在。 简而言之,Broken Mind 有时可能是一种迷人的体验,有一些有趣的故事节拍和好奇的可玩片段,但可悲的是,它受到公式化谜题、笨拙的战斗和不均匀的技术打磨的阻碍。 对于那些寻找奇特恐怖游戏的人来说,这款游戏仍然值得一试。

审查日期Xbox系列X
可在Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch
发布日期21st月2022
开发商2BAD 游戏
Publisher2BAD 游戏
额定ESRB M 成熟,PEGI 16



心碎

9.99 欧元 | 9,99 美元 | 8.39 英镑
6.6

评分

6.6/10

优点

  • 独特的视觉效果
  • 几乎每一章都是独一无二的
  • 坚实的谜团

缺点

  • 笨重的战斗
  • 各种故障
  • 没有检查站
  • 可预测但复杂的谜题

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