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评论 | AI:SOMNIUM 文件涅槃计划

一个热辣的妈妈

2019 年原始版本的续集(它击中了 Game Pass,并让我在几年后对其进行了审查)。 AI: THE SOMNIUM FILES nirvanA Initiative 现已推出,重点关注两个不同的主角。 我会尽我最大的努力将剧透保持在最低限度,但如果你还没有玩过第一场比赛,我就知道我在这篇评论中保留了任何重要内容。 我最近玩了相当多的视觉小说,这既是最好的,也是该死的近乎完美的续集。

Ryuiki 的 AI 眼球伙伴 Tama

涅槃

如果您看过游戏的任何宣传材料,您就会知道您将在游戏中扮演的主要角色名为 Ryuki 和 Mizuki。 日期是故事的一部分,但这次不是重点。 游戏一开始就出色地完成了确保您准确记住第一个标题中发生的事情的工作。 我拼错了一个名字,因此被当作我在撒谎打败它。 我花了几个小时才意识到我无法撤消这一点,并且在第一场比赛中发生的事情被保密,以防止剧透。 这是续集,但它实际上与原始故事的主要情节几乎没有联系。 为了完成主义者的缘故,我确实在 Steam 版本的游戏中进行了不同的保存并正确回答了问题,并且确实做出了一些重大的“剧透”更改。 它们不影响实际的情节,但看起来很酷,处理得很好。

回到游戏的故事。 一个神秘的“半身连环杀手”逍遥法外,你将被要求(交替扮演 Ryuki 和 Mizuki 以及他们的 AI 伴侣眼球)找出这一切的幕后黑手和他们的动机。 许多第一场比赛的地点和角色回到这里看起来比以往任何时候都好。 有一个明确的图形跳转。 这不是一款外观精美的游戏,我真的希望系列游戏机上有一个高性能模式。 我的电脑以 400 fps 的速度运行,因为这是一部该死的视觉小说,而 Series 控制台感觉卡在 60 帧(甚至似乎有丢帧,那些“第一天补丁会解决这些问题”的注释在评论指南中。 Xbox 版本也支持 Play Anywhere,这意味着与 PC 上的 Microsoft Store 完全交叉购买/保存。

该游戏保持了与第一个类似的时间线设置,更多地关注于顺风顺水,而不是不得不做出你坚持的艰难选择。 这里的一个主要区别是,一开始感觉事情更加僵化和结构化,早期有一条固定的路径。 第一款游戏在可能的分支上有更多的变化,但总的来说,这种不同的设置对叙事有好处。 营销材料出于动机而进行了很多破坏,因此,如果您没有看过/阅读任何内容,我会尽可能避免。

X 射线模式!

新的功能

由于我非常想避开故事情节,让我们转向游戏中的新功能。 一个重要的功能是“Wink Sync”,它可以让你获得简短但有趣的背景故事,而无需经历第一场比赛的同步过程。 不过不要担心,这里有很多 Somniums(您以第三人称移动并解决难题的梦想结构)。 最重要的是,它们比第一款游戏更合乎逻辑且更少随机性。

对于 Somnium 和 Detective 模式,也有三个难度选项可供选择。 普通、简单和故事,设置越来越简单。 作为一个无法获得策略指南的人,即使不必使用这些较低的难度,我也能够像第一个标题那样沮丧地完成游戏。 在 Somniums 中,事情变得更有意义,如果您遇到太多困难,游戏会在不同时间为您解决难题。 时间限制也远没有那么严格,除了在过去几个小时内,当我知道正确的路径时,我确实不得不重试几次。

另一个出色的新功能是虚拟现实犯罪现场娱乐。 它使您可以在给定区域的第三人称模式下扮演当前的主角来解决难题。 没有时间限制,它在 Somnium 谜题之外增加了很多深度。 您将不断地在常规、夜视和热视觉模式之间切换,以找出每个区域的目标,并且一切都被渲染得足够体面,不会分散视角转换的注意力。

有很多元幽默

图形、声音和节目的明星

nirvanA Initiative 在图形保真度方面有很好的提升。 这不是一个好看的游戏,但它比第一个干净很多。 它仍然步履蹒跚的一个领域是 QTE(快速时间事件)充满过场动画,你将非常需要暂停你的怀疑,因为多个敌人从十英尺外向你射击,你的角色不知何故没有被填满漏洞。 与第一款游戏相比,这些 QTE 场景中所有内容的动画和范围都得到了极大的改进,动画达到了比低预算 Xbox 360 游戏低一个档次的水平。 如果没有很多这些充满 QTE 的过场动画,我就不会苛刻了,而且男孩是其中的一些 loooooong。

对我来说,这是游戏中唯一的瑕疵,而且是非常轻微的瑕疵。 QTE 中使用了许多不同的输入组合,如果你错过了一个,你经常会遇到失败屏幕,并且必须等待从不同的检查点重试。 另一个小问题是游戏在系列游戏机上的加载时间出奇的长。 在我的电脑上感觉要快得多。 在正常或简单的情况下失败太多,您将完成一整场比赛,并且必须从场景的开头开始。 它们真的不难,但在一些更烦人的长篇中,我很想进入简单或故事模式。

声音方面,游戏比以往任何时候都好。 虽然音效一般,但英语配音和配乐很棒。 除了写作之外,它们是游戏的两个最强点,所有回归和新角色的表现都从优秀到优秀不等。 音乐融合了爵士乐合成器、吉他即兴演奏和钢琴混合曲,完美地营造了氛围。

到目前为止,我最喜欢这个游戏的部分是写作。 很少有游戏真正有趣或真正聪明。 到目前为止,人工智能系列在这两个领域都是二对二的,而 nirvanA Initiative 一直很搞笑,而且非常聪明。 第一个标题的粉丝知道事情变得多么疯狂,但最终一切都变得有意义。 这里的作家又一次做到了,我发现自己一直在猜测直到最后,得出的结论将我所见并参与的一切提升到了令人眼花缭乱的高度。

Ohhhhhhhhhhh Happy Happy Happpppppy

在结论

AI: THE SOMNIUM FILES nirvanA Initiative 是我今年最喜欢的游戏之一。 它融合了机智、幽默和最重要的心,这是任何人都不应错过的。 无论是否是视觉小说类型的粉丝,这款游戏都是对原作的近乎完美的后续。

审查日期Xbox Series X、Microsoft Store 和 Stream
可在Xbox One、Xbox Series X|S、Playstation 4&5、Nintendo Switch 和 Windows
发布日期24 月 24 日全球,但 7 月 XNUMX 日 PC 和 XNUMX 月 XNUMX 日欧洲游戏机
开发商穗春软件有限公司
Publisher穗春软件有限公司
额定M代表成熟

AI:SOMNIUM 文件涅槃计划

$59.99
9

不容错过

9.0/10

优点

  • 优秀的写作
  • 引人入胜的情节
  • 有趣的对话
  • 美妙的音乐
  • 有趣的谜题

缺点

  • 太多过长的 QTE 过场动画

杰西 'Doncabesa' 诺里斯

两个孩子的骄傲父亲,幸运的是有一个对我来说太好的妻子。 我写了大量评论,是 You Had Me At Halo 播客的主持人,并帮助我在任何地方为我们的网站填写。

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