最初于 2017 年为 PC 平台发布,这个重新定义和增强的版本以新的游戏方式出现在游戏机上,并为 RTS 类型的粉丝带来了良好、平衡的体验。 Spellforce 的故事发生在一个名为 Eo 的虚构幻想世界中,发生在 500 年前 SpellForce:黎明秩序 (特许经营的第一场比赛)。在这个时间线上,人类、精灵、兽人和矮人等几个种族共存,魔法是生活的重要组成部分。

玩家控制 Isamo Tahar 的孩子 Tahar。 Tahar 任务与第一场比赛中提到的许多角色一起作为 The Circle 的法师。 其中有伊莉亚,一位精灵白法师; 伊斯格林,矮人考古学家; Rohen Tahir,人类法师,伊萨莫的前追随者; 乌拉姆,恶魔召唤师; 伊安娜,一个刺客; Undergast,一个能够同时使用光明和黑暗魔法的法师; 和戈尔,一个兽人萨满和酋长。 起始战役的主要情节围绕着一场开始席卷大地的神秘瘟疫展开,作为名义上的英雄,你的任务是在瘟疫吞噬诸国之前阻止它。 游戏的呈现非常精彩,艺术指导、声音设计和传说旁观者在您玩游戏时真正将您带入了这个世界。
不同的游戏方式
战役中游戏玩法的主旨是您管理一个您将创建的玩家角色,该角色可以是游戏的众多职业中的任何一个,然后您将进入一个让人想起过去的 ARPG 的故事和游戏风格,但具有良好的执行力,使控制器的战斗和运动感觉很棒。 分歧出现在战役的爆发点上,您将被要求成为武装部队的指挥官,然后您开始 RTS 混合风格的游戏玩法。

实时动作
游戏的实时战略组件非常有趣,玩起来很愉快,很明显这不是像帝国时代那样的深度RTS,你需要对经济和军事单位的努力进行微观管理,而是你在管理并扩大基地和基地的健康状况将产生更多的工人(达到上限),您可以分配给各种建筑物,这将增加您的工人数量,然后您会产生更大的军队,您必须使用您的军队和英雄单位通过在相邻区域中捕获标志来扩展您的区域控制,因此循环足够简单以完成,但掌握提供了一个很好的挑战。 在您建造和升级时,您将需要获得越来越多的独特资源,以便为您的军队建造更复杂的单位。
对这样的游戏的控制器支持感觉它不应该起作用,但是一旦你拿起它,它实际上确实变得非常直观并且变得容易掌握。 控制器的每个触发器都是不同的径向,左触发器是您的建筑物,左保险杠是您的建筑物生产。 正确的触发器是您的英雄能力,正确的保险杠是您的战略布局单位命令。 刚开始时,我困惑地扑腾着要在正确的情况下为正确的事情找到正确的径向轮,大约在第 3 个小时左右,我能够轻松地导航游戏循环,并且应该归功于 UI 团队为了那个努力。 UI中唯一的缺点是库存管理屏幕,你需要经常点击它来升级你的装备,管理药水的使用并访问技能树。 这个窗口有时会让人感到乏味和压倒性的。
模态细节
战役之外,还有一些多人模式,可以合作或竞技,也可以单人对抗AI,第一个是纯RTS模式,第二个是旅程模式,是跨多人的战役式模式地图,最后是竞技场模式,这是一种让英雄与成群的敌人作战,然后在波浪之间升级的模式。

关闭的思考
总体而言,Spellforce III: Reforced 是一个很棒的包,其中包含大量内容,适合喜欢玩 Baldurs Gate 和 Diablo 等游戏的玩家或喜欢原始魔兽争霸 3 或战锤 40K:战争黎明系列等 RTS 游戏的粉丝。 虽然战役故事很好且易于理解,但很容易被强制对话淹没,而 RTS 游戏玩法直观,但可能需要一段时间才能完全接受并编程您的双手以有效地使用径向轮。 总的来说,我推荐 Spellforce III : Reforced 作为 RTS 和 ARPG 的粉丝。
审查日期 | Xbox系列X |
可在 | Xbox Series X,PlayStation 5 |
发布日期 | 二零一九年六月六日 |
开发者 | Grimlore游戏 |
出版 | Grimlore游戏 |
额定 | M代表成熟 |