印象

预览 | 消逝的光芒2:保持人性

跑酷

《消逝的光芒 2》是 2015 年原作的期待已久和延迟的续集。 感谢 Techland,到目前为止,我已经玩了将近 10 个小时,这将是我最初印象的无剧透预览。 这个游戏让我想到的第一个词是“更好”。 它的每一个方面都比我喜欢玩的原版有所改进,但它有一些真正的粗糙点。 让我们回顾一下到目前为止让我印象深刻的地方。

高出一步

对我来说,早期的主要收获是这场比赛的动作感觉有多好。 在第一场比赛中,你必须将你的角色升级到相当高的水平,然后他们才能像蜘蛛猴一样灵活地在城市的屋顶上跳舞。 《消逝的光芒 2》巧妙地改变了这一点,让您立即获得更好的跑酷运动感觉,而且我解锁的初始升级已经添加到一个很棒的系统中,而不必逐个构建它。 战斗方面的事情非常相似,尽管在那里你会立即感觉比第一场比赛早期更有能力。

有一个灯光调平系统涵盖了你角色的多个方面,尽管深入细节将是剧透领域。 三个主要是你的整体水平,它上升非常缓慢,并且与装备和武器系统相关,其余两个是你的跑酷技能和战斗能力,它们以适当的速度升级。 还有一些方法可以升级你的健康和耐力,但这是基于消耗品而不是经验系统。

可靠的图形和几乎可靠的音频

该游戏还提供了三种大多数人都应该熟悉的图形模式:分辨率、质量和性能。 PC 版确实提供了光线追踪,但在游戏机上似乎不可用 *修正,光线追踪可以使用质量模式,虽然它不是反射* . 游戏有时看起来很漂亮,有时看起来很丑。 这是一个非常大的游戏世界,我发现自己对它的范围的惊叹远远超过了任何单独的图形技术。 不过,角色模型看起来相当不错,尤其是对于主要角色而言,而敌人对于人类和怪物来说都是相当可怕的。 血腥系统仍然存在,如果您拥有足够强大的武器,您将左右砍断四肢,头部四处乱飞。

游戏的音乐多种多样,制作精良。 有时会感觉有点不合时宜,因为一切都很严肃,但从来都不是坏事。 事实上,我发现自己坐在那里听了很多,而且质量始终如一。 另一方面,声音表演则更加不稳定。 主角艾登和游戏中的许多大人物一样,都做得非常好。 不过,几乎每个较小/侧面的角色都非常俗气。 游戏的特色可能是我听过的最糟糕的美国南部口音之一,它让我有时想认真对待这个写得很好的故事。

一个有趣的故事

这个故事一开始是很基础的。 艾登是一名“朝圣者”,是为数不多的出于各种原因前往该国旅行的人之一。 我不会进入剧透领域,但我会说当前的东西对我来说比闪回之类的一些更梦幻的序列要好得多。 总的来说,我对这个故事的发展方向和附带内容很感兴趣,虽然本质上有点千篇一律,但我已经完成了相当多的工作。

这真的是一场巨大的比赛。 500 小时到 100% 的地图推文在我在这里的时间之后感觉是合法的,但不要让它让你失望,因为你可以随时选择主线故事,如果你愿意的话,应该将它减少到 20 小时左右。 在游戏内的过场动画中可以跳过单独的对话行,如果您是一个快速阅读者,这总是一个加分项。 游戏已经戏弄了玩家有时会做出的大量改变故事的决定,而我即将触及其中之一。 我期待在接下来的几周内看到我的选择与其他人相比将如何叠加,以及它有多少作用或无关紧要。

包装东西

我是第一款游戏的忠实粉丝,但它的写作和角色工作存在严重问题。 这是一个很大的进步,尽管仍然有一些事情在一开始就阻碍了它的发展。 我们将在 2 月 XNUMX 日进行审核nd 在美国东部时间上午 10 点,我将在那里给出我的最终印象,因此请密切关注我们的网站。 就我对《消逝的光芒 2》的总体第一印象而言,它令人难以置信的跑酷动作、扎实的动作和引人入胜的情节给我留下了深刻的印象。

杰西 'Doncabesa' 诺里斯

两个孩子的骄傲父亲,幸运的是有一个对我来说太好的妻子。 我写了大量评论,是 You Had Me At Halo 播客的主持人,并帮助我在任何地方为我们的网站填写。

发表评论

本网站使用Akismet来减少垃圾邮件。 了解您的数据如何处理.

返回顶部按钮