聚光灯

2021 年 Xbox 上的 RetroArch:旧游戏回顾

保存游戏从未如此重要。

一年多以前, 我开始尝试在 Xbox Series X 上尝试 RetroArch,这是众多游戏模拟器的前端。尽管存在错误和一些挫折,但事实证明,Series X 是通过这个漂亮的程序运行爱好者模拟软件的可行选择。 虽然我不主要使用我的 Xbox 控制台进行仿真,但我确实想回来看看 Xbox 上的小型仿真场景如何发展,以及有什么更好的方法来做到这一点,然后在一年后再次加载 RetroArch,看看在我的系列 X 上模拟游戏是否值得。

请注意,这不是有关如何在 Xbox 控制台上获取 RetroArch 或其他软件的指南。 不是因为模拟是非法的(它不是),而是因为指南可能会很快过时并且制作指南超出了本文的范围。 YouTube 和万维网的其他部分是您的朋友!

太阳现在更亮了吗?

当我第一次在 X 系列上试用 RetroArch 时,我印象深刻。 在大多数情况下,3D 复古游戏运行得相当好,并且在性能相关的公园中粉碎了一切。 自然地,当您拥有市场上最强大控制台的规格时,多年来制作的业余爱好者模拟器的性能将是您最不希望担心的事情! 所以,就是这样——而不是性能,你有很多错误需要处理。 如果不是模拟软件的准确性问题,您会不断地返回仪表板。 如果这不是您不得不忍受的有限空间,那么在系统上管理模拟器文件的繁琐方式从未真正设计为让您可以自由地用它做自己想做的事。

虽然去年我确实对在我的控制台上使用 RetroArch 有积极的想法,但它确实不是我喜欢的模拟方法。 在大多数情况下,使用 Raspberry Pi、很少使用的笔记本电脑甚至手机更容易。 当然,您的手机可能不是加速奔跑的理想方式 Shantae,与您在 Xbox 上遇到的问题相比,它至少具有较少的稳定性问题。 即使您可以处理错误和怪癖,文件管理最终也会变得非常烦人。 并且因为与支持仿真的许多其他设备相比,很少有人会使用他们的 Xbox 进行仿真,所以我没想到 RetroArch 的维护者和 Xbox 社区会改善 Xbox 用户体验。

主菜单——所有魔法发生的地方。

因此,一年后,我很高兴地说我在整个支持方面是错误的:现在的 RetroArch 体验比一年前更好。 设置前端所需的资产花费的时间要少得多,而且崩溃的次数也比以前少得多。 一群活跃的爱好者继续对 RetroArch 进行改进,因为现在相当多的人有兴趣在他们的 Xbox 游戏机(包括 Xbox One 游戏机——上帝保佑他们)上模拟他们的游戏。 仍然有不幸的怪癖,文件管理仍然是一个痛点,但它完全可用。

为了进行测试,我加载了一些 Nintendo DS、GameCube 和 PlayStation 2 游戏。 多年来,我已经从我的收藏中倾倒了。 DS 模拟器 DeSmuMe 运行起来非常出色,并且 马里奥与路易吉:时间伙伴 像冠军一样奔跑。 Dolphin 是 Wii 和 GameCube 游戏机的领先模拟器,它与诸如 任天堂明星大乱斗DXF-Zero GX,虽然我在我的电脑上有更好的体验。 PCSX2,模拟器 练习 心爱的PlayStation 2,让我大吃一惊。 除了准确性问题和故障外,Xbox 没有遇到诸如 音速骑士:零重力。 很多我也不幸拥有的铲子……但我就是舍不得把它们扔掉!

几乎所有内核都具有某种可以应用于游戏图像的增强功能。 无论是后处理效果、内部分辨率缩放(它基本上将游戏的图像质量提升到更现代的标准,如 1080p)、取消游戏帧率上限的作弊、在旧游戏上强制使用宽屏、为那些喜欢重置的困难游戏创建保存状态你的进步,以及更多。 在大多数情况下,这些在 X 系列上也能很好地工作。 当然,问题时不时会出现(主要是稳定性问题),但通常只是有点耐心是解决这些问题的关键。

尽管存在这些问题,RetroArch 还是在 X 系列上完成了这项工作。但实际上,我发现独立模拟器应用程序(例如 PPSSPP、DuckStation 和 Flycast)取得了更大的成功。 我发现其中三个比 RetroArch 更有用。

一业之杰,万事之师

现在这对 RetroArch 来说不是一个小问题。 考虑到模拟器和编程到其中的其他程序的数量,使用所述应用程序的许多选项,以及 许多 设备上的 RetroArch 可用。 我只是发现它的 Xbox 体验有点欠佳,这是控制台的错——但事实并非如此,因为正式它从来没有为这些类型的东西而构建。 但就在我用 RetroArch 结束我的时间时,我决定试一试一些流行模拟器的通用 Windows 平台 (“UWP”) 端口,我对它们的表现感到震惊。

PPSSPP 是一款 PlayStation Portable 模拟器,有一个适用于 Xbox 的 UWP 端口。 据我所知,它的功能与 PC 和 Android 版本相同。 作弊、游戏管理和调整正在玩的游戏外观的选项就像一个魅力。 Flycast,Dreamcast,也像 梦想. DuckStation 是一款非常现代的 PlayStation One 模拟器,效果非常好,尽管与以前的模拟器不同,这款模拟器需要用户转储自己的 PSx BIOS 文件副本。

这些是我在控制台上模拟的首选选择。 虽然 RetroArch 因其设计的内核灵活性而涵盖了如此多的控制台,但使用独立模拟器要容易得多。 稳定性是游戏玩法的关键,尽管 Xbox 上的 RetroArch 是目前更好的版本之一(对这里的 UWP 开发人员和贡献者大喊大叫),但它仍然可能在 3D 复古游戏中被击中或错过,因为它们需要大量资源。 从好的方面来说,Series X 上的 2D 内核处理起来就像做梦一样,前端让我可以轻松地对我的游戏进行分类,所以我会继续使用它并最终击败 马里奥VS。 大金刚。 七岁的我会骄傲的。

为什么要回顾过去?

这是我关于 Xbox 平台上的爱好者模拟的第二篇文章。 值得一提的数字很小,但我根据最近的 Xbox 向后兼容性计划新闻提出了这一点。 有效地, 门已关闭 在该程序中,它们不太可能再次打开。 菲尔斯宾塞也公开表示他希望有 “我们致力于合法模拟的行业,允许现代硬件运行(在合理范围内)较旧的可执行文件,允许某人玩任何游戏。”

从本质上讲,团队很可能在如何提供物理和数字向后兼容方面遇到了障碍。 我不得不假设微软不希望游戏机(S 系列)被锁定在游戏的一部分之外,因为较新的游戏可能更有可能仅通过物理媒体运行。 虽然我只能猜测,因为与此公告一起发布的最后一批游戏有很多仅限光盘的游戏。

随着向后兼容团队转移到 Xbox 生态系统的其他部分,这使得许多 Xbox 360 和基本上整个原始 Xbox 目录卡在因电容器衰减、磁盘驱动器故障和整个shebang 而死亡的控制台上。 这是旧套件,所有保存游戏库和游戏机本身的努力都完全由喜欢这些盒子的人完成。 请放心,在没有法律优先权的情况下,控制台制造商会竭尽全力地与这些项目作斗争,现在比以往任何时候都更加如此,以便可以不时地搅动端口和重制版。 虽然这没有什么问题,但按照我们的发展速度,整个游戏库可能会随着时间而消失,如果还没有的话。

虽然我必须给予应有的信任:如果没有重新制作,祝你好运找到流行游戏的副本。 说真的,价格可能高得离谱。 一方面,知道我可以出售我的副本令人欣慰 黑暗之风 如果我跌到谷底并且需要支付我的汽车费用。 另一方面,对于普通的乔来说,由于这些价格,通过模拟回到旧游戏是不可行的。 这就是重制甚至翻拍会派上用场的地方。 不幸的是,期待黑暗之风获得重制版就像期待续集 F-零 GX。 更糟糕的是,如果 remaster 只是数字版,则没有什么能阻止店面最终关闭。 这里没有胜利。

我实际上非常喜欢 Dewprism,但根本不可能这是一款 80 美元的游戏。 可悲的是,eBay 卖家不这么认为。

电子游戏是这个星球上最酷的媒介之一,提供这些令人难忘的游戏所需的工作既令人惊叹又对健康产生可怕的影响。 想到所有的辛勤工作都会被时间浪费掉,这让我很生气。 由于我今年主要专注于复古游戏,因此我将在真实硬件和可在我的 Xbox Series X 上播放的模拟器之间跳跃。这不会是我最后一次在 Xbox 上谈论 RetroArch——我们'我们将在 2022 年看到 Homebrew 为我们准备了什么。

成吉思汗“海怪”胡萨梅丁

我喜欢电子游戏,无论新旧。 很高兴见到你!

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一个评论

  1. homebrew ist aufm Abstieg auf der Xbox würde ich jetzt mal sagen da MS angefangen hat leuten den Dev Mode wegzunehmen。

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