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评论 | 在我们离开之前

在办公室度过了紧张的一天之后,这些日子通常可以是你自己的房子,一些游戏会让人放松,让你的注意力从日常的斗争中解脱出来,并提供一个快乐无忧的世界。 在我们离开之前是一款由Balancing Monkey Games制作,Team17发行的城市建设游戏。

Steam 上出现了大量城市建设游戏,有时也出现在 Xbox 上,它们都有自己独特的“东西”,一个使它们与众不同的特定元素。 在我们离开之前有趣的是,与该类型的其他游戏相比,它在做一些不同的事情。 首先,它不仅可以让您在岛上建造城镇,还可以让您探索其他星球。 其次,它将气候变化和您对自然的影响结合在一起。 最后,这是一个独立的 Anno 游戏。
对于不熟悉育碧《纪元》系列的人; 这是一个长期运行的系列,你在岛上建立一个城镇,在那里管理货物流动是游戏玩法的重要组成部分。 在我们离开之前有点相似,以更加低调的方式。

拯救地球,拿两个。

In 我们出发之前 你正在为你的“窥视者”建立一个新的未来——你的小行星上忙碌的人们的名字。 在世界变得无法居住后,偷窥者逃到了地下。 这一切都是由于窥视对大自然的影响而发生的。 听起来很熟悉,是吗?

幸运的是,窥视 我们出发之前 有机会从头再来。 作为一个文明重新开始,可以让你以不同的方式做事。 警告您不要砍伐太多树木并重新种植它们。 你会被警告说推进你的文明的缺点。 但最重要的是,作为一名玩家,从长远来看,永无止境的增长系统可能是灾难性的。

六角游戏

六边形很重要。 不仅在生活中,因为它们是宏伟的形状,而且在这个游戏中也是如此。 它们是这个城市建设者中包含的拼图元素。 你建造的一切都需要连接到一条道路上,就像你建造的结构一样,需要放置在一个六边形上。 你正在建造的行星是由六边形组成的大球。 拼图元素可以最有效地建造您的城镇,使您能够将所有东西尽可能靠近。 不用砍掉岛上所有的树!

现在, 我们出发之前 不是一个困难的游戏。 相反,由于缺乏挑战,寒冷的体验有时会很乏味。 通过增加岛屿人口、在新岛屿甚至新行星上定居的各个步骤来解谜很有趣,但并不总是很有意义。
游戏很华丽,当我第一次在我的起始星球上航行时,我被设计惊呆了。 尚未发现的六边形让您可以直视整个星球,这是一个可爱的设计选择。 这些城镇充满了鲜艳的色彩,看起来很漂亮。 窥视者在他们的设计中本来可以更突出一点,但他们在镇上漫步的方式是一个可爱的景象。

总结

整体 我们出发之前 有点像中间道路的城市建设者,有一些可爱的概念和轻松的氛围。 它并没有把它尝试的一切都搞定,但总的来说,这是一次愉快的体验。 有时可以更好地执行非战斗方法,向玩家提出更多挑战。 同时,对于喜欢城市建设者中的一些谜题的人来说,六边形小岛可能会很有趣,而对于其他人来说,他们可能会感到有些局限。

在我们离开之前是一个可爱、优雅的城市建设者,非常适合当你想要放松和不那么具有挑战性的事情时,它的外观可以作为后盾。

在我们离开之前可用于主机和 PC 的 Xbox Game Pass。

我们出发之前

$20.00
7.5

7.5/10

优点

  • 可爱的视觉设计
  • 城市建设者的不同方法

缺点

  • 挑战不够
  • 进步并不总是让人感到有回报

彼得“SuikerBrood”贾斯珀

29岁的玩家,与Keen指挥官和Jazz Jackrabbit一起长大。 PC 游戏玩家。 (对不起,不是对不起)。 荷兰语,但实际上是弗里斯兰语。 喜欢帝国时代、盗贼之海,并希望有新的皮纳塔万岁。

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