评论

评论 | 战地2042

在 Xbox Series X 上进行了评测

战地2042终于在我们中间。 自上次迭代发布以来已经三年了——这是自 2 年《战地风云 2005:现代战斗》系列在 Xbox 上首次亮相以来,主线游戏之间最长的等待时间。

从长远来看,《使命召唤》自 2018 年发布战地 V 以来已经发布了三款主线游戏,更不用说广受欢迎且免费的 Warzone。

最重要的是,战地2042也是第一款以新一代游戏机为设计理念的游戏,这自然提高了特许经营和第一人称射击游戏类型的粉丝的期望。

简而言之,《战地 2042》有一个很高的门槛。 那么它最终的表现如何呢?

突破

战地 2042 是一款仅限多人游戏的游戏——所以是的,这意味着它没有单人战役,自战地 3 以来的所有迭代中都存在这种游戏模式。相反,DICE 决定将所有努力投入到游戏的在线部分,分为三个部分:全面战争、危险区域和传送门。

All-Out Warfare 由该系列中最传统的两种游戏模式组成:Conquest(早在 1942 年的《战地风云》中推出)和 Breakthrough(首次出现在《战地 1》中)。这两种游戏模式都以其大地图而闻名,它们比以往任何时候都更大,首次可容纳 128 名球员。

问题是更大的并不总是更好。 尽管它们有很多相似之处,但战地与使命召唤截然不同,前者需要更具战略性的方法。 你不能盲目攻击控制点期望成功,当你玩 127个人 几乎不可能确保每个人都牢记这一点。

结果是令人沮丧的经历。 大多数人表现得好像他们在玩团队死斗,在空旷的地方向前跑,这总是导致狙击手或车辆死亡。 然后枪战集中在一张巨大地图的特定部分,而其余部分很快就变得乏味而空虚。

征服和突破重回战地 2042

总之,更大的地图将战地 2042 变成了一个更加以车辆为中心的游戏。 如果您正在寻找一场精彩的枪战,这会令人沮丧 - 当没有可用车辆时会更加令人沮丧,因为正如我所说,我们指望其他 127 人知道如何正确玩游戏,迫使您在地图上四处游荡步行。

就像所有的竞技游戏一样,当你与真正的小队一起玩时,体验会更好,但如果开发人员想避免在大部分粉丝群中出现这种挫败感,他们应该始终牢记休闲玩家。

但是,当您进入一个漂亮的大厅时,体验会好得多。 发布时有七张地图可供使用:沙漏、废弃、清单、万花筒、轨道、突破和更新。 他们每个人都带来了不同的体验,从埃及沙漠到韩国的城市背景。

地图的大小也意味着每个战场都由多个不同的战斗区域组成,由于一些涉及沙尘暴和龙卷风的史诗场景,极端天气影响导致战争更加混乱。 这就是游戏真正闪耀的时刻——128 名玩家在坦克和直升机中,当龙卷风逼近时,屋顶上有狙击手。 这是一个纯粹的战场。

游戏的另一个亮点是传送门……

过去的传送门

战地传送门由 Ripple Effect Studios(前身为 DICE LA)开发,是战地 2042 中的社区驱动平台。玩家可以使用来自不同特许经营时代的地图、武器和载具创建自定义大厅,包括战地 1942、战地:坏公司 2 和战地 3。

是的,没错:Battlefield Portal 包含来自该系列中三个最受欢迎的条目的重新构想的内容,包括一些经典地图:1942 年的突出部和阿拉曼战役、Bad Company 2 的阿里卡港和瓦尔帕莱索,以及 3 的里海边境和诺沙赫尔运河.

这是一种高度可定制的体验,可以将玩家置于独特的情境中,例如二战时期的团队使用现代武器对抗敌人,没有 HUD 或小地图,并且车辆受限。 真的有太多的自定义选项,甚至无法在这里列出它们,我很兴奋地想到社区可能会提出什么。

战地传送门提供了过去的爆炸

但与每个社区驱动的功能一样,战地传送门是一把双刃剑。 由于这完全取决于社区提出的意见,因此有时可能很难找到一个好的大厅。 例如,在抢先体验的第一天,玩家就开始创建 XP Farming Servers。 而且,出于显而易见的原因,许多玩家开始加入这些大厅——却发现他们是 XP,除了刀什么也没有。 DICE 不得不迅速推出影响效果的修补程序 那些服务器.

此外,我在尝试加入大厅时遇到了太多错误。 曾经有一段时间我试图加入比赛并进入只有我一个人的队列,即使服务器远未满。 然后我被困在上述队列中,无法取消配对或加入其他服务器甚至其他游戏模式。 我不得不强制退出游戏并再次启动它,这导致我们......

未实现的潜力

我可能在这篇评论中暗示过它,但我必须直截了当地说:战地 2042 有可能成为特别的东西,但目前它根本不是。 开发人员放弃了竞选模式,转而专注于多人游戏——据许多人说,这一直是特许经营的真正优势。

除了上述的 Ripple Effect Studios 外,发行商 Electronic Arts 还为 DICE 提供了 EA Gothenburg(前身为 Ghost Games)和 Criterion Games 的支持,这导致了新的和尚未命名的极品飞车游戏。

原定于 2042 月发布的《战地 2022》最终被推迟到 1 月——但它的完整发布让我们觉得它应该被进一步推迟,至少要推迟到曾经传闻的 XNUMX 年 XNUMX 月。 许多错误和服务器问题破坏了整个体验。 太多次我不得不重新启动游戏并等待在线服务器连接,一些奇怪的 UI 决定让我想知道他们在想什么。 游戏的第 XNUMX 季甚至要到明年才会开始,这意味着目前没有可用的战斗通行证。

正如之前曝光的那样,人们对战地 2042 的发布抱有很高的期望——更长的开发周期、为新一代设计的第一款游戏、几天前即将推出的新使命召唤……——尽管它肯定有可能改变局面结果是又一次灾难性的战地发射。

你最好习惯这样的屏幕

总结

战地 V 和战地 2042 之间的三年是自 2005 年 Xbox 特许经营权首次亮相以来最长的没有新主线游戏的时间——然而,我们仍然觉得游戏需要更多的时间。 这确实是一款雄心勃勃的游戏,有一些疯狂的史诗般的场景,但令人沮丧的时刻远远盖过了我玩它的乐趣时光。

缺乏运动也会造成伤害。 虽然对于相当一部分粉丝来说没什么大不了的,但我确实喜欢在进入在线部分之前玩完整个活动以获得对游戏的良好感觉 - 另外,我不禁觉得游戏已经失去了一点价值,同时也比上一次迭代多花费 10 美元。

《战地 2042》有可能在 XNUMX 个月后成为 Xbox 上最好的第一人称射击游戏之一——但事实是,截至今天,它甚至不在这个假期发布的最佳射击游戏之列。

审查日期Xbox系列X
可在Xbox One、Xbox Series X|S、Playstation 4|5、Windows PC
发布日期十一月19th,2021
开发商DICE
Publisher电子艺界
额定PEGI 16

战场2042

69.99 美元 | 69.99 英镑 | 79.99 欧元
6.8

6.8/10

优点

  • 雄心勃勃的史诗布景
  • 战地传送门是给老粉丝的情书
  • 广泛的定制选项
  • 128 名玩家和交叉游戏支持

缺点

  • 没有单人战役
  • 错误和服务器问题
  • 未实现的潜力

布鲁诺科斯塔

律师。 游戏、音乐和足球的傻瓜(真正的!)。 不知何故在巴西的前 350 名游戏玩家排行榜上。 GT:brunocosta1

相关文章

发表评论

本网站使用Akismet来减少垃圾邮件。 了解您的数据如何处理.

因此,检查
关闭
返回顶部按钮