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评论 | 分裂门

在 Xbox Series X 上进行了评测

对于一款游戏来说,积极推广作为其主要灵感来源的确切游戏并不常见,尤其是当一个标题几乎提升了某个特许经营的整个设计理念、视觉风格和游戏部门时。 然而,Splitgate 位于斯坦福的开发商 1047 Games 正是这样做的,当标题首次出现时,许多媒体和玩家立即注意到了“光环遇见传送门”的比较。 事实上,这款免费多人射击游戏的几乎所有内容看起来和感觉都像 Halo,但玩家可以像 Valve 的标志性系列游戏一样放置传送门。 在公开测试版取得惊人成功之后,Splitgate 的第 0 季来了,我们在 Xbox Series X|S 上为您试用。

我说 HA-LO...

让我们立即解决房间里的大象:Splitgate 的灵感来自 Halo 特许经营的多人游戏,开发人员对此毫不掩饰。 这是一款第一人称竞技场射击游戏,其中大部分基础装甲看起来都直接来自 Halo 4 或 5,其中地图的视觉效果和几何形状让人想起系列的经典作品,其中武器的功能相同,从 DMR 传真机到重力锤各种各样的。 甚至还有类似于 Halo Reach 的喷气背包,游戏模式大多模仿流行的竞技场射击游戏,主要是 Halo,但也有使命召唤。 归结为击杀播音员和多次击杀的奖牌! 但灵感并不止于此,像泰坦陨落和守望先锋这样的标题也成为了这封写给市场上一些最优秀射手的情书的缪斯。

他们说模仿是最真诚的奉承形式,如果您正在查看 XboxEra 评论,那么您很有可能已经拥有 Xbox 和/或 PC,这意味着您可以轻松访问整个 Halo 特许经营权; 要么通过各个章节的控制台向后兼容性,要么通过最终出色的 The Master Chief Collection,增强以利用新的和更强大的硬件。 那么为什么要玩“光环克隆”而不是真正的交易呢? 简短的回答:Splitgate 是一款精心制作的免费射击游戏,它对 Halo 着迷,足以结合每一部分的最佳部分,但也有足够的创造力,可以通过一些关键的变化独立站立,门户是最重要的值得注意。 而且,这个公式为开发人员创造了奇迹,他们突然发现了数百万下载量和数十万并发玩家,以至于他们不得不重做整个服务器基础设施并将游戏的发布时间从 XNUMX 月推迟到 XNUMX 月,以确保一切都已准备就绪,可以处理所有玩家负载。 他们甚至设法为此获得了额外的技术帮助和资金,因为该团队的高效工程师最初只有四名。 独立开发的乐趣!

2021 年:门户之年

无论选择哪种游戏模式,每个玩家都有一个可以随时使用的传送门创建设备,让他们可以将传送门放置在兼容的表面上,这些表面由于更亮并且上面有全息网格而引人注目。 它不是武器而是配件,因此玩家可以随时放置这些通道,即使是在使用喷气背包飞行或在射击武器时。 就像 Valve 标志性的第一人称益智游戏一样,在穿越门户时会保留动量和方向:以高速降落到一个传送门,你会以传送前累积的速度无缝地从另一个传送门中射出。 今年似乎有一些东西在空中,因为 Splitgate、Ratchet & Clank:Rift Apart 和 Psychonauts 2 提供了一些最令人振奋的门户,因为……嗯,2007 年的门户。

正如预期的那样,玩家可以通过他们的门户查看,甚至可以战略性地使用它在地图上找到敌人并通过这个全新的通道射击他们。 这使得游戏的经典竞技场地图非常动态,因为可能会有敌人从任何地方冒出来,穿过几秒钟前甚至不存在的通道。 而且,同样地,战斗本身可能会发生意想不到的转变,你的敌人会转过一个角落远离你,并使用传送门传送到你身后并占据上风。 一种玩家可以持有 2 个的特殊手榴弹可以用来摧毁对手的传送门,并且通过使用方向键(根据默认控制设置),玩家可以选择在任何给定时间关闭他们的任一传送门以及。 例如,在逃跑时可以派上用场,以避免对手跟随我们进入我们的门户。

如何摆脱碎片

查看游戏模式列表,竞技场射击游戏几乎没有遗漏,无论是虚幻锦标赛中的老派还是使命召唤之类的新事物。 我们有 Team Deathmatch 及其变体,例如 Team SWAT 或 Team Shotty Snipers,它们的功能相同但武器选择有限。 有经典的、更具战术性的模式,如统治、夺旗和山丘之王。 即使是具有特殊规则集的模式,例如密室中的人和枪战,以及基于回合的游戏风格。 而且,也许是其中最搞笑的一种模式,称为“确认的茶包”,它是深受喜爱的“确认的杀戮”模式的变体,但不是收集敌人和倒下的队友的标签……玩家必须以真正的 Halo 方式将它们打包成茶包。

武器种类和比赛结构也是写给老竞技场射手的情书。 没有装载,没有超级,没有课程:除了一些派对游戏,每个玩家都从相同的统计数据和武器开始,这些取决于游戏模式。 如果规则允许,武器会定期在特定位置产生,最后一个由一个方便的计时器发出信号,让玩家知道什么时候回来尝试获取特别有趣的武器,如火箭发射器或轨道炮。 因此,在比赛的大部分时间里,大多数战斗通常围绕着几个关键的兴趣点进行,因为球队试图控制一个特别有利的位置。 然而,可以在许多表面上打开的门户的存在确实使控制点变得更加困难,因为很难覆盖尚未打开的通道。

Fortnite 模型

Splitgate 是一个彻头彻尾的多人游戏包,实际上它并不提供单人战役。 多人游戏在休闲、排名和自定义比赛中扩展到各种模式,但对于单人游戏来说,有一些事情需要浪费一些时间。 除了解释如何使用喷气背包、传送门等的方便教程之外,玩家还可以提高他们对游戏地图上各种目标练习的瞄准能力。 同样,在模仿泰坦陨落游戏和使命召唤:黑色行动 3 的动作中,各种多人地图都有一个特殊的单人竞赛版本,玩家必须使用门户、喷气背包和跳跃来导航尽快通过一系列检查点。 这是了解如何最好地穿越地图以及如何适应高水平玩法的绝佳方式,例如在空中打开传送门或利用坠落的动量将其高速抛向难以到达的平台.

如今,免费游戏如何在经济上维持下去? 幸运的是,出售地图、武器或竞争优势不再是常态,因此有一种模式与我们这个时代最流行的 F2P 游戏中的模式非常相似,例如 Fortnite 或 Rocket League。 季节性战斗通行证通过在比赛中获得的 XP 或挑战完成来完成; 单独购买武器皮肤、表情、角色模型等的化妆品; 通过掌握特定武器或击杀要求可解锁更多内容。 最重要的是,它都是装饰性的和可选的,并且没有竞争优势,即使我们已经看到一些狡猾的定价,一些武器皮肤包已经低于 30 美元/欧元。 然而,时间会证明这种模式如何与玩家产生共鸣。 目前,免费掉落和奖励似乎足够慷慨,无需打开钱包即可获得良好的赃物。 我们的作家 Jordan Campbell 和我一样,在游戏中投入了大量时间,并赞赏为了正常玩游戏而赠送的免费物品的相对慷慨和质量。 希望它在未来不会变成“狂欢节”。

这就是我们滚动的方式

从技术角度来看,游戏完成了工作,目前没有给我们留下太多印象。 在最终公开测试版和游戏发布期间,帧率一直很稳定,但游戏的分辨率似乎在 1080p 左右跳舞,在查看壁架和远处装饰时会出现一些“锯齿”。 虽然游戏在玩家最终成功连接后往往表现良好,但开发人员已经被过去几周围绕游戏增长的兴趣和炒作的数量所淹没,经常使登录序列变得比应有的更难。 但除此之外,游戏的基础设施看起来很稳固,甚至可以完全交叉播放,让 Xbox One、Xbox Series X|S、PC、PlayStation 4 和 PlayStation 5 玩家聚集在一起。 统一池的一个重要缺点是排名比赛可能会使控制器玩家也面临鼠标和键盘对手,这对于后者来说是一个巨大的劣势。

非常熟悉

尽管游戏不会因原创性而获奖并不重要,因为大量的玩家数量和炒作证明了这个公式正在引起玩家的共鸣。 这绝非偶然:核心游戏玩法是从一些有史以来最好的竞技场射击游戏中提取的高度抛光元素的混合物,几乎完美地模仿,并以前所未有的方式混合。 正如我们自己的 Jordan Campbell 所指出的那样,这款射击游戏在一个复杂的时刻进入市场,主线光环和大肆宣传的战地即将推出,但它设法找到了它的受众和优势。 优秀的门户系统,结合近年来最紧凑的 FPS 模块之一,让我相信我会在等待 Halo Infinite 下降时经常玩这个游戏。 而且,坦率地说? 我什至不认为某些 343 期待已久的冠军会在各个方面击败 Splitgate。 简直就是太好了。

审查日期Xbox系列X
可在Xbox One、Xbox Series X|S、Playstation 4|5、Windows PC
发布日期七月13th,2021
开发商1047游戏
Publisher 1047游戏
额定PEGI 16

分裂门

免费玩
8.8

业内优秀的

8.8/10

优点

  • 门户是真正的游戏规则改变者
  • 优秀的枪战
  • 最好的 Halo 游戏的福利汇编
  • 跨游戏

缺点

  • 离光环有点太近了
  • 品种目前还不算太高

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