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评论 | 回4血

在 Xbox Series X 上进行了评测

我是部落射击游戏的忠实粉丝,Left 4 Dead 1 & 2 是我有史以来最喜欢的游戏。 和我的妻子在 PC 上分屏播放它们,我们喜欢一起经历和无意识地炸毁成群的僵尸。 让一些参与其中的开发人员重返这一流派令人兴奋,经过可靠的测试后,我寄予厚望。 不幸的是,控制台上的控件,坦率地说,非常糟糕。 当它直接启动到服务时,这是否会使这款游戏至少值得尝试一下 Game Pass? 让我们来了解一下。

被骑者来了

Back 2019 Blood 于 2020 年 4 月宣布并在 4 年游戏大奖中亮相,是 Left 4 Dead 系列的精神继承者。 拥有一群更有能力的“清洁工”来对抗“被骑”,这个标题在其漫长的竞选活动中拥有更加强大的故事。 我发现所有八个角色在他们说话时都非常烦人,以至于我将所有游戏内对话静音,只是偶尔阅读字幕。 虽然来这里看故事的人并不多,但他们是来参加 XNUMX 人合作行动和令人惊讶的名为“Swarm”的 PvP 模式的。 让我们从广告系列的运作方式开始。

首先,您可以从一个教程开始,该教程只是该活动的简单版本,您可以使用机器人进行单人和离线游戏。 除了一些主要的事情之外,拥有这个选项很棒。 首先,您无法通过这种方式解锁任何成就。 第二个是您也无法解锁 8 个可玩角色的后半部分。 要做到这一点,您必须通过配对进行游戏,而在早期访问期间,那些在豪华版和终极版上花费额外金钱的人可能很难找到与您选择的级别和难度相匹配的在线团队。 当我这样做时,事情总体上进展顺利,玩家专注于完成任务,帮助彼此治愈,并散布随机战利品。 该游戏具有 Xbox、Playstation 和 PC 之间的全面交叉播放功能。 活动本身分为 4 幕。 第 1 幕和第 2 幕很长而且变化多端,第 3 幕只是短了一点。 第四幕是最后一个大关卡,感觉比测试版要困难得多。

在发布前几个月,游戏的大部分内容都作为最终公开测试版发布。 控制感觉还可以,有时难度可能很高,但感觉还不错。 我对零售版本中的困难程度感到惊讶,并对控制台上的控制感觉如此糟糕感到非常失望。 我花了很长时间才拨通了一些只是感觉不好而不是完全无法使用的东西。 默认的控制方案是一团糟,我不确定他们如何认为以这种方式发布游戏是可以的。 我强烈建议提高臀部射击的灵敏度,降低 ADS(瞄准下的位置),关闭后坐力重新定心,并关闭快速瞄准系统开始。 控件令人失望,但任务设置则不然。

当然是卡!

就像现在的每款游戏一样,这款游戏都有某种卡片系统。 这个用于根据您的喜好自定义每次运行。 在离线单人模式中,一开始你会拿到每张牌,但在在线配对模式中,你必须赚取它们。 每次任务后您都会获得补给点,并使用这些点数线性地穿过补给线。 这些行包含新卡片和自定义物品,例如武器和角色的徽章、喷漆和皮肤。 卡片可以提供增益效果、额外的物品栏位和各种条件变化,让您在系统中进行时保持每次运行的新鲜感。

您的库存有 2 个武器槽、主武器和副武器以及 3 个消耗品。 它们是进攻性、防御性和工具。 如果您的队伍一直在商店购买队伍升级卡,那么在跑步结束时,您可能已经从每人能够持有 7 个增加到 8 或 XNUMX 个。 商店在每个任务开始时都可用,您使用的铜币主要是捡到的,但可以通过某些卡赚取。 还有一些腐败卡会给你带来负面影响,但如果你成功地按照他们的要求去做,就会提供大量的铜和供应点。 这是一个相当深入和引人入胜的系统,值得研究,而且游戏确实为您提供了基本套牌,因此如果您不想,您不必担心太多。

交易工具(杀死僵尸......骑)

游戏具有标准数量的武器类型。 对于您的主要插槽,您可以获得霰弹枪、SMG、突击步枪、步枪、狙击手和 LMG。 第二个插槽用于近战武器、手枪和锯短的霰弹枪。 近战武器使用的耐力系统也与您的奔跑能力有关。 早期可能会受到惩罚,但是当你升级你的耐力时,你可以专注于完整的近战构建,因为近战武器永远不会损坏并且拥有无限的“弹药”,如果你在一个好的团队中,它们会很棒。 我发现自己在控制台上使用霰弹枪和近战武器比任何东西都多,因为正如我之前所说,控制对于任何类型的中远距离射击来说都感觉不好。 初始设置令人难以置信的抽搐,目标加速太多。 即使在尝试拨入它之后仍然感觉随机游戏会在我有时尝试向左瞄准时将我旋转 45 度。

从我在 PC 上玩的测试版来看,鼠标和键盘上的控件很棒。 这感觉与 Outriders 的情况类似,这是我评测过的另一款游戏,它仍然存在控制台上的瞄准加速问题,并且在发布 6 个月后仍未修复。 我希望 Turtle Rock 可以让游戏在控制台上感觉良好,因为如果他们这样做了,当我想要比即将推出的 Battlefield 2042 或 Halo Infinite 多人游戏模式更少出汗的东西时,我可以看到自己经常玩它。

虚幻引擎 4 看起来仍然不错

从图形上看,游戏看起来不错。 每次霰弹枪爆炸后,您都会满意地杀死数以万计的骑乘者,或者在您用砍刀将它们劈开时失去自己的大块。 艺术指导有时在位置方面可能有点乏味,但是当您处于高度感染的区域时,它会变得很粗糙。 固定件并没有给我的 X 系列带来太大负担,虽然我在可变刷新率监视器上玩,但感觉就像每秒 60 帧稳定。 纹理和动画工作对我来说也属于足够好的类别,因为它在大多数情况下从不妨碍看到去哪里或由谁拍摄。

声音效果很棒,枪声背后有令人满意的魅力,感染者发出可怕的尖叫声。 音乐不适合我,因为它是令人难以置信的尝试努力的金属配乐,偶尔在动作中混入太大声。 虽然它符合游戏的基调,但这不是一件好事。

太干净了

游戏的语气是一种不敬的坏蛋。 这些人并不害怕感染者,相反,他们不停地打趣他们,这太可怕了。 在测试了几个小时后,我拒绝了对话声音,最终在零售版中也做了同样的事情。 一点都不有趣。 喜剧不停,它永远不会降落。 如果你只是和一群 3 个朋友一起出去玩,我建议你把它关掉,然后在你一起射击狗屎的时候享受一个又一个的射击乐趣。 有时感觉游戏正在积极地尽其所能阻止我想要享受它,这一切都归结为它的基调对我来说有多难。 在任务之间,您可以探索您的大本营,在出色的枪械射程之外,它主要只是暂停菜单的视觉表示。 您可以设置您的卡片,并且几乎只需执行点击查看按钮时已经存在的所有内容即可。

多人游戏模式被称为 Swarm,我从中获得了一些真正的乐趣,尽管在对抗鼠标和键盘玩家时,它在控制器上确实感觉非常平衡。 这是一场人类与骑乘的死亡竞赛,经过一分钟的清理和设置期后,您可以在骑乘中重生,或者尽量不要像人类一样死去。 开始是基于时间的,人类试图尽可能长时间地坚持下去,每个骑乘者都会让该玩家等待他们才能重生。如果你花 2 分钟杀死所有人类,那么你将不得不坚持出局 2 分 1 秒赢得那轮比赛。 如果不是特别深,这很有趣。

在结论

很少有游戏在发布前几个月有一个测试版,在某种程度上比零售版玩得更好。 Back 4 Blood 就是其中之一,我很困惑它是如何发生的。 如果他们可以修复控件,或者您就像我的朋友一样,似乎认为控制台上糟糕的 FPS 控件实际上很棒,那么这款游戏值得在 Game Pass 上签到。 如果你在 PC 上,我会说无论如何都要去做,就好像你能够看到对话是多么糟糕,游戏本身可能非常有趣。

审查日期 Xbox系列X
可在Xbox One、Xbox Series X|S、Playstation 4|5、Windows PC
发布日期十月12th,2021
开发商龟石工作室
Publisher华纳兄弟游戏
额定PEGI 18

返回4 Blood

$美国59.99
7.2

7.2/10

优点

  • 卡片系统做得很好
  • 活动漫长而多样
  • PC上的枪战很棒

缺点

  • 主机上的枪战很糟糕
  • 被迫为进步和成就牵线搭桥

杰西 'Doncabesa' 诺里斯

两个孩子的骄傲父亲,幸运的是有一个对我来说太好的妻子。 我写了大量评论,是 You Had Me At Halo 播客的主持人,并帮助我在任何地方为我们的网站填写。

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2条评论

  1. 这篇文章感觉就像是由一个不喜欢玩主机版的 PC 精英人士写的,而且是由一个不喜欢该类型或过去游戏的人写的。 任由死人总是有俗气的对话,这是魅力的一部分。 我也不知道最近有哪些游戏在其核心游戏玩法中混合了套牌系统,而不是特定的 rougelikes。 整篇文章读起来就像一个不关心这种类型的游戏的人,并且可能会喜欢整体上不同的类型。 测试版之前在控制台上玩得很好,先驱者也玩得很好,所以我想我有点不知所措,因为找不到夸张的结束和实际审查的开始

    1. 我不在 PC 上玩游戏,因为我没有游戏机! 当然不是 PC 精英,正如文章所述,我喜欢这种类型的游戏。 它在控制台上的控制很差,而且对话太糟糕了,我觉得它很烦人。 我回顾的最后一款游戏是《迷失随机》,它完全围绕套牌机制构建。 最近,卡牌/套牌在游戏中随处可见,而不仅仅是 roguelikes。

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