游戏通行证印象

游戏预览 | Xbox Series X|S 上的第二次灭绝

今天的秘诀:采用快节奏的第一人称射击游戏模块,加入成群的嗜血恐龙,在巨大的进化地图上使其成为基于阶级的合作体验,并获得一些创造这种夸张的开发人员 正当防卫 项目的标题。 结果是 第二次灭绝,一个 ID@Xbox 项目,刚刚在 Game Preview 中为 Xbox One 和 Xbox Series X|S 推出,这也是 Game Pass 的第一天。 我们已经玩了几天了,我们准备分享我们的经验。 是时候再次消灭恐龙了!

你会听到我的 咆哮!

多年来各种流行的项目都选择了游戏预览公式,类似于 Steam 的抢先体验计划,它允许开发者以较低的价格发布游戏的进行中版本,然后利用社区反馈使游戏走向期待已久的 1.0 版本。 这是尽早支持开发人员、提供重要反馈的好方法,同时也是比实际发布价格更早、更便宜地获得游戏的好方法。

毫不奇怪,各种成功的 Xbox 游戏,如 ARK、Descenders 或 The Culling 都选择了这种分发方式来推出他们不断发展的产品。 同时获得游戏通行证应该可以保证游戏的大量涌入,并希望像这样的合作射击游戏实际上需要一个持久的社区。

这甚至不仅仅是夸张。 其他玩家几乎是强制性的,因为整个游戏的平衡都是围绕着 2-3 名玩家的存在而建立的。 单人开始比赛在技术上是可行的,但生存的机会相当低,因为难度根本没有重新调整。 幸运的是,对于那些没有几个朋友玩这样的游戏的人来说,有一个方便的配对选项。 但是足够的理论,让我们最终深入了解《第二次灭绝》的实际运作方式。

这是 技术上 可以单独对抗这些野兽,但我建议不要这样做。

玩家可以从选择或原型角色中进行选择,所有角色都具有可定制的能力和装备,但具有某些永远不会改变的特征。 带机枪的重型班级,带手榴弹的快节奏轻型单位——你得到了演习。 后者是我个人专攻的类。主要能力和武器是固定的,但侧臂可以从手枪到SMG,甚至更多。 每个玩家还可以携带可补充的装备来恢复生命值、弹药和每个技能的冷却时间,就像合作游戏一样,玩家可以聪明地交替使用它们以确保在任何给定的情况下所有支持装备都可用时间。

随后,还有从固定地图中选择的任务或一系列副业,以人类与现在统治这片土地的恐龙之间不断发展的冲突为特色。 这是一个有点未来主义的地球景观,但除了一些激光和火箭之外,在技术方面没有什么太普通的了。 当全世界的玩家通过任务和完成事件进行游戏时,地图的某些区域可能会减少恐龙的侵扰,从而更安全地穿越,而其他区域则可以看到在那里筑巢并现在统治该地区的恐龙的反击。 每个区域的强度水平也决定了玩家可以在哪里降落或疏散,这都是成功任务的重要部分,因为错过疏散会否定活动中取得的全部进展。

他们要冲出该死的城墙了!

当我们接触地面时,立即变得引人注目的是核心游戏循环在移动、射击和与环境的交互方面是多么流畅、优美和令人兴奋。 这只是一个制作精良的第一人称射击游戏模块,从《泰坦陨落》等游戏的速度及其穿越和枪战中汲取灵感。 所有这些在 X 和 S 系列上都以每秒 60 帧的速度运行,具有高度可定制的灵敏度选项,甚至还有一个 FOV 滑块。 滑块允许玩家在荒谬的低值 30 到 130 之间移动,就像您最喜欢的竞技场射手一样。 命中标记指示射击和死亡,空弹匣通过清晰的声音发出信号,并且无论使用何种武器或技能,每次射击和动作都会在屏幕上获得正确的反馈。

已经极其完善的游戏循环与课程完美融合,每个课程都具有互补的能力,让最多 3 名玩家的团队成为毁灭性的。 在默认难度下,即使是 2 名玩家也会发现将目标带回家相当容易,尽管更高的级别更令人生畏。 同样,它很早就显示了游戏不是为单人玩家量身定制的。 单独玩不会给予 AI 同伴或难度削弱,这使得它成为一个非常艰难的挑战,因为所有恐龙现在都瞄准同一位不可能复活自己的玩家,而必须立即求助于有限的重生。

在白天或晚上,它总是恐龙时间!

6 个主要故事任务和各种部分随机生成的事件填充了以恐龙为主的白雪皑皑的地球景观。 不同的职业,各种难度和可升级定制的职业,在这个游戏预览版中的可玩性已经相当高了。 在任务中成功撤离将获得我们在探险中收集到的所有材料和 XP,这些材料和 XP 可用于升级所有武器、更改能力以及解锁皮肤、电话卡甚至表情等化妆品。 甚至在第 5 级解锁的远征服务可以提供 XP 和材料提升以换取已完成的挑战,例如消灭霸王龙或用霰弹枪清除一定数量的翼手龙。 把它们想象成战斗通行证系统中的挑战,除非没有通行证,至少现在是这样。

从技术的角度来看,这款游戏对于相对不起眼​​的独立起源来说确实令人印象深刻。 恐龙和武器的模型非常精美,尽管人物细节稍差,但它们都在令人愉快的风景中很好地融合在一起。 由于出色的物理和出色的光和粒子系统,一切都在比喻和字面上发光。 恐龙对击中的反应逼真,因为它们会因我们的击球而死亡,数升的血液溅到玩家角色上,然后保持在上面。 华丽的昼/夜循环,甚至北极光就位,为这些快节奏的战斗提供了完美的照明,由于出色的帧速率和游戏的一般响应能力,这些战斗的外观和感觉总是非常流畅。

烟花来了!

当然,这款游戏也有它的不足之处。 在我的许多会议中,我遇到了多个技术问题和崩溃,这引起了相当多的挫败感。 地图上的恐龙和活动的种类目前并不那么广泛,这造成了一个游戏循环,除了及时的装载升级外,它在早期达到顶峰并且几乎没有进化。

虽然它可能 只是 作为 Game Preview 中的一个独立项目,它已经是最好的合作射击游戏之一,拥有出色的射击机制、良好的穿越、威胁性的恐龙和出色的图形。 它目前可以在 Game Preview 中以 24.99EUR/24.99USD/20.99GBP 的折扣价购买,一旦到达,也将授予访问完整版本的权限,或者可以在 Xbox 上的 Game Pass 上作为第一天发布享受一,X|S 系列和 PC 一样。 我们希望在这些恐龙出没的土地上见到你!

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