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评论:Yakuza:像龙一样

在因未犯下的罪行在监狱服刑 18 年后,春日市番想要的只是一个新鲜的“Punch Perm”发型,因为当他进去时,他们在黑帮硬汉中风靡一时。 

他的犯罪家族没有人在监狱大门外与他会面,一位年轻的发型师将他以前的发型搞砸了,更糟糕的是,他们一重聚,他的老主人就朝他的胸口开枪。 这一定是所有糟糕日子中的糟糕日子,欢迎来到Yakuza:Like A Dragon。

一番关押期间,黑帮的生活方式发生了巨大的变化。 桐生和真、真岛吾郎等前作的知名面孔早已从神室町消失,这个地方当然也不再是原来的样子。 随着这个正式繁荣的地区处于可悲的衰退状态,行动转移到横滨。

拾荒者在一堆垃圾中发现了他几乎毫无生气的尸体后,他在一个无家可归的营地中只穿着裤子醒来。 在他的夹克上发现一张溅血的钞票,只有一面印有一个弹孔,他开始寻找为什么他的老板加入了另一个氏族并背叛了他。

结交了一些朋友后,他在 Soapland(一家与他长大的妓院一样的妓院)找到了一份工作,一切都很顺利,直到有一天他回来发现经理吊在天花板上。 当显然自杀不是死因时,Ichiban 进行调查。

这很快导致他与由黑帮、黑社会和韩国黑帮组成的致命三人组发生冲突,他们在造假计划中扮演同等角色,与从政客和反恶习组织到警察最高层的每个人都有联系。 

作为 Yakuza 游戏,迷宫情节被视为标准,并且始终由 Ryu Ga Gotoku 工作室提供。

一路上为陌生人做好事,结交朋友,他们在故事中进进出出帮助他,并在他最意想不到的时候背叛他。 除了大量的战斗外,他还抽出时间接管一家破败的企业,以期在业余时间成为企业主谋。

这是自原版游戏以来第一款具有英语对话能力的Yakuza游戏。 显然,这是为了让游戏对西方观众更具吸引力(其中许多人会立即被字幕推迟),因此应该为他们鼓掌。 作为该系列的粉丝,我选择了传统的日文音频和英文字幕来玩游戏。

闪回艺术风格

在游戏美术风格方面,Like A Dragon 的外观与 Yakuza 0 和 Xbox 上的先前版本几乎相同。 闪回使用一种非常不同的风格来讲述,看起来像非常时尚的黑色哑光画。 过场动画的风格也略有不同,很多细节都很明显。 一个男人的头发被一个几乎没有错过他的头的破坏球打扰是一种纯粹的慢动作乐趣,从某人嘴里撕下的胶带印记也很高兴能够被发现。

与神室町地图相比,横滨位置地图是巨大的。 它必须是三倍的大小,这意味着从一个地方到另一个地方旅行所花费的时间比以前多得多。 地图在游戏开始时被遮挡,并在您四处旅行时显露。 去过横滨后,很高兴能以 Ichiban 的身份前往公园并立即认出该地区。 每年举办两次慕尼黑啤酒节的红砖仓库、地标塔和停靠的 NYK Hikawa Maru(更名)都应有尽有。 

探索是必须的,因为方便的位置和物品在整个地区自由分布。 出租车可以用来加快速度,但是在游戏开始的很长一段时间内很难赚钱,所以我倾向于到处跑。

超大横滨地图的发现部分

有标准的食品店可以让您和您的派对保持健康。 这个游戏的一个变化是,从菜单中选择某些食物和饮料的组合会给你的队伍提供各种额外的好处,比如额外的攻击伤害或有限时间内的防御提升。

武器和盔甲可以从各种武器商店购买或在浪漫工作室升级(已解锁几个章节),而标准典当行可以在后街找到,用你不需要的装备换取现金或更好的装备。

在以前的游戏中过马路总是轻而易举,礼貌的日本司机会停下来让你过马路。 可能是为了向日本的现实生活致敬,那里从来没有人非法走马路,除非在适当的十字路口,汽车不再为您停下来。 我可以报告说,如果有人击中你,它们会造成很大的伤害,因此最好避免它们。 然而,它们可以在街头斗殴中将你的敌人扑倒。

棒球棒可以换成超大的按摩机

战斗设计是游戏风格发生的最大变化。 之前你的角色参与了街头斗殴风格的战斗,涉及不同的战斗风格和环境对象,而这个标题已经走上了 JRPG 回合制战斗的路线。

在三人或四人的团队中战斗,你轮流攻击敌人或试图阻止对你的攻击。 可以使用魔法点来调用不同的加电攻击,魔法点很快就会像健康一样耗尽。 通过前往工作中心和更换工作,每个角色都可以使用不同的加电攻击。 例如,厨师可以使用 Whisks 进行战斗并使用迷你喷灯进行强大的攻击,而刺客可以使用 Bardedwire Knuckledusters 进行战斗并使用两把手枪进行强大的攻击。 

如果在一些强大的攻击中正确计时,在正确的时间击中 Y 或捣碎 X 可以造成额外的伤害。 女主人角色在您的团队中特别方便,因为她可以充当医生并使用魔法能力为整个团队恢复健康。 值得注意的是,某些强大的动作会一直伴随着你,而另一些则在你换工作时失去了。 你在一份工作中的时间越长,你就会变得越熟练,你的攻击、防御和魔法也会成比例地上升。

如果在一次攻击后,敌人落在你的队伍附近并留在地板上,那么附近的盟友可以对他们进行一次额外的攻击。 这很方便,但并不能弥补 Yakuza 粉丝习惯的环境攻击的不足。 角色会在攻击敌人之前自动将附近的环境物体踢向敌人,但这些物体很少而且相距很远,并且很少造成任何伤害。

在子故事中遇到的各种角色成为Poundmates。 这些强大的盟友可以在艰难的战斗中通过手机呼叫。 在有趣的过场动画之后,将为派对提供额外津贴。 特权因选择的 Poundmate 而异,范围从大规模伤害打击到 HP 或 MP 完全刷新。 根据我的经验,迄今为止最好的 Poundmate 是戴着 Jason Voorhees doppelganger 的曲棍球面具,虽然打电话很贵,但对对手造成了巨大的伤害。

在这个标题中,出于某种原因,重点关注重型机械战斗。 我遇到了一个挥舞着破坏球的 Yakuza 和一个控制机械挖掘机的黑猩猩以及其他人,因为我在游戏中奋力拼搏。

正如您所料,Boss 战变得越来越难。 有一个四人团队在你身边确实会放大在游戏结束时克服每个老板所需的伤害量。

虽然我是之前游戏中 Beat Em' Up 战斗风格的粉丝,但我最初并不迷恋回合制方法,但我必须说一个小时左右后我已经很好地适应了它,现在可以说我不喜欢介意任何一种风格。 

人格特质是在游戏过程中需要处理的其他事情。 当 Ichiban 出狱时,激情、善良、信心、魅力、智力和风格都非常低,需要提高这些才能在游戏中解锁事件和地点。 

参加各种主题的考试、培养与您的聚会的关系以及在子故事中帮助人们是提高这些特质的一些方法,尽管还有更多。 分配时间这样做会使 Ichiban 成为一个更加全面的角色,并且随着游戏的进行,他变得更加强大。

始终与其他三个角色一起成为你的第二天性,花时间与他们建立联系(例如在酒吧交谈)会获得回报,因为当他们不在活跃的派对中时,他们开始获得经验和其他人正在升级。 相信我,在 Boss 战之前将经验较低的角色交换到活跃的队伍中不会是这款游戏的获胜策略。

现金永远是王道,因为您需要升级所有东西才能有机会在游戏进行时击败不断变化的敌人。 获得它的最佳方式是参与无数的小游戏。

执行兼职英雄服务的订单(通常是殴打恶霸)是一种快速赚大钱的方式,但其他游戏,例如收集三轮车上的回收罐,龙卡丁车(马里奥卡丁车黑帮风格)和收集东城部落徽章都很有趣,值得一玩,因为你会因此获得奖励。 Survive 酒吧一如既往地提供卡拉 OK,该系列的长期粉丝会在那里认出酒保。

最好的迷你游戏发生在一个小电影院。 游戏的目的是让 Ichiban 在电影期间保持清醒,而穿着西装的羊试图哄他入睡。 绵羊出现在不同的座位上,按正确的按钮将它们送走。 随着电影的进行,他们会加快速度,这可能会变得非常棘手,但保持清醒所获得的党员联谊奖励使它非常值得。 值得注意的是,如果你睡着了或带他们看错了电影,Lady角色并不会留下深刻的印象。

我最喜欢的支线任务(或本身长达 10 小时的游戏)是在 Yakuza 0 和 Yakuza Kiwami 2 中运行女主人俱乐部。这一次没有重复,但已被管理一家糖果公司所取代。  

在企业濒临破产时掌控局面,您可以购买房产、雇用员工、获得狡猾的融资并参与另一种形式的战斗“股东会议”本身就是一个完整的游戏,这让我花了一些时间来弄清楚我在做什么但这是在主游戏中赚取数百万日元的好方法,我们已经介绍了现金的重要性。

大量借用亚瑟王传奇,我们的英雄遇到了一个用带刺铁丝网或“Excalibat”包裹的棒球棒,如果你愿意的话,它被卡在路边的混凝土中。 显然只有他可以从混凝土中画出它,这使他相信他是英雄的追求。

根据一些奇怪的逻辑,这意味着在战斗开始之前,所有敌人都会变成看起来像英雄会战斗的生物。 一个大家伙突然被润滑油覆盖,看到他在战斗中滑倒很有趣。

还有 Sujimon 的问题(与任何其他收集游戏没有联系),在手机上使用 Sujidex 发现和战斗的这些变形恶棍越多,可疑收藏家提供的奖励就越多。

所有常见的Yakuza比喻都可以在这个游戏中找到,赤膊战斗,完成子故事后令人心碎的音乐,鬼魂,狂野的老太太和对孩子的友善。 

该系列并没有失去其日本式的前卫(对西方观众而言)幽默感,其中提到了闪光者、通过打扮成婴儿来放松的黑帮和一个直到他的妈妈在一个名为 50 的施虐狂子故事中告诉他才会感到痛苦的受虐狂游戏的阴影。

然而,游戏确实有它的缺点,例如构成第 6 章大部分内容的地牢关卡。我没有为一个多小时的战斗做好准备,并且在我的团队中几乎没有魔法点数的情况下进入游戏。 你只能在地牢完成时保存,所以由于缺乏强大的攻击对我来说它变得很困难并且不好玩。 这在一定程度上是我的错,但在那个阶段缺乏资金意味着我不能轻易地囤积万智牌补充物品。

据说可以在 30 小时内播放主要故事,并且有足够的外围内容可以持续 100 小时左右。 与系列中以前的游戏不同,它可以在不花太多时间在支线任务上的情况下将故事主线化,这款游戏非常不同。 玩了 23 小时后,我在第 9 章结尾的 Boss 战中无法超越难度峰值,直到我又玩了五个小时的一般游戏来升级我的角色并赚钱以更好地装备他们。 在峰值之前的一个狡猾的保存点导致我不得不再重播一个小时,因为我只是没有为即将发生的事情做好准备。

当我回到大阪的外天武里时,第 12 章的结尾又遇到了一个重大的困难。 经过 44 小时的比赛,我与过去游戏中的角色重聚,这是一个不错的惊喜。 不幸的是,他是一个敌人并且是一个 50 级角色,而我才升到 42 级。 经过 25 分钟的战斗和众多其他敌人加入战斗后,很明显我不可能赢,所以它又回到了之前的几次存档小时我自己磨练到50级。

在第 15 章中再次重复了这一点。 在玩了 52 小时后拥有 60 级角色,仍然需要磨练到 60 级才能与下级老板竞争。 可以想象,这些尖峰可能有点像噩梦,尤其是当您在升级角色后必须奋力回到塔顶的 Boss 时。

在 Xbox One X 和 Series X 上都玩过这款游戏后,很高兴地报告说,Series X 上菜单的加载时间大约是 One X 上的三分之一。 

事实上,Series X 的速度是如此之快,以至于在您阅读游戏提示或故事提示之前,游戏中期加载屏幕就会消失。

您没有时间在 Xbox Series X 上阅读的加载屏幕

此外,在 One X 上明显(但不是灾难性的)过场动画前的轻微停顿在 Series X 上完全消失了。

总而言之,如果您是 Yakuza 系列的粉丝(就像我一样),这款游戏适合您,尽管它对于 IP 新手来说也是一个很好的介绍。

作为该系列的标准,游戏不会牵着你的手,有些部分有一个陡峭的学习曲线,但这都是 Yakuza 游戏挑战的一部分。

游戏玩法的主要设计变化并没有破坏体验,您可以愉快地在横滨跑来跑去许多小时。

作为我非常期待的一款首发游戏,我不得不说这款游戏提供了我所希望的一切。

Ichiban 会从睡在 Soapland 上方潮湿的床垫上变成一家大公司的负责人吗?

如果有点过时,他会得到一个体面的Punch Perm吗?

这取决于你。

审查日期Xbox系列X
可在Xbox One、Xbox Series X|S、Windows PC、PS4|PS5
发布日期10th十一月,2020
开发商Ryu Ga Gotoku Studio
Publisher世嘉
额定PEGI 18

Yakuza:像龙一样

9

总结

9.0/10

优点

  • 复杂的讲故事
  • 数小时的游戏时间
  • 称职地延续黑帮的遗产

缺点

  • 几个突然的难度峰值
  • 第六章没有存档点的大地牢
  • 由于其大小,游戏可以接管您的生活

口琴

特约撰稿人和审核团队

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