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评论 | 我们幸福的少数:豪华版

此游戏已在 Xbox Series X 上进行审核

强迫症之旅终于带来欢乐

We Happy Three 最初于 2018 年 XNUMX 月发布,评价褒贬不一。 该游戏融合了其原始生存类型的根源,并穿插着广受好评的故事。 错误很频繁,感觉就像是在两个同人圈之间进行的游戏。 一个想要原始的生存游戏,而其他人想要一个类似《生化奇兵》的叙事驱动的标题。 两年半之后,开发商 Compulsion Games 是否能够调整方向并实现他们的目标?

喜悦的代价

1960 年代的英格兰从未如此快乐、如此欢乐、如此时髦。 在虚构的惠灵顿威尔斯的表面之下,隐藏着腐烂和绝望。 在这个另类历史中,德国入侵了英格兰并偷走了他们的许多孩子,使这个国家处于可怕的状态。 为了解决这个问题,创造了致幻药物 Joy 来安抚民众。 它使他们始终处于幸福状态,更重要的是,他们健忘。 第二次世界大战和德国人入侵的黑暗记忆一去不复返了。 相反,唯一的重点是快乐,任何不快乐的人都是沮丧的,而沮丧的人会受到严厉的惩罚。

这是初出茅庐的年轻开发者 Compulsion 在他们的生存游戏中遇到的设置,设置在程序生成的世界中。 那一年是 2013 年,生存游戏在独立开发者圈子里很受欢迎,因为它们可以由较小的团队廉价地完成。 通过 Kickstarter,竞选活动进展顺利,几年后在 PAX 大会上展示了一个演示。 这促使团队与微软签署了 ID@Xbox 协议,并最终与 Gearbox 签署了发行协议。 这些新资源将转移游戏的焦点,因为 1960 年代的英格兰环境和叙事内容的潜力吸引了观众。

这种转变将导致游戏在发布时面临着试图满足两个完全不同的粉丝群的不可能任务。 有些人多年来一直在帮助制作游戏,因为它是在 PC 上的早期访问中开发的,有些人在 Xbox 大会上看到了 E3 2016 预告片,并看到了故事方面的巨大潜力。 最后,许多生存元素仍然存在,但 debuff 的负面影响被减轻到不显眼。 不过,近战可能是最大的弱点。 这是一个肤浅的系统,即使在其最终形式下也不会让人感觉很好。

这么多不同类型的游戏玩法

这不是一个没有剧透的评论,因为在不透露一点的情况下谈论游戏玩法是不可能的。 如果你想玩这个游戏,你可能想跳过这个部分。 你在游戏开始时扮演亚瑟黑斯廷,他是一个写得很精彩的角色。 然而,他并不是很有趣。 亚瑟的主要技能是在短时间内非常快。 这很好,因为他是个弱者,打人真的很糟糕。 亚瑟的近战很浅,因为如果你做支线任务,他的故事很容易持续 20 多个小时,这是玩这个游戏的主要障碍。 非常强调隐身,而 NPC 的盲点和听力都不够好,因此很少令人沮丧。 您可以在某些情况下进行保存,而我会尽我所能地保存渣滓以通过一些更粗糙的隐身部分。 我能记得的只有一个被抓住时失败的状态,因为大多数时候你只是被守卫追赶,直到你可以躲在一些玫瑰丛中,然后等待 30 秒,让快乐开始,他们对你的回忆消失。

游戏的生存方面以资源收集和管理的形式出现。 你有饥饿和口渴米,尽管这些的负面影响是耐力下降。 积极因素? 更多的耐力让您可以更多地挥动武器或跑得更久! 我很少关心它,只要我记得这样做,我就吃掉我身上的任何东西。 另一个需要管理的资源是你的快乐水平。 城市中到处都是“下沉探测器”,你的系统中需要有 Joy,否则它们会触发警报。 接受太多的快乐,你会遭受药物过量状态的痛苦,在这种状态下你会长时间陷入沮丧,你周围的每个人都会想要撕掉你的血腥眼睛。 库存系统通常处理起来很麻烦。 制作、装备和使用物品通常需要比您想要的更长的时间。

本节的剧透部分是您最终在整个主要战役中扮演另外两个角色。 第二个是 Sally Boyle,一个你在 Arthur 的游戏过程中短暂遇到的角色。 Sally 的设置与 Arthur 非常相似,但有一个额外的剧透资源,您必须始终担心。 不过,她是一名化学家,她可以通过将一根巨大的针头刺入他们的脖子并向他们灌满她自制的镇静剂,从而轻松地偷偷地干掉他们。 最后是奥利·斯塔基。 他是一个疯狂的小伙子,亚瑟也和他一起度过了一段时间。 Ollie 喜欢让事情爆炸,我发现他是三个人中最有趣的人。 对资源管理的关注较少,他的部分对我来说是最短的。 而不是不停地忙碌工作,我只是在玩弄故意昏暗的人工智能

2019 年 1.7 月,Update XNUMX 引入了三种新的游戏模式,以尝试提供游戏最初的 Kickstarter 粉丝群一直希望的以生存为中心的体验。 第一种模式被恰当地称为生存,允许玩家从亚瑟、莎莉或奥利中进行选择。 然后,您还可以选择哪个大小的岛屿以及多个其他选项,并且您的任务是在您不可避免地死于 bobbies 之前尽可能长时间地持续下去。 守夜人让你扮演约翰康斯特布尔警官的角色,他是为他的职业而生的人。 Constable Constable 的重点是尽可能多地击败击倒者和瘟疫受害者,每个人都能赚到钱,你可以用这些钱来购买升级和欢乐。 如果你用完了 Joy 虽然游戏结束了。 最后,添加了一个沙盒模式,您可以在其中使用开发人员可以想到的所有工具来玩弄他们的游戏系统。 我个人认为守夜人是最有趣的,因为在击倒时,Constable Constable 不是 Arthur。

提供的季票

游戏发布了 3 个 DLC,其中第一个名为 It Came From 下面。 你扮演一对名叫 Roger Bacon 和 James Maxwell 的宅男,他们试图找到他们为之工作的人。 这个给你一些疯狂的技术,比如使用射线枪和他们的老板在他们可笑的大地下室实验室创造的许多机器人中的一种新的敌人类型。 枪是一个很好的节奏变化,事情处理得很好。

MTT综合医学训练疗法国际教学中心nd DLC 主演了一个在主要战役中没有出现的全新角色,名为 Norbert Pickles,艺名 Nick Lightbearer。 他的姓氏作为 DLC 的头衔,他的战役以零战斗为特色。 相反,他用吉他的力量来抵挡他崇拜的粉丝。 我认为这是最弱的游戏玩法,但它在叙事上是有道理的,我仍然喜欢它。

最终的 DLC 也是最好的,名为 We All Fall Down,由亚瑟的老板 Victoria Byng 主演。 达到这一点可能需要几十个小时,但这个 DLC 非常出色,让我觉得这一切都是值得的。 维多利亚使用的鞭子可以用作武器和横穿,以及可以用来无声地击倒敌人的飞镖枪。 这里的游戏玩法终于接近于讲故事和世界建设。

多么有故事的标记

我已经多次提到它,但我不确定我是否可以夸大这款游戏的故事承载它的程度。 几个小时后,我完全上瘾了,尽管我对 Arthur 与其他人一起控制他的故事情节持保留态度,但确实很棒。 喜悦还有第二个目的,那就是失忆。 游戏的很大一部分是在角色处理 Joy 取款时拼凑角色的过去。 否认他们所经历的,他们所做的,以及不得不面对它的力量是很少有游戏可以实现的。 有真正有趣的喜剧时刻,在电子游戏中又是罕见的,最后我发现自己非常同情那些做了一些可怕事情的人。 基础游戏的结局和最终的 DLC 以一种通常不会发生在我身上的方式困扰着我。

帮助这个故事的是一个精美实现的替代现实英格兰。 动画可能很僵硬,但在 Xbox Series X 上以 4k 分辨率和每秒 60 帧的速度运行,游戏的外观和运行效果比在 Xbox One 平台上好得多。 即使在我的中端笔记本电脑上,我也可以毫无问题地以 1440p 的速度运行所有内容。 角色设计是众所周知的,但最引人注目的部分是当你在快乐、沮丧和完全戒毒之间交替时。 当你处于沮丧状态时,你会在明亮、欢快和多彩的场景之间旋转,变成一个纯粹的维多利亚式恐怖。 当现实终于来袭,你看到了这个世界的本来面目之后,它既不美丽也不丑陋,而是慢慢腐烂腐烂,它击中了你。 这个世界正在消亡,药物依赖的否认是原因。

迷幻交响曲和一些欢乐的好配音

配乐与讲故事的水平相当。 合成器和风琴的混合直接从时间段中设置了情绪。 偶尔的完整声乐曲目令人惊讶地引人入胜,伴随着游戏片段,它们有助于制作一些令人难忘的序列。

主要角色的配音一般都很出色。 Arthur、Victoria 和 Sally 脱颖而出。 写得好的台词当然会有所帮助,但亚历克斯·温德姆 (Alex Wyndham) 作为亚瑟 (Arthur) 所传达的真实情感在故事结尾时真的令人心碎。

在结论

一开始我就提出了一个问题,我们快乐的少数人是否正确地完成了开发者设定的目标? 在出色的纪录片“欢乐的代价”中展示了大量令人难以置信的努力之后,这个答案是绝对的。 在发布时在大多数方面都是粗糙的产品现在已经是一个坚实的,如果有点长的游戏。 整个故事都很棒,我发现自己非常兴奋地看到 Compulsion Games 下一步要做的事情。

审查日期Xbox系列X
可在Xbox One、Xbox Series X|S、Playstation 4|5、Windows PC、macOS
发布日期八月10th,2018
开发商强迫游戏公司
Publisher变速箱发布
额定PEGI 18

我们幸福的少数:豪华版

7.5

7.5/10

优点

  • 优秀的讲故事
  • 不可思议的世界建筑
  • 美妙的配乐

缺点

  • 亚瑟的玩法很单薄
  • 如果你做支线任务太长了
  • DLC 不在游戏通行证上,是必不可少的

杰西 'Doncabesa' 诺里斯

两个孩子的骄傲父亲,幸运的是有一个对我来说太好的妻子。 我写了大量评论,是 You Had Me At Halo 播客的主持人,并帮助我在任何地方为我们的网站填写。

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