新闻中心

微软提交 iOS 版虚幻引擎支持声明

随着科技行业的两个重量级人物在法庭上争吵,微软已经发表了对虚幻引擎的支持声明。 作为虚幻引擎的客户,同时也是iOS游戏的发行商,微软在这方面的地位是独一无二的。

要了解他们为何介入这场纷争,我们需要退后一步,看看这场争吵的短暂历史。 几周前,Epic Games 在 iOS 游戏中为其货币 Vbucks 添加了直接支付选项,规避了应用商店 30% 的折扣,并为玩家提供了折扣。 Apple 反过来从应用程序商店中删除了 Fortnite,并从 Apple SDK 中删除了对虚幻引擎的支持,这些工具允许虚幻引擎上的开发人员与 iOS 保持同步并确保他们的游戏和应用程序安全。

发现 Epic 违反 App 商店服务条款的直接支付画面

需要注意的是,虽然 Epic 制作了 Fortnite 游戏和 Unreal 引擎,但从技术上讲,这里有 2 个不同公司的帐户。 一个帐户运行 Fortnite 游戏服务,而另一个帐户运行适用于各种平台的 Unreal 引擎,并请求将这些 SDK 在引擎更新中分发给开发人员,供他们的客户使用和制作游戏。 Apple 的主要论点是,如果一个帐户违反了规则,那么它就等于既违反了规则又撤销了对两个帐户的访问权限。 Epic 正在起诉苹果公司阻止这一点,并撤销对虚幻引擎的封锁。 微软被夹在中间,但支持 Unreal 和让 Unreal 访问 Apple SDK 的案例。

拒绝 Epic 访问 Apple 的 SDK 和其他开发工具将阻止
Epic 来自在 iOS 和 macOS 上支持虚幻引擎,并将放置虚幻引擎和那些
已经构建、正在构建和可能在其上构建游戏的游戏创作者
坏处。

来自 Microsoft 游戏开发者体验总经理的引述

在这种情况下,微软已经有一款游戏面临风险:iOS 版 Forza Street。 这意味着在下一次 iOS 更新时,Microsoft 无法正确更新游戏以跟上 iOS。

幸运的是,对于 Unreal 和 Microsoft 而言,联邦法官似乎站在 Epic 的引擎部门一边,但 Fortnite 直接支付系统的未来更加阴暗。

如需更多更新,请继续查看 Xboxera.com

相关文章

发表评论

本网站使用Akismet来减少垃圾邮件。 了解您的数据如何处理.

返回顶部按钮