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暗黑血统:创世纪 - 游戏通行证聚光灯

当 THQ 于 2013 年关闭时,世界又失去了另一家视频游戏公司进入高清游戏时代——随着关闭,我对《暗黑血统 II》续集的希望破灭了。 但是随着时间的推移,THQ Nordic 带回了《暗黑血统 III》和《暗黑血统:创世纪》系列,前者我感觉很复杂,后者我目前很享受,并鼓励你,读者,玩,特别是因为它现在在游戏机的 Game Pass 上!

如果你不知道,Darksiders 是一系列跨越四个故事的游戏 启示骑士 以及似乎发生在一位骑士的战争手中的人类堕落。 每个游戏都应该向玩家介绍一个骑士(战争、死亡、狂怒和冲突),填补正在发生的总体故事的空白。 不幸的是,当 THQ 关闭时,该系列的未来在相当长一段时间内都变得模糊不清,但及时回归,推出了两款最终让我们控制了所有四位骑士的新游戏。

《暗黑血统:创世纪》中的战争撕裂和眼泪。
被包围是这个游戏中经常发生的事情。 谢天谢地,您距离幽闭恐惧症仅差几下。 (Genghis H./THQ Nordic | Airship Syndicate)

在这个游戏中,你控制战争和冲突,因为他们穿越地狱以阻止路西法造成严重破坏。 每个角色都有自己的才能:战争喜欢近距离和个人蛮力解决问题,而 Strife 可以射击任何移动的东西(即使是从远处!)。 当然,这两个角色也有针对其明显弱点的解决方案,因此扮演任何一个都不会让人觉得是一件苦差事。 我最喜欢的一些游戏玩法是用 War 测试不同的组合,或者简单地通过 Strife 使用不同弹药类型的能力点亮关卡。

除了基本的游戏机制外,每个角色都有一套独特的工具可供玩家使用。 您还可以通过使用收集的灵魂(被击败的敌人掉落)和通过探索每个级别的角落和缝隙发现的“船夫”硬币购买它们来解锁新动作。 就个人而言,我不太喜欢必须有两种货币来购买游戏解锁,但幸运的是,获得任何一种货币都不太具有挑战性。

你会发现自己在《暗黑血统:创世纪》中玩了很多平台。
这款游戏的关卡非常值得一看,特别是如果您是魔兽迷的话。 (Genghis H./THQ Nordic | Airship Syndicate)

在整个故事中,你会被期望通过各种挑战和一些相当烦人的跳跃,相机经常不能很好地显示。 谢天谢地,摔倒只意味着失去一点健康(打败几个坏人很容易恢复)。 关卡设计并不是特别引人注目,但游戏的艺术风格无疑让许多领域成为一种视觉享受。 Darksiders: Genesis 也有一个由 Gareth Coker(幕后作曲家)创作的伟大乐谱。 大利 游戏系列)以及精彩的动画作品。 观看战争与冲突 rip 'n tear 永远不会变老!

没有传统的调平系统。 相反,存在由敌方暴徒掉落的核心系统。 将这些核心按特定顺序排列可以提高战争或纷争的强度(可以通过正确的修补来实现!)。 我喜欢这个系统,因为游戏让我可以随时切换这些核心,所以我不必担心我是否升级了正确的数据。

现在,如果您发现这非常诱人,我应该警告您,该游戏最好在本地玩或单独玩。 线上合作玩法是 并且几乎无法播放。 不幸的是,在本地玩意味着一名玩家将解锁成就,因为游戏一次只能识别一个活跃的个人资料,并且只会奖励解锁该个人资料。

最重要的是,让第二个玩家加入需要第一个玩家找到各种各样的“方尖碑”,并且在许多情况下,这些方尖碑可能远离玩家所在的位置。 还有一些视觉故障自发布以来似乎没有得到修复,这可能会让玩游戏有点令人沮丧。

但是话虽如此,如果您本周没有更好的游戏可玩,我鼓励您玩《暗黑血统:创世纪》! 《暗黑血统》的世界真的很独特,我想你也会喜欢的。

单击此处转到《暗黑血统:创世纪》的 Microsoft Store 页面。

成吉思汗“海怪”胡萨梅丁

我喜欢电子游戏,无论新旧。 很高兴见到你!

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7条评论

  1. 我玩过一些暗黑血统 3,想知道你对它的看法是什么? 你说你对它有复杂的感觉,我很想得到你的意见😀而且你让我想拿起这个游戏! 我很高兴能演奏它。

    1. 嘿麦克伦! 所以暗黑血统的事情是前两场比赛非常像塞尔达。 如果您玩过 Ocarina of Time 或任何 3D Zelda 冒险游戏,您会发现第一款游戏让您感觉宾至如归。 第二个改进了这个公式,并制作了一个更好的游戏,它可以用两条腿站立。

      现在我提到这一点是因为前两场比赛中敌人遭遇、关卡穿越和游戏机制的工作方式在第三场比赛中完全不同,第三场比赛选择了更慢的、类似黑暗之魂的体验。 《暗黑血统 I》和《暗黑血统 II》的快速而疯狂的动作已经一去不复返了,而出现了一个更慢的游戏,它试图成为黑暗之魂,但随后以如此平凡、无趣的方式实现了灵魂之本的机制。 我可以继续,但是如果你玩暗黑血统 I 或 II 甚至一个小时然后跳到 III,你会看到不同,如果你和我一样,你不喜欢灵魂游戏,你就不会非常喜欢暗黑血统III。

      这是一种耻辱! 因为 Fury 是一个很棒的角色,而 Strife(这个游戏中看起来像死侍的新人)与其他骑士相比显得相形见绌,我宁愿玩死亡、战争和愤怒。

      我很高兴我说服你开始玩这个游戏! 只要确保在本地合作社玩游戏,相信我,在线功能完全损坏,我认为它们永远不会被修复。 哦,还要看看前两场比赛!

      1. 我很好奇,你是在他们改变战斗之前还是之后玩《暗黑血统 3》? 之后我只玩了它,我立即切换到更经典的战斗,虽然仍然比 1 和 2 慢,但比黑暗之魂好得多(这来自一个也不关心灵魂游戏的人)。

      2. Chyld,抱歉回复晚了! 我已经尝试了他们添加的选项,使游戏更接近于暗黑血统 II,所以我相信这是发布后的补丁添加。 它有一点帮助,但不幸的是,II 和 III 之间的差异远不止是角色控制。 例如,与第二款游戏的浩瀚相比,敌人的遭遇和关卡设计实在是太狭隘了。

        我很可能是自己带来的,我进入 III 时希望它像前两场比赛一样发挥。 总有一天我会再给暗黑血统 III 一次机会。 但是现在,我将简单地重播第二个和第一个。

      3. 哦,现在太有意义了! 是的,我从来不知道他们为什么选择节奏更慢的黑暗之魂战斗风格,我个人认为是因为当他们第一次发布进入暗黑血统 1 时我玩了暗黑血统 2 和 3 并没有那么糟糕,尤其是因为我' d刚刚完成了一个黑暗之魂游戏哈哈。 但我完全明白你在说什么!

  2. 有八种玩家统计数据,包括在不同经验水平上增加的角色等级。 每个新级别都会为玩家提供一个技能点,可以在包含新能力的技能树中使用该技能点。 其他统计数据可以通过装备物品来增加,每个物品都有不同的属性改变特性。 玩家的库存包含七个不同的装备类别页面(主要和次要武器、肩膀、盔甲、手套、靴子和护身符,还有一个额外的任务物品页面)。 新装备可以通过敌人掉落、掠夺宝箱或从供应商角色购买来获得。 新的组合动作也可以从“训练师”角色购买。

    https://hdpcgames.com/darksiders-2-download-pc-game/

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