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评论 | 盗贼之海 (2020)

在游戏两周年之后和即将发布的 Steam 之前,我认为是时候看看今天航行的《盗贼之海》了; 好和坏。 因此,让我们放下我们的风帆,升起锚,并通过已成为“现场服务”正确完成的典范示例的旅行 - 为了很好的衡量,让我们看看我可以在这里挤多少航海双关语。

传奇故事

当《盗贼之海》在 3 年 E2015 上公布时,它在我心中激起了我多年未曾感受到的幼稚兴奋。 我总是带着一定的浪漫主义把所有的东西都当作海盗——对我来说,这意味着自由,只是我的船、我的智慧和公海。 我也非常喜欢 Rare,而且我可以组建船员、指挥一艘船并与朋友一起在海上漫游的合作海盗冒险游戏的想法很诱人。

第一次进入美轮美奂的世界总是令人叹为观止——太阳落在蔚蓝的大海上时的美丽,美妙的配乐捕捉和提升了冒险和平静的时刻。 当你的船在汹涌的海浪中开辟出它的路径时,它发出的吱吱声和呻吟声令人身临其境,而且做得非常好。 在这些时刻之间也有停机时间——管理你的船,调整帆以迎风,在猛烈的风暴中航行,在你和你的船员一起航行时修补船体上的洞和舀水是一种乐趣,它确实是其中之一盗贼之海的亮点。 在这里,尤其是与朋友一起,游戏为设定自己定义角色的工作人员而飙升。

海盗生活

Sea of​​ Thieves 是一款始终在线的“共享世界冒险游戏”(或简称 SWAG)。 不过,进行这种区分很重要——这是 不能 MMO。 虽然您的角色和关卡(例如它们在游戏中)是持久的,但世界并非如此。 每次加载时,您都会获得一艘新船,可以根据需要快速自定义。 您可以选择 3 种类型的船,小型但灵活的单桅帆船,可选择单人或 2 人船员; 可容纳 3 名玩家的快速但单层的 Brigantine(或众所周知的 Briggy),最后但并非最不重要的是,令人印象深刻且强大的 Galleon。 最大的火力和最快的顺风船,但机动缓慢。 您在上次会话中找到的任何东西,例如存储箱或资源,都不会随身携带。

每个会话的开始都大致相同——你和你的船员将在盗贼之海世界的某个地方随机生成一个前哨——这些前哨很重要,因为这是你可以完成初始库存运行的第一个地方——收集大炮、木材和水果从散落在每个岛上的各种桶中提取,使您能够通过您开始的任何冒险。 这也是游戏世界中所有主要任务提供者的所在地,您可以在这里将收集到的大部分战利品归还现金。

每个哨站都充满了商店和建筑物,由 NPC 管理,它们要么为您的海盗出售化妆品,要么代表您可以从中购买冒险的主要公会或派系。 淘金者提供“X 标记地点”和“谜语”地图,带您前往各个岛屿挖掘宝藏。 骷髅会提供赏金任务,让你和你的船员追捕各种类型和力量的骷髅船长。 商人联盟反而要求船员收集资源——主要是动物,无论是蛇、鸡还是猪——或者可能是火药。 他们还可能提供送货任务,指派工作人员将朗姆酒或布料等贵重物品从一个目的地运送到另一个目的地。

每个派系的目标都是提高你的声誉——在每个派系中达到 50 级,你就可以成为海盗传奇——在这一点上,你可以访问传奇藏身处——可以从任何前哨的任何酒馆进入——并获得传奇航程——这允许你提升你的雅典娜等级,并且是游戏中一些更有价值的任务。

然而,在发布时,这实际上就是全部 do 从追求的角度。 重要的是要注意,游戏的设计方式是,这些任务和您可以获得的战利品并不是真正存在的,而是提供一个进入共享世界的活动框架。 因此,该游戏因严重缺乏引人入胜的内容而受到批评是正确的,但已经两年了,可以肯定地说,Rare 不仅纠正了这艘船,而且 - 现在还有很多事情要做。

漫长的航程

回顾《盗贼之海》发行时与现在相比,差异确实非常显着。 Rare 增加了一个全新的舰队,包括钓鱼、巨型巨齿鲨、一个名为“魔鬼咆哮”的新火山区、AI 骷髅船(我的海盗乐队亲切地命名为“Skalleons”)。 还有雾,火,紧急战利品,新的贸易公司,如猎人的召唤,宠物,烹饪,联盟,划艇,鱼叉,海柱,新的箱子类型,海盗手榴弹(想要更好的术语),诅咒炮弹,链击等等. 每次更新都是免费的,而且直到最近游戏才添加了一个真正的商店,你可以花真钱 - 但同样,这都是装饰性的,并且没有站在你的海盗的立场上 能力 除了让它们看起来很酷。

这是您需要了解的关于《盗贼之海》的第一件事——进展并不意味着随着您在游戏中投入时间,您的海盗变得更强壮或更快,或者可以获得更致命的武器。 相反,进展是平坦的——随着你在各个派系中的排名,你可以获得更好的航行,你可以获得更多很酷的“东西”——但你是一样的 水平 你刚开始的时候。 这种方法的好处是任何人都可以随时开始玩游戏,而且他们可以和自发布以来一直在玩游戏的人一样有能力——经验和知识之外,公平地说,这很重要。 当然,不利的一面是,这与我们对游戏的总体预期背道而驰,您个人可能会错过 其他游戏通常提供的“升级”。

游戏循环相当简单——从一个派系购买一个任务,把它放在你船上的船长桌上,在你的船员中投票来做,出去收集战利品。 现在,您可以选择在任务完成后立即将其全部交给前哨站,但您可以立即对另一个任务进行投票,并且每个船员最多可以携带三个标准任务。 正如您所想象的那样,您可能会在船上拥有大量赏金的情况下结束所有这些,并且必须手动在前哨或派系中兑现每件宝藏。

游戏世界的最新成员之一是 使者 – 除了进行正常的航行,您还可以选择升起一面使者旗,它会附着在船的后部,每个旗子都可以工作到最高 5 级。您执行的每一个动作都会进一步提升您选择与之结盟的派系为您赢得声望。 达到第 5 级,当您兑现它时,它可以有效地增加您的战利品和声誉。但请注意,您将能够看到有多少其他使者在浪潮中,以及最新的公司 - 收割者骨头——纯粹是为了让其他玩家可以击沉你、抢走你的战利品和偷走你的旗帜——旗帜等级越高,他们的奖励就越大,你作为船员的风险就越大。 如果您确实使用任何旗帜达到了 5 级,那么那里的任何潜在赏金猎人都将立即能够在他们的船的地图上看到您的位置,并且可能会迅速切入一条通往您的道路,以获得金币和荣耀。

毕竟这是一个共享的世界,而这个元素既是游戏最大的优势,也是最大的弱点。 您在那里看到的每艘船(不是骷髅船),通过望远镜在地平线上看到的每条船帆剪影都是另一名船员,他们在进行自己的冒险,当您遇到其他船员时,事情才会变得非常有趣。

血腥海盗!

你看,这不仅仅是一个 合作社 海盗冒险——它也是一种对抗性的冒险。 当然你可能会遇到一个船员,他们可能是快乐、友好的海盗,他们甚至可能想要升起联盟旗帜并分享每个船员冒险和战利品的奖励——但他们也可能窥探你所拥有的一切,成为海盗,决定自己拿走。 正是在这些时刻——这些相遇——游戏才真正出类拔萃,成为真正独一无二的东西。

这个游戏中的航海舰对舰战斗非常棒。 船员们必须一起工作并管理他们的船来照顾他们的风帆,修理船体、轮子、桅杆或你的绞盘,以及配备大炮并获得更好的射击或角度来对付他们的对手。 真正的一切都在这里 - 以真正的稀有方式,如果您认为自己可以射击,为什么不自己爬上大炮并要求一名船员将您射到对手的甲板上,这样您就可以胜利地放下他们的锚并导致所有各种恐慌? 如果你成功击沉了一艘敌舰,他们携带的所有战利品都会浮出水面,同时他们还可以参观该死的渡轮。 死亡本身并不是一种惩罚,如果你能及时找到船员,他们可以在有限的健康状况下复活。 一旦敌人被派遣,您就必须快速行动以收集他们所有来之不易的战利品,因为您可以确保船员们会尽快返回。 通常,由于他们现在没有什么可失去的,因此他们会更具侵略性。 如果游戏决定在战斗中生成 Kraken、Skeleton Galleon 或 Megalodon,它可以完全改变战斗的进程。

可悲的是,虽然舰对舰战斗是一段优美、紧张且偶尔热闹的时刻,但玩家对玩家——或者在这种情况下的海盗对海盗,留下了 很多 想要的。 徒步战斗既笨重又费力,剑战是摆动和阻挡的混搭,几乎不涉及战术机动。 枪械游戏是基本的,每个海盗都可以使用手枪、大炮或盗贼之海版本的狙击步枪,即“伸手可及的眼睛”。 尽管在过去两年中进行了多次调整,但总体而言,战斗仍然只是有用的 - 充其量。 绝大多数情况下,这是我在《盗贼之海》中遇到的最大的明显问题。 在 PC 上,60 FPS 是给定的,我可以接受它,但是如果您在控制台上以 30FPS 的速度玩游戏,通常会感觉您和其他海盗一样在与控件作斗争。

Rare 经常说《盗贼之海》主要是关于“玩家一起讲故事”以及来自共享世界的整体涌现体验,我只能同意。 几乎我玩过的每一场比赛,总会发生一些事情,作为一个亮点,在我的记忆中烙下烙印,在它发生很久之后被回忆或谈论。 该游戏真正提供了疯狂的意外遭遇和黑桃时刻,并且可以将原本相当轻松的体验变成长达一小时的海浪战斗。 但不仅仅是玩家驱动的紧急故事驱动了游戏,这里也有一个相当大的叙事。

给我讲一两个故事

Sea of​​ Thieves 在过去两年中最大的增加之一是引入了 高大的故事,其中第一批名为“黄金海岸”。 在发布时,玩家正确地表达了他们对拥有如此郁郁葱葱和美丽的世界的失望,但没有真正的故事或传说可以与之一起享受。 罕见,一年后与雄心勃勃的 '周年更新’用我多年来玩过的最独特、最有趣的故事内容之一来回答这些声音。

Tall Tales 是精心制作的迷你战役,可以按顺序或重复播放,并通过铲斗负载提供梦幻般的虚张声势。 背叛、爱情、神秘——就像在玩你自己的“Goonies”冒险。 事实上,因为这是一个共享世界游戏,尽管你的团队可能会专注于你选择的任何传奇故事——你不会孤单在那里。 在我第一次玩这些游戏时,我和我的船员被另一个玩家驾驶的帆船无情地追赶着,他们渴望看到我们到海底——在某种程度上,他们在那一刻,我们自己不可预测的恶棍,不断寻求阻挠我们的每一步。 如果您是《盗贼之海》的新手,那么在您掌握了诀窍后,您应该做的第一件事就是招募一群朋友并接受这些挑战。

首航

但如果你 ,那恭喜你, Sea of​​ Thieves 的新手,可以理解,这是一款大型而复杂的游戏,已经上线两年多了,有无数的工具和系统可供您使用。 当然,这可能有点令人生畏,但幸运的是,Rare 创建了一个名为 Maiden Voyage 的漂亮教程 - 在您出海并接受挑战之前,它会在您自己的单独会话中专业地向您介绍世界和主要游戏机制游戏完全。

这个小岛介绍了一个你应该希望在以后看到的角色,提供大量的背景故事,并让你一瞥你将在那里遇到的一些事情。 它还让您第一次尝到黄金的滋味,让您的海盗形象更上一层楼。

黄金是您赚取的游戏货币,您可以用它从前哨的各种商店购买化妆品。 你交出的每一件战利品都会 时刻 给你金币,越漂亮的化妆品自然越贵。 但它不是唯一可用的货币——还有达布隆,它们更有限,可用于从 Bilge Rats 购买特殊航程,与通常的贸易公司相比,它们提供更多种类的穿越盗贼之海的冒险。 还有古钱币——而这些 能够 在游戏世界中被发现,由一个古老的骷髅携带,播放一些轻快的音乐,它们是 令人难以置信 稀有 – 古币基本上是真钱,您可以在 Rare 游戏中唯一的微交易商店 Pirate Emporium 购买和消费。 在这里,您可以购买高级化妆品——包括独特的船舶皮肤、表情和海盗服装,甚至是宠物——无论是鹦鹉、猴子还是猫,都可以叫你自己。

海盗 VS 海盗

主要冒险游戏是《盗贼之海》的面包和黄油,您的体验可能因会话而异,但如果您追求的是鲜血、火药和荣耀,您可能想看看竞技场——它就在这里盗贼之海游戏循环被提炼成疯狂的 15 分钟航海战斗。 5艘船,5名船员,XNUMX个箱子。 它可以变得非常激烈,而且它也算作另一个派系——海狗——在你成为海盗传奇的旅程中,你可以通过它来提高声誉。

虽然我理解竞技场存在的原因,但对我来说主要的吸引力将永远是我从主要冒险模式中获得的新兴故事和体验,而且我仍然对盗贼之海没有尝试过完全成熟的“战斗”感到不满Royale' 与多个加隆都争先恐后地成为最后一艘。 感觉像是错失良机。

诅咒者的想法

除了在盗贼之海发生的所有紧急事件,以及驱动玩家移动和冒险的航海系统之外,游戏还有一些类似突袭的系统——这些是堡垒或骷髅船战斗,标记为由天空中巨大的头骨或船形云彩构成。 一些游戏最好的战利品在这里可用,所以自然总是受到追捧,它们通常总是值得为之奋斗。 要完成堡垒,船员们只需与一波又一波的敌人战斗,然后杀死最终的“老板”。

最好的奖励可以从诅咒堡垒获得,该地点位于地图中间,需要收集许多物品才能触发它。 一旦触发,一个带有红色眼睛的灰色骷髅云就会上升,所以要小心,服务器上的其他船员也可以看到那片不祥的云,并且可以随时到达。 时刻保持警惕是 必须. 所有堡垒和战斗都是如此——你永远不知道谁会在你完成它时出现,窃取金库的钥匙,以及你所有的辛勤工作和时间。

时间槽

值得强调的是,《盗贼之海》要求玩家投入大量时间。 这不是一款您可以“跳上”进行快速会话的游戏——根据我的经验,没有这样的事情。 这就是为什么我认为 Arena 以它的形式存在的部分原因——让那些想要快速体验《盗贼之海》“最佳片段”的玩家在知道有一个明确的条件的情况下这样做 结束 到会话,并且他们可以选择做另一个。

游戏的主要冒险模式不允许这样做,因为实际上任何事情都可能发生,如果另一名船员与您并肩而行,并且计划被遗忘,您的快速会话计划可能会很快被抛弃。 我发现自己至少留出 3-4 小时的时间与朋友进行适当的会议,所以如果你想潜入的话,记住这一点很重要。

传奇成神话

如果说在过去两年中我在《盗贼之海》的时间里有什么收获,那就是看到它的发展真是太高兴了。 我已经在那里度过了一些令人惊叹的时刻,从第一次与其他船员联合以挑战传说中的巨齿鲨,到与无情的敌人作战以寻求保留我能找到的每一件宝藏。 我经历了胜利的胜利,当我的船沉入海浪时失去一切的痛苦。 我很享受与朋友谈论生活的安静时刻。 我完成了惊人的任务,解决了独特且经常令人费解的谜语,并享受了友谊和友情的纽带。 我已经筋疲力尽,长时间不玩了,但不怕错过。 我的船和我的船员总是在那里,准备好从我们离开的地方开始。

盗贼之海并不适合所有人。 毕竟,海盗的生活也不是。 但如果你有时间,朋友和 接受它,它不仅可以奖励您宝藏和荣耀,还可以为您带来在您的海盗传奇淡化为神话很久之后留在您身边的回忆。

审查日期Xbox One上
可在Xbox One、Xbox Series X|S、Windows PC
发布日期三月20th,2018
开发商稀有有限公司
Publisher微软工作室
额定PEGI 12

盗贼的海

£34.99 或玩游戏通行证
8

总得分

8.0/10

优点

  • 华丽、丰富的视觉效果
  • 令人难以置信的配乐
  • 紧急,引人入胜的游戏玩法

缺点

  • 不尊重你的时间
  • 对新人来说令人生畏
  • 笨拙的步行战斗

乔恩·“西卡米卡尼科”·克拉克

在 Twitter 上关注我 @_sikamikanico_ 英国 - 两个孩子的父亲,希望他能玩更多的游戏,但现实生活总是阻碍。 晕是我的果酱。

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