Политика выставления оценок
Почему мы используем баллы
В XboxEra мы любим игры. Обзор названий - одна из лучших вещей, которые мы можем сделать для наших читателей и нашего сообщества, потому что это помогает вам напрямую решить, стоит ли вам тратить деньги или пропускную способность при принятии решения, во что играть.
В зависимости от игры и ее объема, это также повлияет на размер и масштаб нашего обзора. Мы предоставляем как письменные, так и видеообзоры, так что, помимо нашего мнения, вы также можете проверить некоторые прямые записи игрового процесса.
Общий вердикт и оценка, возможно, менее важны, чем полное письменное содержание обзора. Тем не менее, добавление оценки и списка лайков / антипатий позволяет нашему сообществу получить краткое изложение наших мыслей о любой конкретной игре.
Оценки, выставленные нашими отдельными рецензентами, являются их личным выбором, основанным на их вкусах, предпочтениях и суждениях. Это не единообразный взгляд на весь персонал, и поэтому нет причин сравнивать оценки разных сотрудников за сопоставимые продукты.
Наша шкала обзора
В XboxEra мы стремимся использовать полную шкалу обзора, в отличие от общей мантры «все, что ниже 7 - отстой!». Мы делаем все возможное, чтобы объединить игры в пары с членами команды, которые являются фанатами жанра или сериала, чтобы гарантировать, что они будут просматриваться с места событий.
По мере нашего роста мы надеемся улучшить наши отношения с множеством издателей, PR-компаний и независимых разработчиков, чтобы получить доступ к большему количеству контента.
В тех случаях, когда у нас есть эти существующие отношения и мы можем получить ранний доступ к коду проверки, мы будем там день и день. Там, где нам придется покупать игру самим, возможно, это произойдет немного позже, но мы по-прежнему будем стремиться создавать контент, который будет полезен нашему сообществу.
Мы рекомендуем вам следить за членами нашей команды в Twitter и на форумах и знакомиться с ними.
Градиенты оценки / детали
- "ШЕДЕВР"
«Должен играть». Хотя совершенство никогда не может быть по-настоящему достижимо, игры, зарабатывающие на самом деле высший балл, являются яркими примерами этого средства.
- «НЕ ПРОПУСТИТЬ»
Убедительная рекомендация рецензента, эти игры должны при первой же возможности добавить к вашему, вероятно, постоянно растущему отставанию.
- "КЛАССНО"
Вы вряд ли совершите ошибку, купив это. Возможно, он не выиграет нашу игру года, но это определенно веселая поездка.
- "ЗДОРОВО"
Заголовок многообещающий и, как правило, забавный, но из-за различных сомнительных вариантов дизайна его сложно рекомендовать всем сердцем.
- «ХОРОШО»
Игры с хорошей или даже отличной структурой или элементами геймплея, но в которых есть существенные недостатки.
- "СРЕДНИЙ"
Все, что можно было ожидать от игры этого жанра, и не более того.
- "БЕДНЫХ"
Эта игра полностью соответствует приемлемым стандартам для жанра и, по крайней мере, в нее можно играть от начала до конца. Скучно.
- "ПЛОХОЙ"
Здесь где-то есть идея. Увы, он затерялся в море плохого дизайна, плохого арта и плохого геймплея.
- "УЖАСНЫЙ"
Он запускается (едва), но вы не совсем уверены, почему вы вообще беспокоитесь об этом.
- «АБСОЛЮТНАЯ БЕДА»
Никаких искупительных факторов. Полностью сломан, никакой художественной ценности практически не играет; даже когда это работает, это не весело, а тем более того, что стоит вашего времени и денег.