Политика выставления оценок

Почему мы используем баллы

В XboxEra мы любим игры. Обзор названий - одна из лучших вещей, которые мы можем сделать для наших читателей и нашего сообщества, потому что это помогает вам напрямую решить, стоит ли вам тратить деньги или пропускную способность при принятии решения, во что играть.

В зависимости от игры и ее объема, это также повлияет на размер и масштаб нашего обзора. Мы предоставляем как письменные, так и видеообзоры, так что, помимо нашего мнения, вы также можете проверить некоторые прямые записи игрового процесса.

Общий вердикт и оценка, возможно, менее важны, чем полное письменное содержание обзора. Тем не менее, добавление оценки и списка лайков / антипатий позволяет нашему сообществу получить краткое изложение наших мыслей о любой конкретной игре.

Оценки, выставленные нашими отдельными рецензентами, являются их личным выбором, основанным на их вкусах, предпочтениях и суждениях. Это не единообразный взгляд на весь персонал, и поэтому нет причин сравнивать оценки разных сотрудников за сопоставимые продукты.

Наша шкала обзора

В XboxEra мы стремимся использовать полную шкалу обзора, в отличие от общей мантры «все, что ниже 7 - отстой!». Мы делаем все возможное, чтобы объединить игры в пары с членами команды, которые являются фанатами жанра или сериала, чтобы гарантировать, что они будут просматриваться с места событий.

По мере нашего роста мы надеемся улучшить наши отношения с множеством издателей, PR-компаний и независимых разработчиков, чтобы получить доступ к большему количеству контента.
В тех случаях, когда у нас есть эти существующие отношения и мы можем получить ранний доступ к коду проверки, мы будем там день и день. Там, где нам придется покупать игру самим, возможно, это произойдет немного позже, но мы по-прежнему будем стремиться создавать контент, который будет полезен нашему сообществу.

Мы рекомендуем вам следить за членами нашей команды в Twitter и на форумах и знакомиться с ними.

Градиенты оценки / детали

  1. "ШЕДЕВР"
    «Должен играть». Хотя совершенство никогда не может быть по-настоящему достижимо, игры, зарабатывающие на самом деле высший балл, являются яркими примерами этого средства.
  1. «НЕ ПРОПУСТИТЬ»
    Убедительная рекомендация рецензента, эти игры должны при первой же возможности добавить к вашему, вероятно, постоянно растущему отставанию.
  1. "КЛАССНО"
    Вы вряд ли совершите ошибку, купив это. Возможно, он не выиграет нашу игру года, но это определенно веселая поездка.
  1. "ЗДОРОВО"
    Заголовок многообещающий и, как правило, забавный, но из-за различных сомнительных вариантов дизайна его сложно рекомендовать всем сердцем.
  1. «ХОРОШО»
    Игры с хорошей или даже отличной структурой или элементами геймплея, но в которых есть существенные недостатки.
  1. "СРЕДНИЙ"
    Все, что можно было ожидать от игры этого жанра, и не более того.
  1. "БЕДНЫХ"
    Эта игра полностью соответствует приемлемым стандартам для жанра и, по крайней мере, в нее можно играть от начала до конца. Скучно.
  1. "ПЛОХОЙ"
    Здесь где-то есть идея. Увы, он затерялся в море плохого дизайна, плохого арта и плохого геймплея.
  1. "УЖАСНЫЙ"
    Он запускается (едва), но вы не совсем уверены, почему вы вообще беспокоитесь об этом.
  1. «АБСОЛЮТНАЯ БЕДА»
    Никаких искупительных факторов. Полностью сломан, никакой художественной ценности практически не играет; даже когда это работает, это не весело, а тем более того, что стоит вашего времени и денег.
Вернуться к началу кнопки