Обзор | ЛУНАРК
Вчера поздно вечером, примерно за 15 часов до этого эмбарго, друг показал мне видео для игры под названием LUNARK. Он выглядит великолепно, используя низкопиксельный стиль, смешанный с ротоскопической анимацией. Меня сразу же вернули к оригинальным играм Prince of Persia и Out of This World. Всю оставшуюся ночь и следующее утро я перенесся в чужой мир, полный страданий, интриг, красок и веселья.

Пиксельный поп
Вы Лео, протеже босса на местной фабрике. Страдая от преждевременного старения, вы должны вернуть артефакт своему боссу. Как всегда, дела идут не так, как всегда, и вы будете прокладывать свой путь через общество, угнетаемое роботами и хранящее опасные секреты. ЛУНАРК — это луна, превращенная в машину на орбите вашей родной планеты. Здесь есть намного больше истории, рассказанной в основном через короткие разговоры в игре, но лучше не спойлерить. Просто знайте, что письмо прочное, и сюжет держал меня заинтригованным на протяжении всего пути.
Первое, что вы заметите в игре, это ее визуальный стиль. Используя вид с очень низким количеством пикселей, на первый взгляд я подумал, что это, возможно, немного слишком мало, LUNARK — это 2D кинематографический платформер. Для старых геймеров, таких как я, если вы помните старые названия Prince of Persia, анимация имеет великолепный ротоскопический вид. Действие в игре происходит в 2D-плоскости со случайными кат-сценами, которые перескакивают на установленный угол камеры от третьего лица. В действии, я думаю, это выглядит потрясающе, и скриншоты не передают этого должным образом. Все это не имело бы значения, если бы геймплей и звук не были на том же уровне, к счастью, они есть.





Стрельба по птице
Чем LUNARK отличается, так это тем, что его с любовью созданная анимация не мешает игре быть приятной для игры. Он чертовски хорошо управляется: X — кнопка для стрельбы, A — для взаимодействия, а Y — для прыжков. Удерживая правый бампер, вы запускаете и поднимаетесь, а левый бампер используется для активации вашего щита. Эти щиты работают только тогда, когда вы стоите на месте, и все это работает хорошо, когда вы понимаете, насколько это преднамеренно. Это не дерганная игра, и если вы попытаетесь играть в нее как единое целое, все может показаться невосприимчивым. В тот момент, когда я понял ритм схемы управления, я почувствовал себя намного лучше, чем обычно бывает в большинстве игр в этом жанре «кинематографического платформера».
Там много платформера, и я редко чувствовал себя обманутым из-за этого. Вы будете часто использовать правый бампер, как для бега, так и для лазания. Я использовал D-Pad для движения, и он показался мне более точным, чем аналоговый джойстик. Удерживая правый бампер и нажимая вниз, вы можете взбираться на уступы, а если вы держите правый бампер, вы можете висеть до тех пор, пока вас не ударит враг. То же самое работает и для подъема, и если вы бежите и удерживаетесь одновременно, вы можете добраться до недоступных иначе уступов. Было несколько разделов, которые проверяли элементы управления, один из которых представлял собой столкновение с боссом «беги направо», а другой — секцию скрытности. Я прошел оба без особых проблем, хотя нечастые контрольные точки стелс-раздела были больным местом.
Лео начинает только с тремя сердцами здоровья, и каждый удар удаляет одно. Поедая «целебные фрукты» в окружающей среде, вы можете восстанавливать один сердечный ритм за раз. У Лео также есть до трех доступных зарядов щита, и они находятся в ящиках, в которые вы можете бить или стрелять. В целом это простая игра и не слишком длинная, что является бонусом. Если бы это было намного дольше, это было бы ущербом для того, что в противном случае является отличным опытом.
Последнее, о чем мне нужно сказать, это музыка. Это фантастика, и моя жена продолжала комментировать, как сильно она ей понравилась, когда смотрела, как я играю. Он восходит к 16-битной эпохе и полон запоминающихся мелодий, которые хорошо сочетаются с каждым из уровней. В игре нет озвучки, вместо этого диалоги представляют собой просто серию приглушенных тонов. Мое время игры было одной длинной сессией, и у меня не было ни одной ошибки или сбоя. Насколько я вижу, он не в сети, поэтому Quick Resume должен хорошо работать на консолях Series.

Завершение дела
LUNARK была игрой, о которой я никогда не слышал за день до этого обзора, и мне понравилось проводить с ней время. Красиво реализованный ретро-стиль сочетается с увлекательным геймплеем и невероятным саундтреком. За 20 долларов, если предпосылка кажется вам интересной, вы должны сделать себе одолжение и попробовать это.
ЛУНАРК
Играл на
Xbox Series X

PROS
- Выглядит фантастически в движении
- Веселый геймплей
- Отличный саундтрек
CONS
- Контрольно-пропускные пункты Стелс-секции слишком далеко друг от друга
- Некоторое разочарование в битвах с боссами