
Что тебе нужно знать
- Новое обновление выходит вместе с последним пакетом расширения Rally Adventure для Forza Horizon 5.
- Это обновление включает в себя новую настройку и настройку автомобиля, а также другие улучшения игры для консоли и ПК.
- Мексика увидит расширенные ночные циклы, чтобы показать все неоновые огни, которые появятся в следующем приключении.
- И более! Читай ниже.
Последнее обновление Forza Horizon 28, выпущенное 5 марта, распространит ночное время на всю Мексику с 30 по 27 апреля. Это совпадет с последним Ралли-приключение пакет расширения, который поможет продемонстрировать все неоновые огни, расставленные по песчаным дорогам. Это обновление также включает в себя новые настройки в стиле ралли, а также обвесы, новую систему настройки Anti-lag и Launch с размерами профиля шин, поддержку поворота рулевого колеса для консолей, поддержку PC DLSS3 и Reflex и многое другое.
Краткий сценарий заметных изменений будет доступен ниже. Вы можете найти весь список изменений здесь а также полный заметки о выпуске здесь как только обновление выйдет завтра.
Заметные улучшения
- Мы исправили черные окна, появляющиеся на миниатюрах автомобилей в меню выбора автомобилей. Хотя это не будет применяться задним числом к существующим эскизам, их можно восстановить самостоятельно, изменив автомобиль, добавив новый цвет, ливрею или детали для тюнинга.
- Исправлена ошибка в уличной гонке в Лас-Афуэрас при сбросе машины после пропуска определенной контрольной точки.
- Ежедневные вращения в отеле Castillo Player House теперь постоянно награждаются каждый день.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать меню крестовины после отключения хоста Конвоя во время загрузки в гонку.
- Мы внесли улучшения, чтобы снизить частоту сбоев в гонках один на один в режимах The Eliminator и Free Roam.
- Игроки могли получать лишние очки почестей в автономном режиме, которые вносили свой вклад в таблицу лидеров Зала славы, повторяя испытания с наградами на время. Это было исправлено.
- Исправлено количество целевых фотографий для Horizon Promo.
- Исправлена проблема, из-за которой автомобили не разгонялись выше 3000 об/мин при переключении с первой передачи на заднюю или с задней на первую.
- Устранена характерная для ПК проблема, из-за которой игра вылетала, если дисплей не был подключен к основной видеокарте.
(ТОЛЬКО КОНСОЛЬ) ПОДДЕРЖКА ВРАЩЕНИЯ РУЛЕВОГО КОЛЕСА
Игроки, использующие руль в Forza Horizon 5 на Xbox Series X|S или Xbox One, могут настроить новые параметры:
- Рулевое вращение – Это устанавливает диапазон углов поворота рулевого колеса на вашем колесном устройстве, но не влияет на блокировку рулевого управления.
- Множитель блокировки рулевого управления – Устанавливает угол между передней частью автомобиля и направлением передних колес при максимальном угле поворота рулевого колеса. Чем ниже это значение, тем меньше будет угол.
- Чувствительность скорости рулевого управления – Устанавливает степень блокировки руля автомобиля в зависимости от скорости. Более низкое значение обеспечивает меньшую блокировку рулевого управления на высокой скорости. По умолчанию (1.0) блокировка руля не меняется со скоростью.
(ТОЛЬКО ПК) NVIDIA DLSS 3 и REFLEX
Игроки на ПК, использующие графические процессоры серии NVIDIA RTX 40, могут поднять частоту кадров в Forza Horizon 5 до новых высот, включив DLSS 3.0. Эта функция обеспечивает плавный игровой процесс со скоростью более 120 кадров в секунду при разрешении 4K. Ознакомьтесь с приведенными ниже тестами производительности DLSS 3.0 при разрешениях 4K и 1440p на графических процессорах серии RTX 40.