Обзоры

Обзор | Земснаряд

Крюк, леска и демоническое грузило

Дрэдж отличный. Мне просто нужно было сначала избавиться от этого, потому что в тот момент, когда я скажу, что это «игра ужасов, ориентированная на рыбалку», я знаю, что многие отвернутся. Не делайте этого, потому что «рыбалка» — это всего лишь серия чертовски веселых мини-игр, которые служат фоном для раскрытия трагического прошлого и настоящих ужасов местного сообщества островов. Dredge появился из ниоткуда, и я проверил его только по рекомендации Дэнни О'Дуайера из NoClip, который бредил им в Интернете. Это умная, интригующая игра с увлекательным геймплеем и правильной продолжительностью. Для этого уникального названия есть изрядное количество объяснений, так что давайте приступим к делу.

Наполненные солью легкие

Dredge начинается с того, что ваш персонаж прокладывает курс к островам Мозгового в поисках работы. Густой неземной туман быстро надвигается, и вы сильно врезаетесь в скалы. Наступает утро, и вы просыпаетесь и обнаруживаете, что вас спасли местные жители. Мэр города тепло приветствует вас и предлагает сделку. Вы можете иметь новую, меньшую лодку, если будете ловить рыбу, чтобы расплатиться. Вы быстро договоритесь и приступите к работе. Действие игры происходит с 3rd перспектива лодочного сына позади вашего маленького корабля. Я сразу же почувствовал себя как дома, управляя своим крошечным траулером с его слабым двигателем. 

Рыбалка — основная механика игры, по крайней мере, на начальном этапе, и вы поймаете свою долю в серии мини-игр, основанных на времени. Сначала вы будете работать между двумя островами, ловить рыбу и собирать предметы на небольшой территории. Места, в которые вы можете бросить леску, отмечены небольшим водоворотом пузырьков, и вы нажмете A, чтобы активировать мини-игру. В большинстве игр используется круговое движение, в котором вам нужно нажать X в определенных точках. Выемка предметов разблокируется в короткие сроки и немного отличается от рыбалки. Вместо нажатия кнопки синхронизации вам нужно будет прыгать между двумя вращающимися кольцами, чтобы не попасть в определенные места. Мини-игры просты и увлекательны, что является ключевым моментом, потому что вы будете выполнять их сотни раз в течение 9 или около того часов игрового процесса.

Основной цикл Dredge заключается в том, что вы выходите и находите определенную рыбу, утиль или сделанные на заказ предметы квеста, чтобы выполнить поставленные перед вами задачи квеста или улучшить свою лодку. Улучшения лодки чрезвычайно важны, так как расположение вашей палубы — это постоянная головоломка, которую мы рассмотрим в следующем разделе. Вам нужно будет найти деревянные доски, металлолом и многое другое, чтобы добавить дополнительные места для удочек, траловых сетей, противотуманных фар и более мощных двигателей. Разница в скорости и размере трюма для вашего улова огромна между каждым из трех основных этапов улучшения корпуса, и рампа мощности казалась идеально сбалансированной, когда я перемещался между каждым из пяти основных островов.

Корабельный трюм Тетрис

Для перемещения в Dredge вы будете использовать левый джойстик, а правый джойстик управляет камерой. Различные способности открываются на протяжении всей истории, например ловушки для крабов, за которыми вам нужно внимательно следить, поскольку чрезвычайно быстрый цикл дня и ночи делает свое дело. Всякий раз, когда вы двигаетесь в земснаряде, время бежит быстро, и вы не хотите оставаться в холодной, ужасающей темноте ночи дольше, чем должны. Безумие — постоянная проблема, и ужасы глубин будут бомбардировать вас со всех сторон, как только зайдет солнце. Поиск ближайшего порта для выгрузки вашего улова, оплата любого ремонта, который вам может понадобиться, и отдых — ключ к выживанию. Если ваш корабль будет уничтожен или вы поддадитесь безумию, вы будете вынуждены вернуться к своей последней контрольной точке, которая срабатывает каждый раз, когда вы состыкуетесь.

Большинство игровых доков не предлагают услуги по продаже вашего улова или его ремонту, а вместо этого связаны со многими побочными квестами игры. Эти квесты, как правило, предлагают модули апгрейда и спасательные предметы, в которых вы отчаянно нуждаетесь. Модули обновления позволяют разблокировать различные версии ваших лесок, сетей, двигателей и многого другого. После разблокировки вы можете использовать заработанные деньги для покупки и установки этих улучшенных или более специализированных предметов. Для этого вам понадобится подходящее место на вашем корабле. На раннем этапе место в вашем инвентаре крайне ограничено, и у вас есть только несколько выделенных мест для вашего снаряжения. По мере того, как вы улучшаете свой корабль с помощью собранных трофеев, вы получаете больше инвентаря и больше выделенных мест для больших двигателей, рыболовных лесок и т. д.

Это постоянное жонглирование слотами инвентаря является основной механикой игры, и каждый предмет имеет разную форму и количество занимаемых квадратов. Вы можете поворачивать предметы с помощью бамперов, чтобы они подходили друг другу, и вы захотите сосредоточиться на получении вторсырья и денег, необходимых для апгрейдов как можно скорее. У каждого лужи, с которой вы столкнетесь, утилизированной или рыбной, есть определенное количество раз, которое вы можете использовать, прежде чем она исчезнет. Как только они скажут «мало» в своих запасах, вы захотите оставить их, если это возможно, чтобы они могли пополняться со временем. По мере того, как вы обновляете свой корпус и двигатели, путешествие по каждому острову становится легкой задачей. Столкновение с объектом или получение удара от недружественного существа может сделать инструменты бесполезными, а достаточное повреждение корпуса отправит вас в водянистую игру. Корабельный плотник может починить вас, но за огромную цену, если вы потерпели поражение.

Бесконечный цикл дня и ночи означает, что многих существ можно найти только в определенное время суток. Это касается и многих ваших предметов миссии, в том числе пяти основных реликвий, которые вы будете преследовать, чтобы добраться до конца. Я не удивлюсь, если в этой игре будет несколько концовок, мои несколько дней обзора не позволили мне попытаться получить другой результат после прохождения игры за день до того, как этот запрещенный обзор должен был появиться.

Lighthouse

Мир Dredge — это грустная, наполненная солью земля, захваченная чувством потери и страдания. Под блестящей внешностью мэра скрывается сломленное, расколотое и напуганное сообщество. Выяснение того, что происходит и почему, а затем выбор роли, которую вы будете играть, очень сильно повлияли на контекст игрового процесса. Письмо превосходно с небольшой смесью черного юмора поверх общества, доведенного до грани. Так много потеряно, и ужасы вокруг, когда солнце садится, сводят с ума членов сообщества. Взаимодействие персонажей представляет собой смесь хорошо нарисованных от руки портретов персонажей и текста.

Помимо начального ворчания, озвучки нет. К счастью, музыка отлично справляется с созданием настроения. Здесь есть невероятная красота, с фантастически выглядящими золотыми часами и блестяще упрощенным художественным стилем. Под глубиной лежит темное, гневное сердце. Саундтрек постоянно напоминает вам, что независимо от того, насколько весело вы получаете удовольствие от игры, опасность всегда присутствует. Огромные штормы накатывают из ниоткуда с молниями и торнадоподобными водяными смерчами, пытающимися потопить вас или выбросить ваш драгоценный груз за борт. Тем не менее, надежда остается. Воссоединение потерянных членов семьи приносит слабую, но реальную искру надежды на то, что все может быть лучше. Если вы примете правильные решения и не поддадитесь искушению, возможно, вы действительно сможете изменить ситуацию.

Количество боли и случайной радости, которые я мог прочитать на лицах персонажей, помогли мне пройти через то, что могло бы стать повторяющимся игровым процессом. Я получил свою концовку чуть более чем за девять часов игры, и я хочу вернуться, когда у меня будет время, чтобы посмотреть, можно ли получить другую. Геймплей и цикл обновлений блестяще обслуживаются повествованием и эстетикой, которые смешивают надежду в достаточном количестве, чтобы не было слишком меланхолии.

Графически игра не претендует на слишком высокие технические характеристики и компенсирует это приверженностью к определенному стилю. Волны, ветер и фон выглядят нарисованными, и все это работает со стабильной частотой кадров и чистым разрешением. Технически игра надежна. Моя единственная претензия — это то, что не является серьезным, и это интенсивное использование хроматической аберрации. Система безумия в игре часто использует CA, и иногда это может вызвать у меня головную боль. Я считаю, что вы можете отключить его в настройках, а также уменьшить дрожание экрана. У меня был один сбой, когда он принудительно закрылся после использования Quick Resume. Я использовал QR все время во время игры и только однажды столкнулся с этой проблемой. Мое последнее замечание должно быть о маяке. Его всегда присутствующий луч света помогал мне оставаться там, где я всегда был. Это было постоянно освещающее присутствие, которое работало, даже в форме видеоигры, чтобы я никогда не чувствовал себя ошеломленным ночной темнотой моря.

Завершение дела

Dredge - абсолютная жемчужина. Он отличается богатым, захватывающим повествованием, а также отличным игровым процессом и циклом обновлений. Это не просрочено его приветствовать и имеет превосходное повествование. Это игра, которую вы не должны пропустить.

драга

Играл на
Xbox Series X
драга

PROS

  • Отличный игровой процесс и циклы обновления
  • Выглядит отлично для своего бюджета
  • Красивый саундтрек
  • Идеальная длина

CONS

  • Хроматическая аберрация — это не мое

Джесси 'Doncabesa' Норрис

Гордый отец двоих детей, удачливый, что у меня слишком хорошая жена. Я пишу кучу обзоров, веду подкаст You Had Me At Halo и помогаю заполнить где угодно для нашего сайта.

Статьи по теме

2 комментариев

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Вернуться к началу кнопки