Обзор | Крушение

Нечасто меня привлекает название, описываемое как «Зрелый 3D-визуальный роман», но что-то в художественном стиле и предмете выделяет этот роман как нечто особенное. Основываясь на концепции главного героя, столкнувшегося с судьбоносной дилеммой (не волнуйтесь, это не клоун, получивший образование в Итоне, борющегося за свою политическую жизнь) и вынужденного делать важный выбор, мне показалось, что это заслуживает дальнейшего изучения. . Давайте выясним, был ли я прав в этом утверждении.
Перед началом игры игроков предупреждают о симуляции автокатастрофы и дают возможность в настройках ограничить укачивание. Нас также предупреждают, что в этой истории встречаются темы членовредительства, болезней, горя и токсичных отношений. Автомобильная авария используется как средство для исследования прошлого и переживается много раз, но только потому, что она является неотъемлемой частью как истории, так и структуры игрового процесса.

После запуска игры мне представили ненаписанный сценарий. После того, как я решил начать писать, сценарий начал писаться сам, как будто я был ответственным, и началась собственно игра. Это был новый способ быстро вовлечь меня в процесс. Художественный стиль похож на стиль «В сумерках», но не настолько фотореалистичен и не используется в такой покадровой анимации. Он намного более статичен и имеет более яркую цветовую схему, но в 3D этот стиль особенно хорошо подходит для визуального романа.
Выбор, выбор, выбор
Созданная французскими разработчиками The Pixel Hunt Я играл в игру на английском языке, но все диалоги были произнесены с французским акцентом, предположительно французскими актерами и актрисами. Учитывая, что это, скорее всего, озвучка на втором языке, качество передачи диалогов было исключительно хорошим. В несколько шокирующем дополнительном повороте даже актер, изображающий ребенка, продемонстрировал стабильную игру и ничуть не раздражал. Что-то, что было очень тонким в большинстве игр, в которые я играл на протяжении многих лет.

Помимо спойлеров, история вращается вокруг главной героини Джунон (сценаристки), которую вызывают к больничной койке ее матери после того, как она страдает аневризмой. Излишне говорить, что нужно принимать решения о жизни и смерти, и она обнаруживает, что переигрывает поворотные моменты из своего прошлого, чтобы пережить этот день из всех дней и двигаться дальше по жизни. После разблокировки травмирующие события и предыдущие важные решения представляются игрокам в виде серии циклических диорам. Их нужно исследовать с отдельными ходами мыслей, исследовать до тех пор, пока, в конце концов, все не прояснится, тайна не будет раскрыта и не будут выбраны дальнейшие пути для будущего Джунон и ее матери.
Разбитый?
Разговоры с близкими родственниками происходят в разных местах больницы, пока игрок слушает внутренний монолог Джунона. Выполнение иногда ограниченного по времени выбора между различными выделенными словами из субтитров (что объясняет, почему я не мог отключить их в меню) позволило мне получить доступ к дополнительным диалоговым путям и размышлениям от ведущей леди.

Повторное переживание травмы автокатастрофы позволяет игрокам выбирать предметы, подброшенные в воздух сильным ударом. Однако это не случайные объекты, и с помощью уникальной механики изменения времени игроки могут перемещаться назад и вперед по иногда повторяющимся воспоминаниям, пока не откроется конкретное откровение. Эти новые знания ведут к другим ветвям разговора и большему количеству воспоминаний, которые можно исследовать, пока другая часть исторической головоломки не встанет на место. Если это звучит как довольно сухая концепция, то это потому, что она была разработана интуитивно и ее нелегко объяснить словами. К этому нужно немного привыкнуть, но поверьте мне, когда я говорю, что это быстро становится второй натурой и работает очень хорошо.
Какие чувства это в тебе вызывает?
Секция середины игры, основанная на ванной, особенно интересна тем, что каждое нажатие кнопки контроллера увеличивает время на разных этапах дня. По мере восхода и захода солнца комната приобретает разные оттенки цвета, а по сцене распространяются тени. Это произведение визуального искусства, наблюдаемое со статической перспективы под потолком, было действительно вдохновленным и освежающим способом представить мирские события простым, но запоминающимся способом.

Хотя повествование довольно прямолинейно, в нем есть много скрытых глубин. Исследуется соперничество между братьями и сестрами, а также религия, темные семейные секреты, душевные страдания и размышления о том, как истина может быть относительной. Я рад сообщить, что отношения ЛГБТК+ отражаются в позитивном свете, а темы любви и утраты исследуются заставляющими задуматься способами. Символизм также играет ключевую роль в разбирательствах с «крушением», описывающим гораздо больше, чем разбитый автомобиль и конкретное животное, представляющее множество разных вещей. Мне нравятся игры, которые доставляют глубоко эмоциональные путешествия, и я рад сообщить, что это, безусловно, нравится.
Хитро обучая игроков ссылками на определенные книги, игры и факты, история делает это в интригующей манере, которая не производит впечатление проповеднической или властной. Краткое фактическое объяснение скромного Омара было не только интересным, но и заставило меня изменить все мое представление об этом существе. Посмотрите сами, и вы поймете, почему я никогда больше не увижу их такими, как прежде.
Wreck без проблем работал на моей Series X, без каких-либо сбоев или проблем. Единственная небольшая жалоба, которая у меня есть, заключается в том, что я иногда изо всех сил пытался навести курсор на ограниченное по времени слово, прежде чем оно исчезло. Я не думаю, что из-за этого я пропустил что-то важное, и всегда есть возможность пройти заново, так как я завершил историю чуть более чем за три часа, набрав полную тысячу очков Gamerscore.

Подводя итог, можно сказать, что это, возможно, одна из самых эмоциональных игр, которая может похвастаться художественным стилем, идеально подходящим для визуального романа. Помимо уникальной игровой механики, это недорогое название может легко остаться незамеченным в этом мире бегемотов ААА, но, надеюсь, оно привлечет внимание, которого он по праву заслуживает. Поклонники жанра обязательно оценят то, что здесь предлагается, предлагая действительно новый игровой опыт.
В конце концов, любая игра с зажигательной темой в стиле саундтрека к «Дороге 96», воспевающей классическую французскую инди-игру «Ночной звонок», должна стоить чьего-то времени. Странно катарсично провести сломленного персонажа через один из самых мрачных дней и преуспеть в том, чтобы вывести его на солнечный свет с надеждой на лучшую жизнь в будущем. Почему бы тебе не попробовать?
Крушение
Играл на
Xbox Series X

PROS
- Глубокий эмоциональный опыт.
- Использует уникальную игровую механику.
- Недорогая сделка.
- Предлагает что-то реалистичное и необычное для поклонников визуальных новелл.
- Отличная озвучка.
CONS
- Некоторые выбираемые слова могут быть пропущены, если вы небрежно обращаетесь с курсором.