Профессиональная борьба — один из самых разнообразных жанров во всех видеоиграх. Были десятки, если не сотни различных видов борцовских игр. В серии WWE 2K больше симуляций, чем аркад, и после некоторых чрезвычайно ухабистых мест Visual Concepts выправила корабль с прошлогодней версией. WWE 2K23 больше, красивее и потенциально лучше, чем когда-либо. Как эта смесь аркады и симулятора держится на ринге, и предназначена ли эта игра только для фанатов или для таких, как я, которые в последнее время не поспевают за спортивными развлечениями. Пришло время намазаться маслом, выйти на ринг и, э… Ну, написать обзор видеоигры.

Истекший фэндом
Я вырос в доме, где любили профессиональную борьбу. Это было самое невероятно спортивное, смешное спортивное событие с крутым сценарием. Люди шутят о том, «как люди могут поверить, что это реально!» но это игнорирует невероятный атлетизм, демонстрируемый этими спортсменами. Мало того, что они изо всех сил стараются развлечься физически, но им приходится делать все возможное, когда они истощены и часто испытывают сильную боль. Есть проблемы с управлением и владением WWE, но огромный список невероятных талантов, доступных в этой игре, — это звезды, которые заслуживают похвалы. В последние годы я не поспеваю за ними, поэтому в этом обзоре основное внимание будет уделено 2K23 как видеоигре. К счастью, до сих пор это солидный во всех отношениях.
Мне предоставили Icon Edition игры в Steam. Код Xbox Series был доступен, но не активен до запуска игры. Поскольку это было намного позже эмбарго, а наш сайт зависит от того, будет ли он первым или вообще не будет беспокоиться, я провел 16 часов в течение двух дней, играя во все режимы, к которым я мог получить доступ на ПК. Icon Edition стоит 120 долларов США, что на 50 долларов больше, чем базовая цена на консолях серии Xbox, поэтому мой опыт будет отличаться от большинства. Это означает, что сезонный абонемент, множество различных пакетов игровых режимов и DLC разблокированы с самого начала. Убрав все это и сосредоточившись в основном на основной игре, этот список по-прежнему огромен.
В моей копии игры всего 192 персонажа, 7 из которых являются менеджерами. 59 из них — классические рестлеры и менеджеры, которых разблокируют мгновенно, а не зарабатывают монетами в игре. Настоящей звездой этих игр для многих являются не включенные персонажи, а пользовательские персонажи, которых вы можете найти и загрузить через онлайн-серверы. Они в основном не работали для меня в этот период обзора, но, зная страстное сообщество этих игр, я полагаю, что невероятно надежные инструменты создания игры будут использованы с пользой вскоре после запуска. Давайте рассмотрим каждый режим и невероятно странный порт для ПК, который работает хорошо, но не поддерживает мышь.

Режимы Режимы Режимы
В игре представлено 6 основных режимов. Это:
- Play - Быстрая игра, в которой вы можете установить тип матча, правила матча и арену. Включены следующие типы матчей: один на один, один на два, тройная угроза, фатальная четверка, пять человек, шесть человек, восемь человек, гандикап, военные игры и королевская битва. Каждый режим имеет свой собственный доступный набор правил, и перечисление их всех заняло бы много времени. Отличительной чертой являются War Games, впервые появившиеся в игре WWE. Мини-командный матч по тегам торнадо Royal Rumble, установленный в двух кольцах бок о бок, заключенных в массивную клетку, это чертовски весело и здорово, наконец, увидеть.
- Портфолио - Режим демонстрации возвращается с изюминкой. Вы пройдете карьеру Джона Сины с изюминкой! Вместо того, чтобы играть за Прототипа, вы будете побеждать его противников в классических матчах, которые он проиграл. Это забавный режим с большим количеством видео, которое обязательно заставит любого, кто транслирует игру, быстро получить DMCA. В некоторых клипах происходит сильное размытие, скорее всего, из-за отсутствия у определенных людей разрешения на использование кадров с их участием. Поначалу это немного раздражает, но этот режим веселый и открывает для вас различных персонажей, предметы и другие игровые возможности по мере его прохождения.
- Вселенная - В режиме «Вселенная» вы ведете настоящего или нестандартного борца через меню карьеры. Вы выберете свою звезду или создадите новую, а затем начнете играть матчи. Это не столько сюжетный режим, сколько серия основных меню, в которых вы пытаетесь продвинуться по служебной лестнице. Если вам нравится игровой процесс и вы хотите почувствовать себя маленькой частью «живой акции», как говорится в игре, то этот режим для вас. Ему не хватает съеживания других режимов, ориентированных на сюжет, которые мы немного обсудим.
- МойGM - Режим MyGM позволяет вам стать генеральным менеджером одной из различных организаций, которыми владеет WWE. Доступны Raw, Smackdown, NXT, NXT 2.0 и WCW, и вы можете выбрать одного из нескольких GM, таких как Мик Фоули или Стефани МакМахон, в качестве аватара GM. У каждого GM есть определенные бонусы, которые они предложат вашему составу. Чтобы определить списки, вы пройдете драфт, где в зависимости от уровня мастерства каждый борец будет истощать определенную сумму вашего установленного бюджета. Здесь вам нужно быть осторожным, поскольку слишком большие расходы на ваш состав означают, что у вас практически не осталось бюджета для проведения шоу. Вы устроите 4 матча и 3 промо-акции, наймете людей, которые будут управлять всем, проработаете все недели и сделаете все возможное, чтобы завоевать как можно больше поклонников. Вы можете моделировать, наблюдать или контролировать свои забронированные матчи, и это здорово. Этот режим должен доставить массу удовольствия компании друзей.
- Моя ФРАКЦИЯ – — карточный режим, в котором я получил массу преимуществ с моей версией Icon. У меня он загрузился только один раз, так как он привязан к сети, а серверы редко бывают доступны. За это короткое время я открыл массу карт и сразу же получил сильную команду, готовую принять вызов и других игроков в кратчайшие сроки. Это похоже на ваш типичный карточный кошмарный режим с множеством микротранзакций, который, похоже, нравится людям. На самом деле мне не удалось выполнить ни одного из испытаний или матчей, поскольку серверы никогда не работали, что вызывает беспокойство, поскольку в последнее время большинство игр имеют тенденцию запускаться с мертвыми / сломанными серверами.
- MyRise - Заканчиваем сюжетным режимом карьеры. Доступны два пути: Наследие и Замок. «Наследие» — это женский режим, в котором вы станете племянницей вымышленного борца из прошлого WWE. Замок — это мужская сторона вещей, и он находит вас невероятно раскрученным новичком. Оба режима имеют ужасный текст и массу времени простоя. Профессиональные борцы изо всех сил стараются нести вещи, но это не очень хорошие часы. Большое внимание уделяется социальным сетям, и ваша цель — привлечь как можно больше поклонников. В «Наследии» я сделал своего персонажа максимально высоким, что сломало большинство кат-сцен. Я продолжил делать своего персонажа The Lock настолько коротким, насколько это возможно, с тем же эффектом. Есть выбор, который нужно сделать, настройки, которые нужно пройти, и матчи, в которых нужно участвовать, но я вообще не чувствовал этого.








Настройка в изобилии, но некоторые проблемы сохраняются
То, что делает эти игры такими популярными, — это параметры настройки. Из того, что я видел, WWE 2K23 должна удовлетворить большинство фанатов невероятной широтой доступных опций. Как уже говорилось ранее, серверы были редко доступны, поэтому я не мог изучить все, что предлагалось. Вы можете редактировать суперзвезд, создавать новые, редактировать выходы и победы, редактировать наборы ходов и чемпионские пояса, создавать собственные матчи с деньгами в банке, полностью настраивать и редактировать арены, а также создавать шоу, пользовательские типы матчей, изображения, и даже видео для входов. Единственное, чего не хватает, так это пользовательских сценариев прошлого, которые были не очень хорошими, но породили одни из самых забавных клипов, которые я когда-либо видел из видеоигр. Большая часть этой игры кажется застрявшей между отношением к WWE как к реальному спорту, который требует симуляции и продукта с большим количеством сценариев. Это единственная проблема, с которой я столкнулся, и это во многих отношениях вредит игровому процессу.
Игровые системы выполнены в стиле спортивного симулятора, пытаясь сохранить вид профессионального рестлинга на телевидении. Я понимаю этот подход, так как большую часть времени игра выглядит хорошо, с большим количеством пользовательских анимаций для входов и ходов. X — ваша быстрая атака, а A — ваши мощные удары. Y — это счетчик при нажатии в нужное время и блок при удерживании. B предназначен для захвата и удержания разных направлений или кнопок, при этом его использование заставит каждого персонажа выполнять определенные движения или действия. Есть хороший учебник, который я рекомендую всем новичкам, который появляется при первой загрузке игры. Бой один на один против ЦП большую часть времени чувствовал себя хорошо. Переходная анимация, особенно любое движение с высоким полетом, может иногда страдать из-за дрожащих кадров и странной физики. Эта игра хочет, чтобы вы почувствовали себя профессиональным рестлером в мире, где борьба не написана по сценарию и является настоящим спортом. В форме видеоигры это означает, что чрезмерно преувеличенные периоды потери сознания приводят к значительным периодам времени, когда вы не имеете никакого контроля над своим персонажем.
Чтобы противостоять комбо, вы можете попытаться угадать следующее нажатие кнопки вашего противника. Это прекрасно, когда это работает, слишком часто я тратил 10 или 20 секунд, полностью теряя контроль над своим персонажем. Кнопка Y подсказывает развороты, и счетчики мигают на экране в течение доли секунды, и даже после дюжины часов все еще казалось, что я вовремя нажал кнопку, но ничего не произошло. Счетчики здоровья игрока будут меняться с зеленого на красный по мере того, как вы получаете урон, а основные движения со временем уменьшат общий размер полосы. У меня было несколько матчей, в которых я либо доминировал, либо доминировал так сильно, что они заканчивались в течение минуты. В других случаях мне приходилось бить соперника почти 20 минут, прежде чем я мог, наконец, получить булавку или болевой прием.
Механик закрепления обнаруживает, что вам приходится нажимать на правый аналоговый джойстик, когда вы пытаетесь остановить быстро движущуюся планку. Это умная система, которая увеличивает сложность по мере того, как ваш персонаж становится более избитым. Когда все течет, это выглядит великолепно, но редко бывает гладко. Это особенно заметно в любом матче с участием более двух человек. Вам нужно нажать на правый аналоговый джойстик, чтобы изменить персонажа, которого вы атакуете. На практике это работает не очень хорошо, а искусственный интеллект процессора не помогает в качестве партнера. Мне не доводилось играть с другими людьми, но я могу с уверенностью сказать, что многие мои проблемы были бы решены, если бы мои партнеры были настоящими людьми.

Смешанная сумка графически
Я играл в игру в Steam в 1440p с максимальными настройками. В этом порту отсутствует поддержка мыши и одна из самых безумных схем управления клавиатурой, которые я когда-либо видел. Левая сторона вашего контроллера отображается на левой стороне клавиатуры вокруг клавиш WASD. Правая сторона вашего контроллера сопоставляется с различными кнопками на правой стороне клавиатуры, и пользоваться ею ужасно. Я выиграл один матч, делая это, но независимо от того, где вы играете, я настоятельно рекомендую джойстик. Графически игра выглядит прилично и хорошо работает на моей системе. Согласно недавним интервью, это то же самое, что вы получите на консолях Xbox Series и PS5. Лица выглядят хорошо, а тела пропорционально соответствуют своим реальным аналогам, хотя работа с текстурами часто может показаться устаревшей. Арены выглядят чертовски красиво, с множеством эффектов во вступлении, а толпа хорошо обрабатывается с сильным эффектом глубины резкости.
Ничто здесь не похоже на следующее поколение, а возможности ПК сильно ограничены. Частота кадров, по-видимому, заблокирована на уровне 60 кадров в секунду как максимум для всех ситуаций. Во время игры мой процессор и графический процессор практически не загружались, и у меня нет потрясающей установки. Мой процессор — AMD 5800x, а мой графический процессор — RX 6700 XT. Использование графического процессора никогда не превышало в среднем 60%, при этом в большинстве матчей использовалось всего 4 ГБ видеопамяти. Загрузка ЦП оставалась около 5% даже в Royal Rumble с восемью бойцами на ринге одновременно. Кажется, здесь осталось много свободного места, и если версия следующего поколения выглядит и работает именно так, то нет причин, по которым версия для ПК должна работать так же. Он никогда не терял кадры, и время загрузки было быстрым, но зависание на скорости 60 кадров в секунду все время кажется смешным. Ксавьер Вудс, также известный как Остин Крид, широко представлен в пользовательском интерфейсе, который отлично справляется с работой во многих предлагаемых системах и режимах.
Я столкнулся только с несколькими ошибками, значительным улучшением по сравнению с безумно сломанной версией игры 2K20. Я думаю, что моя самая большая проблема была с высотой камеры. Пытаясь соответствовать ТВ, вы теряете глубину и читабельность игрового процесса. В военном матче или в любом другом матче, покрытом ячейкой, передняя часть камеры не становится прозрачной, пока вы не окажетесь прямо на ней. Большую часть времени это была небольшая проблема, я просто хотел бы найти какие-нибудь варианты для увеличения высоты и наклона камеры, а также непрозрачности любых предметов, блокирующих переднюю часть. Это солидный пакет в Steam, и только один сбой за мои 16+ часов. Я получил игру в пятницу перед этим эмбарго, поэтому у меня была вся суббота и воскресенье, чтобы играть, писать, редактировать и комментировать этот обзор. Я не удивлюсь, если после запуска обнаружится много проблем, поскольку эта серия всегда страдает от них. В мое время все работало хорошо и было намного стабильнее, чем в предыдущих записях.
По звуку музыка меню солидная, хотя и ограниченная. Я много раз слышал одни и те же песни, работая над настройкой и более текстовыми режимами. Комментарии на ринге поначалу разнообразны и делают все возможное, чтобы подражать телевидению. Через 5 или 6 часов я услышал одни и те же строчки столько раз, что в конце концов выключил его. Это не ужасно, но я не обнаружил, что это добавило мне удовольствия, когда оно было включено. Вся ваша любимая лицензионная музыка и сделанные на заказ вступительные песни здесь в высоком качестве, и толпа звучит чертовски хорошо. В целом это хороший звуковой пакет, который сочетается с великолепной эстетикой пользовательского интерфейса.

Завершение дела
WWE 2K23 продолжает восходящую траекторию сериала. Это огромный пакет, полный разных вещей. Список огромен, микротранзакции кажутся вопиющими в знакомых «ежегодных спортивных титулах», а действия на ринге почти прибивают к грани между спортивным симулятором и написанным по сценарию телешоу. Здесь демонстрируется любовь к этому жанру, и любой большой или второстепенный поклонник спортивных развлечений, запись этого года стоит проверить.
WWE 2K23
Играл на
Steam ПК

PROS
- Тонны контента
- Выглядит неплохо
- Убийственные параметры настройки
- Здоровое разнообразие режимов и типов матчей
CONS
- Игровой процесс страдает из-за того, что Sim vs. Scripted природа Pro Wrestling
- Угол камеры слишком мал и временами затуманен
- Некоторый плохой потенциал MTX
Потерял все свои выходные на это, к счастью, это хорошо!
Приятно видеть возвращение WWE2K20, не говоря уже о самом бренде.
Хороший обзор.
Борьба очень странная.
Это безумно спортивные мыльные оперы
Спасибо за обзор, я много играл в 2K22, так как это был первый достойный рестлинг за долгое время. Я даже не заходил в другие режимы, я просто собирал созданных рестлеров из старой эпохи WCW / NWA и провел несколько отличных классических матчей.
Есть ли какой-либо способ импортировать созданных рестлеров из 2K22? Если нет, то как конечный пользователь создает список борцов? Их уже много на выбор на онлайн-рынке?
Отличная работа, как всегда, Джесси! Я, вероятно, куплю две копии этой игры. Один для меня и один для моего сына
Как ни странно, вы смотрите его ради истории. Долгие, драматические сюжетные линии могут быть чертовски интересными, лол. Смотреть, как бьют бифкейков, — это только половина дела.
Кроме того, хотя нет ничего лучше, чем собраться с семьей, съесть пиццу и крылышки и хорошо провести время с каким-нибудь сумасшедшим матчем в клетке с оплатой за просмотр, ха-ха.
Хотя я не играю в видеоигры. Довольно скучно, ИМХО, мне нравилось, когда они смеялись над этим в те дни, как Рестлмания XIX на Gamecube, где режим истории заключался в том, что вы должны были остановить Рестлманию, избивая строителей и полицейских торгового центра и бросая их в океан…
Серия обычно поддерживает шесть локальных игроков, и это здорово, но я все еще удивлен, что она не увеличилась до восьми, учитывая, что она может отображать восемь игроков на экране.
БАХ! Я не пользуюсь твиттером, а на ютубе уже подписан!