ОбзорПрожектор

У Xbox нет формулы, и это хорошо

Hi-Fi Rush, последняя игра студии Tango Gameworks, принадлежащей Xbox, буквально появилась из ниоткуда на прошлой неделе и запустила ритмичные волны в игровой индустрии. Анонсированная и выпущенная в тот же день игра Hi-Fi Rush представляет собой ритмическую игру с персонажами, которая напоминает игру эпохи Dreamcast с графическими отсылками к Jet Set Radio и Viewtiful Joe. На данный момент игра получила широкое признание поклонников и критиков, и многие были шокированы тем, насколько хорошей оказалась игра, о которой никто не знал за 24 часа до ее запуска.



Помимо похвалы и лести за существование и общее качество этой игры, многие поспешили указать, что Hi-Fi Rush — это не та игра, которую вы обычно ожидаете от внутренних студий Xbox. Хотя эта игра, возможно, стала неожиданностью для некоторых, это не полный шок, учитывая действия Xbox за последние несколько лет.

Создание разнообразия

Xbox потратил последние 4 года, добавляя таланты в свой список, быстро разросшись до 23 студий, приобретая талантливые команды со всего мира. При этом они ясно дали понять, что ищут организацию с опытом работы в самых разных жанрах. Каждая студия, которую Xbox приобрела или вырастила, имеет свою уникальную визитную карточку: от жанра гонок до шутеров, ролевых игр, стратегий в реальном времени, глубоко кинематографических игр и многого другого. Мы уже видели это разнообразие, даже несмотря на то, что многие мощные игры еще не выпущены. От Microsoft Flight Sim до Wasteland 3, As Dusk Falls, Gears Tactics и многих других игр стало ясно всем, кто обращает внимание на разнообразие Xbox. Эти первые игры редко имеют схожую ДНК или придерживаются одних и тех же шаблонных шаблонов, и это только добавляет уникальности, которую вы получаете с каждым новым выпуском.

Самым последним примером, конечно же, является Tango Gameworks, где один из ее ведущих директоров, Джон Йоханас, прошел путь от ведущей разработки Evil Within 2 до создания проекта своей мечты в Hi-Fi Rush. В прошлом году неожиданный критический хит Pentiment от Джоша Сойера из Obsidian увидел, как уважаемый ветеран индустрии провел ночь в лесу, вдохновленную приключенческой игрой, действие которой происходит в Баварии 16-го века, после того, как большую часть своей карьеры он провел за созданием ведущих в отрасли западных ролевых игр. Это всего лишь несколько примеров того, как креативщики в Xbox идут на риск, выходя из своей зоны комфорта, чтобы создавать проекты мечты.

Penment не похож ни на что, во что вы когда-либо играли



Эта готовность идти на риск и предоставлять разнообразный опыт проявляется не только на творческом уровне, она является ключевой в плане Xbox по предоставлению широкого спектра впечатлений. Глава Xbox Фил Спенсер недавно прокомментировал в таких играх, как Hi-Fi Rush и Pentiment, и где они вписываются в общее портфолио первоклассных Xbox. Он сказал: «Я думаю о наших командах и наших создателях и о том, как дать им творческий выход, чтобы они могли делать некоторые вещи, которые, возможно, если бы они были просто сами по себе… и продажи были единственным способом измерения успеха, они могли бы не делать этого. эти игры. Так что мне нравится, когда мы можем предоставить командам возможность делать уникальные вещи, которые, возможно, выходят за рамки того, что они обычно делают, а затем находить либо новых клиентов для студий, либо находить людей, которым действительно нравится работа, которую они делают. ».

Требования к бизнес-модели



Очевидным фактором здесь является Game Pass, поскольку Спенсер предполагает, что продажи не являются единственным показателем, оправдывающим существование игр. Мы не знаем, насколько успешными были бы такие игры, как Pentiment или Hi-Fi Rush, без чего-то вроде подписки, но можно с уверенностью сказать, что запуск в рамках сервиса дает этим играм реальный шанс охватить более широкую аудиторию. Особенно, когда кому-то не нужно обменивать свои с трудом заработанные деньги, чтобы попробовать игру, которая, вероятно, отличается от всего, в что он играл ранее.

 

И не только в их первой вечеринке проявляется их приверженность разнообразию. Инди-игры, которые Xbox решила выделить за последние полвека, сильно различались по жанру, стилю и качеству производства. У нас были игры с захватывающими дух визуальными эффектами, такие как Cuphead, или игра, которая не выглядела бы неуместно на консоли два десятилетия назад с Vampire Survivors. Не существует единого «типа» инди-игр, с которым ассоциируется Xbox, и это разнообразие помогает игрокам Xbox и подписчикам Game Pass иметь широкий выбор качественных игр.

Разнообразие — ключ к привлечению на Xbox как можно большего числа игроков.



Сочетание врожденного стремления к разнообразию, от уникальных и талантливых студий до общей потребности компаний в разнообразии игр для привлечения как можно большего числа клиентов, должно привести к тому, что платформа создаст намного больше игр, которые «не чувствуют» себя похожими. они пришли из Xbox.

Мы ожидаем, что понятие «это не похоже на игру для Xbox» продлится до тех пор, пока не будет достигнут переломный момент, когда недостаток знакомства, шаблона и определения станет моментом, а не заявлением об удивлении. Это потребует времени, более стабильного темпа выпуска и большего портфолио качественных игр, но мы ожидаем, что разнообразие и трепет будут правилом, а не исключением в будущем.

Остин "Проверено"

Писатель и участник XboxEra. Halo 3 - идеальная игра.

Статьи по теме

Обсуждение:

  1. Аватар для jfsolo jfsolo говорит:

    Для тех, кто внимательно следит за игрой, Xbox определенно станет консолью, если она еще не стала ею, в которой каждый найдет что-то для себя.

  2. Не знаю, что такое LHS, но RHS — это Gamepass. :солнечные очки:

  3. Другими словами, мем IGN станет реальностью.

  4. Ага. Разнообразие — это самое важное, что может предложить любая консольная библиотека. Я не заинтересован в том, чтобы играть в один тип игры снова и снова.

Продолжить обсуждение на forum.xboxera.com

Участниками

Аватар для Zappy5 Аватар для No-1HoloLens-Fan Аватара для Морта Аватар для Proven Аватар для Sparda3g Аватар для jfsolo

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки