Отзывы

Обзор | Жажда скорости без границ

Врум врум! Я в аниме-машине!

Многолетняя гоночная серия Need For Speed ​​снова возвращается! После работы над последними тремя довольно спорными играми Ghost Games оттеснена в сторону в пользу Criterion, авторов франшизы Burnout и некоторых игр NFS для консолей 7-го поколения. Короткий маркетинговый цикл и противоречивый визуальный стиль под влиянием аниме вызвали удивление у некоторых, но возвращение Criterion к рулю было приятно неожиданным: узнайте больше в нашем обзоре!

Давайте ездить

Это не была бы современная Need For Speed ​​без какой-нибудь дрянной, но довольно приятной предпосылки, верно? Короче говоря, после создания нашего персонажа в стиле мультфильма/аниме (подробнее об этом визуальном выборе позже) наш ОС представлен как один из рабочих в гараже Райделла. Они специализируются на ремонте и тюнинге автомобилей, а в качестве не совсем законной побочной деятельности также зарабатывают хорошие деньги и находят новых клиентов, участвуя в уличных гонках. Однажды ночью все идет наперекосяк, так как копы прерывают важное мероприятие, а тем временем группа преступников крадет в гараже Райделла практически все, включая автомобили. Проходит два года, когда гараж возвращается к своим ремонтным корням, и игрок встречает свою украденную машину. Пришло время вернуться на улицы и забрать то, что принадлежит им.

Сюжетная линия, как уже было сказано, довольно банальна, а большинство персонажей одномерны и не очень запоминаются. По правде говоря, есть также моменты удивительно эффективного юмора, с различными диалогами, делающими метакомментарии к франшизе, делающими снимки на определенных фан-базах и IP-адресах (например, забавная ссылка на группу гонщиков, которые сосредоточены на «семье» старше 8 или 9 лет). миссии — интересно, кто бы это мог быть?) и так далее. Вдохновенным выбором было дать имена и лица различным гонщикам, с которыми мы сталкиваемся во время событий, с даже несколькими короткими, но приятными побочными миссиями, где мы узнаем их немного лучше.

Конечно, возмездие за это преступление не будет связано с участием полицейских или дальнейшим насилием, но в Need For Speed ​​игрок должен будет пройти еженедельные отборочные турниры, а затем выйти в финал, чтобы вернуть потерянную машину. и лицо. Это создает приятную формулу, немного имитирующую предыдущую игру, когда игрокам приходится участвовать в определенных событиях в течение дня, а затем также начинать ночную сессию. По мере того, как проводится все больше и больше незаконных гонок и полицейских погонь, уровень розыска / возбуждения растет, увеличивая упорство полицейских агентов в их преследовании. В случае захвата все деньги, заработанные в этом сеансе, теряются: так что игрок сам определяет, на какой риск стоит время от времени идти.

Снова и снова

Система прогресса в игре, безусловно, уникальна, в нынешнюю эпоху коллекционирования автомобилей и элементов RPG даже в гоночных играх, поскольку в Need For Speed ​​Unbound нет шкалы повышения уровня, а автомобили не выдаются игрокам быстрее, чем они могут даже водить их. Это полная противоположность Forza Horizon, заставляющая игроков узнавать и адаптироваться к своим автомобилям, которые демонстрируют сложную настройку, как и в Heat. К каждой машине можно применить множество улучшений в обмен на внутриигровые деньги, заработанные в гонках и выполнении задач, которые не только делают машину быстрее и более управляемой, но и открывают дополнительные настройки, которые можно использовать. Они варьируются от дополнительного контроля тяги для отдельных автомобилей до перемещения удобного ползунка, чтобы сделать автомобиль более цепким или склонным к заносу.

Эта настройка также относится к визуальным эффектам, и Unbound снова черпает вдохновение у своего предшественника, чтобы предоставить один из самых полных редакторов окраски на рынке, возможно, только в играх Forza. Материалы и цвета можно точно настроить с помощью ползунков, к каждой машине можно добавить множество различных слоев наклеек и украшений, с ровными огнями под машиной, можно использовать тонированные стекла, диски и шины нестандартного размера. И самое главное, каждое творение можно быстро загрузить в онлайн-библиотеку игры, место, где все игроки могут найти самые стильные творения для бесплатной загрузки за считанные секунды.

Игрокам абсолютно необходимо привыкнуть к машинам, которые они получают, потому что прогресс не слишком быстрый. Особенно в первые недели игры, даже выполнение всех доступных дневных/ночных гонок, скорее всего, принесет вам только набор улучшений для вашего любимого автомобиля или, возможно, приобретение не слишком дорогого автомобиля. Даже тогда, когда определенные требования к производительности и бюджету должны быть выполнены к концу недели, когда всегда происходит квалификация, трудно взять на себя обязательство потратить слишком много денег, особенно если учесть, что попадание в копы означает потерю всех денег. полученный в этой сессии.

Здесь мы живем

Открытый мир, в котором происходит игра, представляет собой довольно стандартную городскую обстановку, которая выглядит как более подробная, разнообразная и большая версия открытого мира, увиденного в Heat. Каждая область может стать улицами высокооктановых гонок, есть скоростные ловушки и зоны, зоны дрифта, разрушаемые знаки в качестве предметов коллекционирования, крутые граффити, чтобы найти, которые разблокируют наклейки для ваших автомобилей, и многое другое. Это очень похоже на Forza Horizon, хотя и без такого безумного количества реальных дел. Побочные действия также являются одними из самых безопасных ставок для получения легких денег, учитывая, что они являются одними из очень немногих действий, которые не увеличивают уровень розыска. Хотите ранний старт, чтобы иметь быструю машину с самого начала? Потратьте пару часов на охоту за коллекционными предметами, и у вас будет достаточно денег, чтобы модернизировать свою начатую машину до такой степени, что вам не нужно будет ее снова трогать какое-то время.

Упомянутый открытый мир прекрасно подходит для вождения, с многочисленными зонами бездорожья, строительными площадками, короткими дорогами, железными дорогами и даже поднятыми мостами, которые можно стратегически использовать в гонках и погонях полицейских, которые возвращаются с удвоенной силой. Ничего такого, чего вы еще не видели на дорогах франшизы EA: у полицейских есть спортивные машины, джипы, чопперы и даже шипованные полосы. Как и в случае с Heat, попасть в плен — это огромный штраф, поэтому крайне важно держаться подальше от их глаз. У автомобилей ограниченное здоровье, и если они уничтожены, это автоматический арест. Также, как и в Heat, игроки могут ремонтировать машину, проезжая через заправочные станции — на этот раз количество раз, которое можно сделать за сессию, не ограничено, но есть таймер на пару минут, чтобы переждать между использованиями. Говоря об ограничениях, есть ограниченное количество повторных попыток события, которые игрок может использовать за сессию, поэтому иногда лучше подсчитать свои потери или ограничить свои выигрыши на более сложном событии на данный момент.

А еще есть спорный аспект этой части франшизы Need For Speed: визуальные эффекты, вдохновленные аниме, пункт, который вызывает удивление с тех пор, как он впервые просочился. Во-первых, мне это нравится в машинах. Реалистичные визуальные эффекты игры в сочетании со вспышками в стиле аниме, цветным дымом, гигантскими пузырями в стиле комиксов действительно придают вождению уникальную визуальную индивидуальность. Менее эффективны игровые персонажи, которые кажутся довольно обычными 3D-моделями, пропущенными через эффект «мультипликатора». Они ни в коем случае не плохи, и игрок может настроить своего собственного персонажа с большой глубиной и разнообразием, но внешний вид большинства прохожих и соперничающих водителей выглядит немного плоско. Возможно, им стоило либо придерживаться реалистичных персонажей, либо продвинуть их еще дальше на «аниме-слайдере».

Розовая жевательная резинка Феррари, да, я такая властная.

На этот раз даже саундтрек довольно громкий, с такими песнями, как Charli XCX, A$AP Rocky (у которого даже есть свои специальные игровые события), Playboi Carti, Diplo, Buku и другими, от хип-хопа до EDM. с влиянием поп-музыки и племен — так что ваше время, проведенное за рулем с играющей музыкой, кажется гораздо более полезным из ограниченного плейлиста Heat. Это определенно один из самых интересных и разнообразных саундтреков за последнее время, и это еще один аспект игры, где Criterion положительно изменил формулу.

Need For Speed ​​Unbound, даже при запуске, определенно наполнена контентом. Сюжет показывает игроку 4 недели дней и ночей во многих событиях, как обязательных, так и необязательных, при этом игроки всегда могут решить, сколько увиденных ранее событий они хотят пройти снова, чтобы получить дополнительные деньги. С кучей разблокируемых и улучшаемых автомобилей, надежным, хотя и скучным многопользовательским режимом и открытым миром с множеством вещей, Unbound вряд ли протянет вам меньше пары десятков часов, если, конечно, вам не надоест до финальных титров. Но скука — это не то, что я бы ассоциировал с последней частью этой вечной франшизы: Need For Speed ​​обрела свою индивидуальность, и хотя некоторые концепции требуют доработки, это лучший эпизод за долгое время и один из самых стильных. и вообще лучшие гонщики поколения на данный момент.

Проверено наXbox Series X
Доступен наXbox Series X|S, PlayStation 5, ПК
Дата выпуска2nd December 2022
разработчикCriterion Games
PublisherElectronic Arts
НоминальныйESRB T для подростков, PEGI 12

Жажда скорости без границ

69.99 долларов США | 79,99 EUR | 69.99 фунтов стерлингов
8.4

Счет

8.4/10

Плюсы

  • Модель глубокого вождения
  • Потрясающая настройка
  • Отличный саундтрек
  • Стиль аниме хорошо подходит для автомобилей...

Минусы

  • ...немного меньше для персонажей
  • Безопасный открытый мир
  • Прогресс может иногда казаться медленным и скучным

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки