
Что вам нужно знать
- Microsoft сократила 10,000 XNUMX рабочих мест в различных подразделениях
- Более 60 рабочих мест, похоже, сокращены в 343 отраслях, разработчик Halo
- Bethesda Games Studios, команда разработчиков Starfield, Fallout и The Elder Scrolls, похоже, также пострадала.
Сегодня Microsoft сообщила, что сокращает десять тысяч рабочих мест. Это массовые увольнения в различных подразделениях Microsoft, которые завершатся 31 марта. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла объявил сегодня об увольнении. в блогпосте.
В своем блоге он пишет: «Мы переживаем времена значительных перемен, и когда я встречаюсь с клиентами и партнерами, мне становится ясно несколько вещей. Во-первых, поскольку мы видели, как клиенты увеличили свои цифровые расходы во время пандемии, теперь мы видим, как они оптимизируют свои цифровые расходы, чтобы делать больше с меньшими затратами». и он продолжает «Во-первых, мы приведем нашу структуру затрат в соответствие с нашими доходами и тем, где мы видим потребительский спрос. Сегодня мы вносим изменения, которые приведут к сокращению нашей общей рабочей силы на 10,000 23 рабочих мест до конца третьего квартала 3 финансового года. Это составляет менее 5 процентов нашей общей базы сотрудников, при этом некоторые уведомления происходят сегодня. Важно отметить, что хотя мы убираем должности в некоторых областях, мы продолжим нанимать сотрудников в ключевых стратегических областях. Мы знаем, что это непростое время для каждого пострадавшего. Команда высшего руководства и я полны решимости, что по мере прохождения этого процесса мы будем делать это максимально вдумчиво и прозрачно».
Больше всего пострадали подразделения HoloLens, маркетинга и Microsoft Edge. Но также сокращаются рабочие места в Microsoft Gaming. В настоящее время большинство сообщений об увольнениях поступает из 343 отраслей, студии разработки Halo. Согласно с отчет Lords of Gaming, сегодня в 60i было сокращено более 343 рабочих мест. Это означает, что более 10% сотрудников студии были сокращены.
Еще одна студия, в которой происходят увольнения, — Bethesda Games Studios. Поступают различные сообщения от людей, потерявших работу в студии Starfield. Неясно, пострадали ли сегодня другие студии Xbox Game Studios / Bethesda SoftWorks от увольнений.
Это вторая по величине волна увольнений в истории Microsoft. Еще в 2014 году, когда нынешний генеральный директор Сатья Наделла получил повышение, Microsoft сократила 18,000 XNUMX рабочих мест, в основном в подразделении Nokia.
Не удивлен насчет 343/Infinite, особенно если они связаны с одиночной игрой.
BGS удивляет, они ведь не увольняют реальных разработчиков Starfield?
Последняя студия, которая должна получить какие-либо увольнения, — это BGS.
Им нужно около 1000 дополнительных сотрудников.
Человек это отстой. Надеюсь, что пострадавшие быстро найдут новую работу.
Не совсем удивлен, что 343 и BGS пострадали больше всего, хотя 343 с реструктуризацией и BGS с их собственной структурой издателя остались нетронутыми.
Видел, как некоторые менеджеры социальных сетей были уволены в твиттере, хотя не был уверен в разработчиках, но это все равно отстой.
Это ужасная новость, и это связано с многочисленными опасениями по поводу консолидации, которые происходят в отрасли. Это одна из вещей, на которые следует обратить внимание регулирующим органам, потому что я не думаю, что следует разбрасываться деньгами, если вы не можете гарантировать нынешним сотрудникам безопасность их работы. Я знаю, что этот пост может не понравиться, но я должен сказать это, потому что человеческая сторона вещей сокрушается, когда имеешь дело с болями капитализма, и нам нужно бороться с этим.
И Коалиция, кажется.
Что вы делаете для «борьбы» с капитализмом?
Очень отстой, из-за пандемии в ИТ произошел массовый рост, но теперь ожидания - это спад + предыдущие проблемы. Интересно, что послужило причиной увольнения из игрового подразделения.
Будем откровенны… нетрудно представить, почему 343i находится под пристальным вниманием. Я просто не понимаю, как Halo справилась с ожиданиями. Особенно во время глобальной пандемии…
Вы должны задаться вопросом, сколько денег и талантов Microsoft готова инвестировать в IP, особенно когда сделка по приобретению ActiBlizz будет завершена (если вообще будет). В этот момент… насколько важной будет Halo для игровой организации Microsoft?
Такие новости всегда неприятно слышать, особенно когда они затрагивают так много людей.