Отзывы

Обзор | В поисках сферы души

гав

ID@Xbox начал присылать нам множество новых выпусков для платформы Xbox, и это первый из серии письменных обзоров, которые вы увидите на сайте от меня. Сначала я выбрал «В поисках сферы души», потому что увидел, что в ней есть арбалет и оборотни. Я и не подозревал, что около девяноста минут меня будут увлекать одни из худших боев, самая слабая графика и хорошо сделанная, но совершенно несоответствующая по своему тону и жанру музыка, которую я когда-либо видел в игре.

Царство темного фэнтези!

Предыстория этой игры заключается в том, что некоторые волшебники сделали сферу души после прохождения игры, я не знаю, что это такое. Тем не менее, это якобы помогло защитить землю, но затем целая стая Серебряных и Золотых оборотней начала портить людей. Есть что-то в злом волшебнике, и все это размыто из-за того, как передана вся история. Чтобы узнать, что произошло, вы стоите на камне, затем текст затуманивается, и текст закрывает экран. Это происходит примерно пятьдесят или около того раз на протяжении всей игры, и это все. Есть несколько разделов с озвучкой, поскольку Сфера души умоляет вас найти ее в пещере. 

Графически игра отвратительна, но каким-то образом умудряется так же ужасно работать. Я играл в нее на Series X, и цель в шестьдесят кадров в секунду редко достигалась. Практически любая область с туманом или прилично большим расстоянием будет замедляться, иногда до ползания. Эти купленные в магазине текстурные активы хорошо работали бы на телефоне Android за 100 долларов пятилетней давности, но каким-то образом поставили могучую Series X на колени. Некоторые из скайбоксов красиво выглядят, мир постоянно купается либо в ночи, либо в золотой час. Скалы, деревья, трава, почти все выглядит плохо.

Это нападение на ваше видение сопровождается смесью хорошо сделанных, явно купленных и плохо подобранных музыкальных треков. От племенных африканских барабанов до мрачного фортепиано и фэнтезийной музыки в стиле ролевой игры, которая звучала бы как дома в Скайриме, в этой игре есть все! Тональный сдвиг и отсутствие постепенного появления и исчезновения вызывали у меня головную боль, а также отсутствие балансировки уровней громкости. Некоторая музыка для путешествий была тихой, а затем включалась невероятно громкая боевая музыка, когда стая идиотских оборотней начинала идти по одному из худших путей, которые я когда-либо видел.

БОРЬБЕ

В игре всего четыре входа. Вы перемещаетесь с помощью левого стика и целитесь с помощью правого стика. Вы можете использовать одну кнопку, чтобы бежать во время движения, и другую, чтобы стрелять из арбалета. Этот арбалет теряет точность при движении и невероятно медленный как снаряд. У него также было безумно долгое время загрузки благодаря красивой анимации, купленной в магазине Unreal Engine. Все эти вещи в совокупности создают один из самых скучных и худших игровых процессов, которые я могу вспомнить за последнее десятилетие. Ваши выстрелы прямы, как стрела, когда вы неподвижны, но у вас странный спад и очень низкая скорость движения. Единственным типом врагов являются оборотни, которые существуют по какой-то причине и любят стоять группами, двигаясь взад и вперед, влево и вправо нервными движениями.

Их странные движения в сочетании с вашим медленным снарядом делают бой невыносимо неточным. Хотя благодаря тому, что игра предлагает только легкие, очень легкие и как-то еще более легкие три уровня сложности, я ни разу не погиб в бою. Я действительно несколько раз умирал во время исследования, так как очевидные пути оказывались мгновенными смертельными ловушками, но благодаря быстрой загрузке я снова вставал на ноги через несколько секунд всего в нескольких дюймах от того места, где я погиб.

«Головоломки» в игре состоят из использования арбалета для ударов по переключателям, вот и все. Они настолько просты, что я верю, что малыш мог бы понять их, играя ногами с завязанными глазами. В нескольких разделах также есть легкий платформер, состоящий из качающихся топоров или платформ, что было неприятно, но, как и все остальное, было невероятно легко.

Игра состоит из 12 уровней, некоторые из них длятся 15 секунд, а другие 15 минут. Если бы я не прочитал всю историю, я бы легко прошел игру менее чем за час. Написание и перевод на низком школьном уровне. Он рассказывает невероятно простую историю самым простым способом. Основные кредиты в игре — это купленные активы. Это просто элементарно во всех смыслах.

В заключение

Первый id@xbox, написанный только обзором, конечно, был захватывающим! Finding the Soul Orb — скучная игра, в которую плохо играют. Повествование дилетантское, и общий сюжет не имеет смысла. В нем есть несколько хороших музыкальных треков, купленных в магазине, хотя они не очень подходят друг другу по стилю или тональности. Даже за 7 долларов избегайте этого любой ценой, если только вы не хотите сильно напиться и сыграть что-нибудь плохое для удовольствия.

Проверено наXbox Series X
Доступен наXbox, PlayStation, ПК
Дата выпускаНоябрь 22nd, 2022
разработчикEastasiasoft Limited, Тонгуч Бодур
PublisherИстасиасофт Лимитед
НоминальныйT для подростков

В поисках сферы души

$6.99
2.5

Плохо

2.5/10

Плюсы

  • Приятная музыка

Минусы

  • Каждая другая часть

Джесси 'Doncabesa' Норрис

Гордый отец двоих детей, удачливый, что у меня слишком хорошая жена. Я пишу кучу обзоров, веду подкаст You Had Me At Halo и помогаю заполнить где угодно для нашего сайта.

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки