Прохождение игрыОтзывы

Обзор | Warhammer 40,000: Темный Прилив

Для Империума

Warhammer 40,000: Darktide наконец-то здесь, ну, по крайней мере, на ПК, и это фантастика. Разработчик Fatshark нашел баланс между упором на ближний бой в серии Vermintide и добавлением большего внимания к стрельбе из множества различных видов оружия. Это большая, смелая, веселая, чертовски веселая возня по всей галактике, где вы убиваете бесконечные полчища людей, крысолюдей, зомби и мутантов. Сейчас он доступен в Game Pass для ПК и в Steam, а консольный порт появится «скоро». Здесь есть что ломать, так что давайте приступим прямо к делу.

Выберите свой смертный приговор

Игра начинается с короткого, но содержательного создателя персонажа. На выбор четыре класса. Первым был мой любимый Zealot: Preacher. Они маньяки, ориентированные на оружие ближнего и дальнего боя. «Ветеран: Снайпер» — это именно то, что вы думаете. Используя сочетание крутых бензопил и дальнобойных ружей, вы лучше всего работаете издалека. Далее у нас есть псайкер, который использует мощную магию и является самой стеклянной пушкой из всех. Наконец, большой мальчик Огрин завершает дело этим монстром высотой более 10 футов, который делает все возможное, чтобы превратить всех слабаков в пыль. Вы выберете свою родную планету, голос, внешний вид и то, почему вы приговорены к смертной казни.

История игры начинается с побега из тюрьмы, в результате которого вы освобождаетесь и спасаете жизнь имперскому офицеру. Это вернет вам благосклонность правительства, и вы начнете продвигаться вверх по лестнице доверия. Каждая миссия, которую вы выполняете, испытание, которое вы выполняете, и выполненная награда, которую вы отправляете, повышает ваш уровень доверия. На определенных уровнях вы получите следующую часть истории, а также доступ ко все большему количеству игровых магазинов, механик и умений вашего персонажа (подробнее об этом позже). Чтобы получить доступ ко всему этому, вы будете проводить каждую миссию в маленьком и великолепно детализированном мире-хабе. Эта игра всегда онлайн, и иногда для меня это было проблемой с версией игры для Магазина Windows. В первый день, когда он попал в Game Pass, я не мог подключиться ни к одному серверу. К счастью, я уже несколько недель играл в игру в Steam и смог вернуться туда.

К сожалению, в этих версиях нет общего прогресса или какой-либо кроссплей между собой. Однако версия Windows Store Game Pass всплывала с приглашением Play Anywhere, когда я впервые открыл ее, что дает мне надежду, что кросс-плей/сохранение/прогресс с будущими версиями Xbox Series X|S будут работать с самого начала. Завершение истории не является чем-то выдающимся, но сценарий в миссии веселый. Ваша команда из четырех человек будет подшучивать одновременно смешно и мило. Однако это резко контрастирует с тем, насколько серьезными являются диалоги кат-сцены.

Убить ночь напролет

В отличие от предыдущей игры Fatshark, в этой игре гораздо больше внимания уделяется дальним атакам и оружию, и мне это нравится. Конечно, этот удовлетворительный рукопашный бой очень важен, и вы будете разбивать головы и отрубать конечности с безрассудной энергией. Однако одно огромное отличие заключается в том, что ваши атаки больше не потребляют выносливость. Вместо этого выносливость используется для блокировки, толчка и бега. Это небольшое, но значительное улучшение качества жизни, а обильный запас боеприпасов на каждом уровне означает, что у вас будет очень мало времени простоя, когда вы не сможете использовать лучшую атаку для каждой ситуации. У всех четырех классов есть свои особые способности, которые работают с короткими таймерами перезарядки, и система улучшений Feats, которая продлит вас через тридцать уровней доверия, прежде чем вы разблокируете все это.

Каждый набор подвигов предлагает три варианта. Такие вещи, как «каждое убийство тяжелой атакой дает 20 стойкости» против «каждый сильный удар, который поражает нескольких врагов, дает 20 стойкости». Стойкость — это, по сути, ваш щит, и вам нужно будет использовать атаки ближнего боя и быть рядом со своими товарищами по команде, чтобы пополнить его. Как только он выйдет из строя, вы начнете получать настоящий урон здоровью, который можно пополнить только через медицинские станции или предметы, которые редко можно найти в середине миссии. Что касается инвентаря, у вас есть слот для оружия дальнего и ближнего боя, а также три предмета, которые позволяют вам дополнительно усиливать или настраивать. Это простая система, которая позволяет вам выбирать, как вы хотите играть, не чувствуя себя перегруженным.

Вам понадобится вся мощь, которую вы можете собрать, потому что Darktide бросает в вас множество врагов. Чтобы выбрать миссию, вы можете либо выбрать простой вариант и позволить игре решить за вас с подбором игроков, либо напрямую выбрать из пула постоянно меняющихся миссий. Существует несколько типов миссий, таких как «Убийства», «Забастовки», «Ремонт» и другие, которые можно выполнять на большом количестве карт. Различные модификаторы мира будут активны в любое время, и все это требует, чтобы вы были в сети. Я не пытался играть в одиночку, но доступны боты, которые заменят любого члена отряда, который выходит из игры или отключается в середине миссии. В каждой миссии участвовало по четыре игрока, и в целом с сообществом до сих пор было здорово взаимодействовать.

Отвратительная красота и отличная музыка

WH40K: Darktide — великолепная игра благодаря надежной технологии и отличному художественному стилю. При запуске есть ошибка, которая, по-видимому, заставляет полностью включить трассировку лучей, но на моей скромной установке 5800x и 6700xt я набирал в среднем от 80 до 120 кадров в секунду при максимальных настройках. Я использовал AMD FSR 2.0 для повышения разрешения 1080p до 1440p, но я искренне думаю, что это выглядело лучше, чем при его изначальном запуске. Все без FSR (FidelityFX Super Resolution) имело отчетливое и сильное мерцание, которое было гораздо менее заметным с ним. Модели персонажей выглядят великолепно, а система создания допускала большое разнообразие моделей, созданных игроками.

Дизайн уровней феноменален как по внешнему виду, так и по тому, как они играют. В игре редко нужно использовать путевые точки, так как это просто имеет смысл, куда вы идете, благодаря умному использованию света и дверей. Большую часть времени я мог сказать, куда я иду дальше, просто слушая, что происходит вокруг меня, благодаря пространственному звуку в моей гарнитуре. Я использую Dolby Atmos для Windows, и игра звучала невероятно. Звуковые эффекты смертоносны: лазганы и мечи звучат смертоносно, а крики персонажей делают элитных противников мгновенно узнаваемыми среди шума всего остального. Но моя любимая часть — это музыка, которая звучит во время самых смертоносных частей миссии. Смелые, мощные и тяжелые инструментальные партии подпитывают ваш страх и желание пробиться через него.

Как было сказано ранее, озвучка в миссии превосходна. Смесь юмора и иногда приятных моментов сочувствия между персонажами игроков помогает вести то, что в остальном кажется невероятно серьезным и суровым. Я столкнулся с МНОЖЕСТВОМ ошибок, связанных с тем, что игра всегда онлайн. Ошибка 4001 была моим главным врагом, хотя у нее было другое и более смешное название «hot_tub_party». Постоянные отключения в середине или после миссии были проблемой с того момента, как я запустил бета-версию предварительного заказа, и они только ухудшились, поскольку многие миллионы пользователей Game Pass для ПК начали играть в игру. Будем надеяться, что эти проблемы будут исправлены в ближайшее время, поскольку трудно рекомендовать игру даже за 40 долларов в Steam, когда так много людей не могут на самом деле играть, что она прошла пролог. Теперь, когда игра запущена, появилось много дорогих косметических микротранзакций, которые трудно увидеть за пределами жанра f2p.

В заключение

Веселые шутки, нелепые драки, отличная структура миссий и удовлетворительный прогресс показывают, что Fatshark становится только лучше. Доступность Game Pass для ПК с первого дня означает, что никто, ни в одиночку, ни с друзьями, не должен отказываться от этой попытки.

Warhammer 40,000: Темный Прилив

Играл на
Steam ПК
Warhammer 40,000: Темный Прилив

PROS

  • Выглядит отлично
  • Фантастический бой
  • Отличная система прокачки
  • Твердая структура миссии
  • Отличная музыка

CONS

  • Много проблем с сервером

Джесси 'Doncabesa' Норрис

Гордый отец двоих детей, удачливый, что у меня слишком хорошая жена. Я пишу кучу обзоров, веду подкаст You Had Me At Halo и помогаю заполнить где угодно для нашего сайта.

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Вернуться к началу кнопки